Steam上架一周便销量前五,主播被虐到剃光头,玩家却仍乐此不疲

Steam上架一周便销量前五,主播被虐到剃光头,玩家却仍乐此不疲

首页休闲益智罐装天才更新时间:2024-05-07

【GM,新奇脑回路玩家和你聊游戏】

TGA上周刚刚闭幕,年度最佳游戏被塞尔达传说夺得,而之前热度颇高、话题满满的绝地求生只获得了一个最佳多人游戏。

仔细想想,这奖项也算是实至名归,毕竟神仙、人、盒子精都能充分参与到这个游戏当中,横跨三界。

最佳新晋独立游戏则毫无疑问的被茶杯头拿走,除去独特的艺术风格,丰富多样的关卡设计也是获奖的重要原因之一,不过这一点GM倒是没有感受到,毕竟卡在第二关就没过去过着实虐心。

要说本年度最虐心游戏,我相信但凡看过直播的小伙伴都会不约而同的说出三个字——抡大锤,一个集超高难度与各种反人类的设定的受虐型游戏。

游戏名称:《Getting Over It with Bennett Foddy》(与本内特·福迪一起攻克难关),又叫罐装的天才、掘地求升大陶砂。Bennett Foddy是游戏的制作人,也是游戏中你一旦失误就会不停嘲讽的你旁白君,一个你即使隔着电脑也想揍他的人。 除去抡大锤之外,他也是诸如《QWOP》在内多款虐心游戏的开发者,如果你还没抡大锤虐够的话,欢迎尝试其他口味。

游戏没有任何大锤80、小锤40的复杂操作,开局一把锤(其实是镐),游戏全靠抡。单手操作,依靠鼠标完成画圈,甩、顶的复杂操作,把坐在缸里的自己从起点一路向上爬到外太空。

最让GM无语的是,这个游戏没有任何回档点,每一次失误都可能掉回很久之前的起点,一夜回到解放前是游戏常态。

PDD失误回起点心态崩溃

真正让这个游戏火起来的是那些试玩的主播们。俗话说,你有什么不开心的事说出来让大家开心一下,直播掘地求升就是这句话最好的体现。直播几小时,一镐头没甩好掉回起点,主播心态崩溃,观众幸灾乐祸,玩的虐心,看的开心。

甚至还有主播在即将通关时掉回起点,直接崩溃到剃成光头,看来这个主播已经是看破红尘、四大皆空了。玩家们被折磨的心力交瘁,却仍然坚持不懈,为爬高乐此不疲,GM只能说这游戏简直有毒。

《Getting Over It with Bennett Foddy》在一经上架便冲到周榜第5,甚至还有手机版。如果,你在地铁上看到一个人玩这个游戏大喊大叫,怒摔手机时,不要紧张,默默地在旁边放一首常回家看看就好了。

关注GM来了,用新奇脑回路和你聊游戏,绝不浪费你的脑细胞。不多说了,我要去抡大锤了。

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