创建唯美童话精灵效果

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首页休闲益智合并超级翅膀更新时间:2024-04-22

作者丨红精人像

通过Cmd / Ctrl N创建一个新文档或转到文件>新建... 宽度为1920像素,高度为1280像素,分辨率为200像素/英寸,背景内容:黑色。使用文件>放置嵌入式...或只需将“ 素材图像 ”图像拖放到工作文档中。在自由变换模式(Cmd / Ctrl T或编辑>自由变换)中,对于水平和垂直刻度,将图像缩放到大约42.90%,将其定位如下图所示并应用更改。素材包会在后面提供的 不用担心没素材练习了

从“滤镜”菜单(Cmd / Ctrl Shift A)应用“ Camera Raw”滤镜以恢复颜色,调整光照并提高图像的清晰度。使用下面的图像指定设置。此滤镜有助于显示图像的颜色和细节,并增加值的对比度。

通过复制图层(Cmd / Ctrl J)并栅格化(右键单击图层>栅格化图层)来增强图像细节。转到滤镜>其他>高反差保留...并设置半径:2.0像素。将图层混合模式更改为“线性光”并将填充减少到50%。

为了在灯上创造更多的自由空间,我从玻璃上取下一些叶子。这个细节不会破坏构图,而是一个新的图层。在新图层(Cmd / Ctrl Opt / Alt Shift N )上使用克隆图章工具(S),大小约为20-45像素,不透明度:100%,硬圆刷预设。确保将“Sample”更改为“All Layers”。按住Opt / Alt键并单击纹理,靠近修饰区域以获取克隆源。轻轻地在灯上的中间叶子上涂漆,如下图所示。尝试在纹理上创建随机性,因此它没有可见的痕迹,不同的对象和使用图章的颜色。

使用混合模式“叠加”创建一个新图层(Cmd / Ctrl Shift N),勾选“ 填充中性色(50%灰色)和不透明度:75%。使用画笔工具(B)或减淡/加深工具(O)和软圆刷预设,亮度:20-75像素,不透明度/曝光:5-20%,范围:中间调并设置默认的黑白颜色(D)。从大面积开始在灯上创建新照明,然后转到细节。要在键盘上快速切换Dodge / Burn Tool hold Opt / Alt,对于Brush Tool,请使用X.键切换前景/背景颜色。我增加了灯附近细节的亮度,并使图像两侧的某些部分变暗。最重要的是,不要过度使用缩放工具(Z),以便更容易处理细节。

使用混合模式“色相”和不透明度:70%创建一个新图层(Cmd / Ctrl Shift N)。使用尺寸:300px,不透明度:10-20%,柔和圆形预设和黑色(#000000)的画笔工具(B),使图像边缘和部分树叶变暗,以消除过多亮度并创建基本色点聚焦观众的注意力。

现在我在灯笼附近的树叶上创造了一种光芒。打开“通道”面板(“ 窗口”>“通道”),突出显示蓝色通道,然后单击底部的“加载通道作为选择”按钮。添加“色相/饱和度”调整图层(图层>新调整图层>色相/饱和度或使用“创建新填充或调整图层”图标),我们的选择应显示为图层蒙版

通过在半径为5像素的图层蒙版(滤镜>模糊>高斯模糊)上添加“高斯模糊”滤镜来稍微柔化纹理。在图层蒙版(Cmd / Ctrl L或图像>调整>色阶)上应用“色阶”调整,通过将“输入色阶”黑色滑块稍微向右移动来减小效果。现在去设置。突出显示调整图层并打开“属性”面板(“ 窗口”>“属性”)设置色调:19,饱和度:65,亮度: 11并选中“着色”。将混合模式设置为“屏幕”并将不透明度降低到40%。

转到选择>重新选择(Cmd / Ctrl Shift D)并使用Hue添加另一个“Hue / Saturation”调整图层: 5,饱和度: 18,亮度: 7。在调整图层蒙版上,使用黑色软圆刷消除对灯笼的影响,并根据您的概念对设置应用“级别”调整,如上一步骤所示。

现在你需要在灯笼的玻璃上创造一个反射,使这个元素具有透明效果。通过快捷键Cmd / Ctrl Opt / Alt Shift E在图层堆栈顶部的新图层上创建图稿的合并副本。使用魔棒工具(W):10来创建灯笼玻璃的选择。添加图层蒙版(使用“图层”面板中的“添加图层蒙版”按钮或转到图层>图层蒙版>显示选择)。将混合模式更改为“叠加”并将不透明度降低至约60%。通过单击缩略图和高亮图层缩略图之间的链图标来取消链接图层蒙版。使用移动工具(V)将图像移动一点点,使叶子在玻璃上反射出来。恢复图层和蒙版之间的链接。现在,您可以将具有背景的所有图层抓取到一个组中(Cmd / Ctrl G)。

为了营造更加梦幻般的氛围,我决定在叶子和灯笼上添加雨滴。为此,打开素材图像(文件>打开或Cmd / Ctrl O)和复制背景图层(Cmd / Ctrl J)。使用预设“高对比度蓝色滤镜”应用“黑白”调整图层(图层>新调整图层>黑白或使用“创建新填充或调整图层”图标)。这将有助于使纹理更均匀,并突出滴。添加“反转”调整图层以使墨滴变白。要消除黑色背景中的噪点,请使用黑色的“色阶”调整图层:25。

展开图像并复制结果。应用半径为10像素的“高斯模糊”滤镜(滤镜>模糊>高斯模糊),将混合模式更改为“屏幕”并再次展平图像。现在,您可以将生成的图像以高质量保存到硬盘驱动器中,并使用“放置嵌入式”或将图层转换为智能对象(右键单击图层>转换为智能对象)并将其移动到带灯的工作文档。

使用上一步中纹理的几个副本,并将它们排列在灯附近的树叶上。此外,尝试在纹理中实现最大的随机性。要执行此操作,请使用“ 自由变换工具”(Cmd / Ctrl T)移动和旋转图层。合并所有图层的雨滴(Cmd / Ctrl E)并将混合模式设置为“屏幕”,将不透明度降低到65%左右。将图层蒙版(“ 图层”>“图层蒙版”>“显示全部”)添加到生成的图层中,使用硬圆形画笔工具(B)和黑色,删除一些水滴,使纹理不会如此拥挤。

重要的是要注意叶子的特征并找到滴剂排列的好地方。此外您可以通过添加更小尺寸的更多纹理并将其定位在距灯笼更远的位置来更详细地细化场景。只需复制生成的图层(Cmd / Ctrl J)并使用与上一步骤相同的操作。它还显示了使用“线性减淡(添加)”混合模式的示例,其具有类似的纹理而不是“屏幕”混合模式。不要犹豫,试验并运用想象力和耐心!

现在让我们在灯笼内和周围物体上创造灯光。首先,使用魔棒工具(W)创建更详细的灯笼玻璃选择,或者通过按住Cmd / Ctrl并单击图层蒙版缩略图来加载选择,从步骤10中选择。使用“Multiply”混合模式创建一个新图层(Cmd / Ctrl Shift N),用颜色#f5e9b6填充选区(Shift F5或使用油漆桶工具(G))。

复制此图层(Cmd / Ctrl J)并将混合模式设置为“柔光”。应用半径为15像素的“高斯模糊”滤镜。将图层不透明度恢复为100%。

再次,重复原始图层并应用半径为“50像素”的“高斯模糊”滤镜。将混合模式设置为“柔光”。这将有助于在灯笼周围创造一个愉快的光芒,并将成为未来彩色叠加的基础。

去灯笼里加一个小姐姐。您可以根据自己的喜好使用孩子的照片或查找其他图片。我将素材图像放入工作文档中,不要调整大小。

图像看起来太亮和对比,所以我应用Camera Raw滤镜(Cmd / Ctrl Shift A)并应用以下设置 - 曝光:-1.00,亮点:-7,阴影: 17,白色:-30,黑色: 36,Clarity: 25并单击Ok。

添加白色图层蒙版(使用“图层”面板中的“添加图层蒙版”按钮或转到图层>图层蒙版>显示全部)。转到选择>选择和屏蔽(Cmd / Ctrl Opt / Alt R)。这是Photoshop CC版本的一项功能,因此对于更高版本,您可以使用钢笔工具(P)从路径创建精确选择,然后使用图层蒙版隐藏背景。

这一步中的第一个也是最重要的一点是你不必着急。下一步 - 始终使用缩放工具(Z)更好地查看细节,但首先使用原始比例删除大面积背景。

首先,在“从选择中减去”模式中使用套索工具(L)来移除尽可能多的背景。如果你以小部分清理背景,直到模型周围的背景薄边,这是非常快的。不要试图尽可能准确地选择所有。如果您突然删除不必要的,简单的按住Opt / Alt键以在“添加到选择”模式下使用套索工具(L)并恢复缺失的区域。

将视图模式更改为“黑色”(A)以更好地查看边缘和垃圾。在“边缘检测”选项卡,勾选“智能半径”,并设置半径绕×45像素。这将恢复大量垃圾,但不要害怕并使用画笔工具(B)和精炼边缘画笔工具(R)来清除边缘并去除瑕疵。对于较大的区域,请使用Lasso Tool(L)。使用“黑白”(K)查看模式检查皮肤上是否出现透明区域或缺少高光并恢复。您可以再次应用Radius,但要小心,不要过度。

最后一点,在“Global Refinements”选项卡中设置Smooth约2-5(更多会导致细节丢失),羽毛:0.5-1px,对比度:40-60%,Shift Edge:-10%。在“输出设置”中设置“输出到:图层蒙版”以在创建的图层蒙版上应用我们的选择,并享受精彩而清晰的选择!

创建一个新图层并将其设置为剪贴蒙版(Cmd / Ctrl Opt / Alt G)到模型图层。采用克隆印章工具(S),尺寸约为5-15px,不透明度:100%, 硬圆刷预设,非常小心地从模特的皮肤和衣服上去除阴影条。作为克隆源,在修饰区域附近使用轻量样本。

在“图层”面板上突出显示两个模型图层,并使用“ 自由变换工具”(Cmd / Ctrl T)缩小比例并将仙女移动到灯上。尽量注意位置和位置。将模型“坐下”到灯中是非常重要的,这样它才能真实地看起来并且不会在空中获得悬浮效果。

将素材图像放入工作文档,在模型下面的图层,并重复步骤17,从背景中清除翅膀。当你处理它时,使用自由变换工具(Cmd / Ctrl T)将图像缩放到大约28.24%并将其旋转到121.25度,放置翅膀,如下图所示。将图层混合模式更改为“屏幕”,使其更加透明和有光泽。复制此图层(Cmd / Ctrl J)并设置“线性减淡(添加)”混合模式以增强发光效果。

现在用小姐姐图层(Cmd / Ctrl G)对所有图层进行分组,并应用多个图层样式来创建小姐姐的光芒。

转到图层>图层样式>外发光...并设置以下设置

颜色:#ffffff,

不透明度:29%,

混合模式:“屏幕”,

点差:0%,

大小:40px。

接下来,在此窗口中选中“Color Overlay”样式,将颜色设置为#8e651a,将Blend Mode设置为“Lighten”并将不透明度降低至35%。

使用颜色应用最后一种样式“Inner Glow” :#ffffff,

不透明度:13%,

混合模式:“屏幕”,

大小:16px,

Choke:0%,

来源:Edge并单击Ok以应用更改。

现在让我们在图像的右侧创建一个小仙女,揭示故事并向观众解释我们的仙女伸出援助之手。带有仙女的复制组(Cmd / Ctrl J),合并没有翅膀的模型层。(Cmd / Ctrl E)。使用自由变换工具(Cmd / Ctrl T)放置一个小女孩,如下图所示。

现在,您需要稍微更改姿势以创建飞行中的移动。为此,我使用Puppet Warp Tool(编辑> Puppet Warp)和4个引脚沿着整个长度。略微移动两个中间点朝向原始模型。对于翅膀重复相同的事情,但是将它缩放一点,但是与小仙女成比例,找到一个不同的/有趣的角度来捕捉动作的动态和翅膀的方向,以实现飞行的最大真实感。

现在,合并两个图层(Cmd / Ctrl E)并应用图层样式以创建柔和的光线,明亮的光晕并隐藏原始图像的细节。转到图层>图层样式>投影...并设置以下设置 -

混合模式:“线性减淡(添加)”,

颜色:#ffffff,

不透明度:100%,

大小:40px,

所有其他设置设置为零。

应用“外发光”样式 -

颜色:#ffffff,

不透明度:35%,

噪音:10%,

混合模式:“线性减淡(添加)”,

点差:0%,

尺寸:49px。

接下来,在此窗口中选中“Color Overlay”样式,将颜色设置为#ffeece,

将混合模式设置为“Screen”,

不透明度:100%。

使用颜色应用最后一种风格“内部发光” :#ffffff,

不透明度:15%,

混合模式:“线性减淡(添加)”,

尺寸:4px,扼流圈:0%。

在下图中,您可以在此阶段应用样式和整体构图后查看结果。

让我们回到照明。使用“叠加”混合模式创建一个新图层,并使用大软圆刷(O pacity:92%,尺寸:1100px和颜色:#f68e56)并在灯笼上画一个点。如果需要,使用图层不透明度来减少效果。

使用“颜色减淡”混合模式创建一个新图层,并使用上一步中的画笔在灯笼上绘制一个较小的颜色:#fff568和尺寸:900px。将不透明度降低至约33%并填充至90%。

使用“叠加”混合模式创建新图层。将画笔大小设置为750px,使用白色在模型上绘制一个点。将图层不透明度降低至约55%并填充至65%。我们收到了愉快的灯光 如果你想,你可以尝试其他混合模式,但我不建议你创造一个明亮的光芒,否则,你将无法看到灯笼上的上小姐姐。

现在创造光线。有许多不同的方法可以创建类似的效果,您可以使用任何方便的方法。我将展示一个通过云过滤器创建光线的示例。

使用“屏幕”混合模式创建新图层。

设置默认颜色(D),

但将背景颜色更改为#ffefa0(黑色和黄色)。

转到“ 滤镜”>“渲染”> “云”,然后从同一位置应用“差异云”滤镜。多次重复此过滤器(Cmd / Ctrl Opt / Alt F),直到获得良好的纹理。转到滤镜>模糊>径向模糊并设置以下设置:数量:100,模糊方法:缩放,质量:最佳。

使用移动工具(V)将图层的中心移动到小姐姐的位置。将不透明度降低至约53%并使用“色阶”调整(Cmd / Ctrl L)来增加光线对比度(根据您的喜好设置)。尝试使用此图层的副本以及不同的混合模式和调整图层来获得有趣的结果,然后将实验图层合并为一个。添加图层蒙版并在其上应用“云”过滤器。使用黑色笔刷从图像边缘和灯笼中删除纹理。

为了使颜色更有趣并为纹理添加色差,添加“渐变映射”调整图层,使用“Spectrum”预设,“Reverse”选中选项和“Soft Light”混合模式,作为剪贴蒙版(Cmd / Ctrl Opt / Alt G)到光线的层。

这是一个可选步骤,但是如果你想在叶子的边缘添加辉光并强调童话般的氛围,那么通过Cmd / Ctrl Opt / Alt 创建图层堆栈顶部所有可见图层的合并副本按住Shift E。转到滤镜>滤镜库并应用边缘宽度为“发光边缘”滤镜:4,边缘亮度:2,平滑度:10。将图层混合模式设置为“颜色减淡”并将填充减少到50%。

让我们继续调整图像。我想创造夜晚和魔法氛围,所以我们会使颜色变暗。但首先,我们稍微改变了叶子的调色板。为此,请使用“默认”添加“黑白”调整图层。在调整图层蒙版上,使用大黑色笔刷从图像中心移除效果。

现在我将通过添加“渐变填充”填充图层以“ 黑色,白色”预设,样式:径向,角度:90度,比例:120%,勾选“反向”来创建图像中心和较暗边缘的明亮区域。使用混合模式“柔光”,不透明度:25%。

使用颜色#426013添加“颜色填充”填充图层(图层>新填充图层>纯色),并将混合模式更改为“柔光”。反向图层蒙版(Cmd / Ctrl I)和大软刷会在图像边缘周围的树叶上恢复一些绿色。此外,您可以在工作区域的最边缘留下一些黑白效果。

现在添加着色渐变。设置以下梯度#000000>#251360>#4c288d>#8141ca>#d777ff> #ffffff,模式:径向,角度:90度,比例:180%。将混合模式设置为“ 叠加”,不透明度设置为约30%,填充为60%。

最后一个调整图层是“曲线”(图层>新调整图层>曲线...)。使用如下图所示的设置为图像添加对比度和基本色调。这样就完成了着色。不要担心在这个阶段图像看起来有点奇怪。过了一会儿,一切都会落到实处。

通过Cmd / Ctrl Opt / Alt Shift E创建合并图层堆栈顶部所有可见图层的副本,并将其转换为智能对象(右键单击图层>转换为智能对象)。转到滤镜>模糊画廊>场景模糊。在出现的工作空间中,您可以在中心看到一个引脚,在顶部和右侧看到设置。确保选中仅标记为“Field Blur”。

散景设置对于所有引脚都是全局的,因此通过在所需位置单击鼠标并调整模糊效果来创建引脚(如下图所示)。要移动别针,只需点击它并拖动; 删除,突出显示pin并使用Del键。

你可以尝试减少引脚数量并增加模糊效果,但是你需要修复散景,因为模糊了散景的大小,亮度和强度的依赖性。所以,不要犹豫,试验并花时间。

此外,如果您想获得闪亮露水的效果,但没有模糊的背景,则在应用“场景模糊”滤镜后,双击图层名称附近以显示“混合选项”窗口。使用“Blend If”选项设置 - 此图层:0 / 20-255。要设置此类设置,请按住Opt / Alt并单击它来分割黑色滑块,然后移动黑色滑块的右半部分,直到获得所需的效果强度。

在图层堆栈顶部添加“曝光”调整图层,设置为:偏移: 0.0250,Gamma校正:0.70。将不透明度降低至60%。这将创造一个漂亮的小雾霾,并删除阴影中的黑色。这有助于营造夜晚氛围并强调色彩。

现在我想用颜色完成工作,并为整个图像添加更多阴影,特别是为阴影添加蓝色调。为此,我使用“色彩平衡”调整图层。使用图层的设置,如下图所示。为了更加和谐地与整个图像结合,我将不透明度降低到50%。

为了增加图像细节的清晰度,我创建了图像的合并副本(Cmd / Ctrl Opt / Alt Shift E),并应用“高反差保留”滤镜(滤镜>其他>高反差保留)。将“ 半径”设置为1像素,然后单击“确定” 摆脱灰色背景将混合模式改为“线性光”。使用此模式将叠加大大增加亮度,因此将填充减少到50%(不要使用不透明度)。

最终效果图

素材包: https://share.weiyun.com/5fx2R1L (密码:yDMR)

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