在任何一款游戏中,角色都是画面的重中之重。虽然说很多游戏是需要故事情节才能打动人心,但是,故事情节的演绎也需要角色和人物来实现,没有角色和人物,游戏就难以实现完整的表现。所以说,角色在整个游戏中是不可或缺的一部分。接下来,云易绘学院就来和大家具体讲解一下关于游戏角色原画创作的具体流程是怎样的。
1:首先根据主题立意进行画面构图,与场景原画一样,在正式绘制前可以草绘确定基本画面。
构图不是随意进行的,是需要原画师在充分了解这个游戏的主题、背景、风格等等之后,结合相关的要点,进行考虑和创作,这对于原画师来说,还是需要一定的想象力和创造力的。
2:画面构图确定以后我们需要利用笔刷对画面中的角色进行粗略的勾线处理,勾勒出角色的基本形态结构。
这一步与场景原画的绘制不同,场景原画通常是以色块进行初始画面的整体布局,而角色原画一般是用勾线的方式来完成的。
3:勾线完成后需要对画面进行铺色,用最简单的单色填充画面中的角色和场景,这里的铺色也是确定画面整体色调和氛围基调的过程。
4:整体调整画面的透视角度,整体构图也同步调整,首先以画面中央的主角为中心调整画面的透视平面,确定角色基本的透视关系,然后用勾线的方式绘制角色的形体结构,再进一步绘制身体外面的服装、铠甲和武器等元素。
5:以主角的透视关系为基准,完成周围角色和场景的勾线绘制。注意画面的近景、中景和远景,都需要绘制出来。
6:勾线完成后重新进行铺色,仍然是以单色填充为主,但这里的铺色和前面有所不同,从这里开始已经进入了正式绘制的过程,勾线和铺色都要格外仔细。
要利用颜色表现画面的明暗关系,刻画角色身体的高光细节等。
以上就是云易绘学院给大家分享的关于游戏角色原画的全部内容。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云易绘学院!
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