如何快速高效的创建轮胎类零件,提高建模效率,并降低建模难度。
具体步骤如下,大家可尝试下。
1、绘制轮胎截面草图,具体尺寸大家可以自定或者找个轮胎测绘,我这里只进行过程演示。
2、再绘制一条直线,确保直线长度与上一步曲线长度一致。注意:保持这两步曲线长度一致是关键。
3、创建一条四分之一圆弧,圆弧起点在截面线中点。
4、创建一条直线,与第三部曲线长度一致。注意:三四步曲线长度一致是关键。
5、沿着曲线4拉伸曲线2,并偏至加厚。
6、绘制细节特征并整列,注意要保证整列数量正好布满拉伸长度。
7、启用整体变形命令,将上一步创建的体以曲线2为基本曲线,曲线1为控制曲线进行变形。
8、启用整体变形命令,将上一步变形的体以曲线4为基本曲线,曲线3为控制曲线进行变形。
9、启用整列几何特征命令,将上一步变形的体进行圆形整列。
提醒各位新手以下几点:
1、曲线1和曲线2长度保持一致是关键;
2、曲线3和曲线4长度保持一致是关键;
3、在第6步整列时一定要保证整理数量和间距能正好布满曲线2的长度;
4、整体变形时如果方向不对,可以通过调整基本曲线和控制曲线的方形调整;
5、圆形整列时要用整列几何特征命令。
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