板绘画画步骤

板绘画画步骤

首页休闲益智火柴人画家更新时间:2024-05-07

我们经常看到的漂亮插画——

游戏原画——

这些大部分都是板绘的作品。

不过,板绘的普及是相对画师来说的。而对很多对学画画感兴趣的小白来说,板绘流程、使用方法啥的,不少人都是一头雾水呢

首先,关于作画流程,不仅看你画的是什么,画什么风格,还有很多画法/画师个人习惯在里面影响,也没有一个绝对的标准。

但的确很多萌新也确实会有这样的问题,图层怎么分?属性咋个用?是不是拿起来笔就一个图层涂到底?

其实真的也有大佬用19号笔刷 一个正常图层从草稿到细化到底的,但这样的“流程”显然不太适合萌新小白们。

但对于萌新小白来说,这里我要强调,其实有两个方面的作画流程!!

除了很多人想的1、手头操作上的流程,还有就是2、脑子里思路上的流程!而对于新手来说,思路流程更重要。这里微课菌就以比较有普遍性的,日系人物的平涂画法举两个例子——

先看2个新手同学的临摹:

像这位同学就是典型的没有注意作画思路,看一点画一点的去临摹。

思路流程,应该是怎么样呢:

1、首先,要做应该是构图。

对于临摹来说就是确定要画的内容在画面中位置/与画布四条边缘的位置关系。像这位同学就把人物放到左边了,跟原图全然相反。

而且通常人物面部朝向的那一侧要留多一些空间。脑子里或者手上可以像这样用红线概括一下大概的位置。创作的时候虽然不像临摹这么明确,会有改动,但思路上也是先从构图做起。

2、其次,就是人物身体的大动态

这个也就是常说的“火柴人”了,通过微课菌加的紫色线,可以看到这些主要动态上都有很多问题。

这些部分出了问题,就会导致不管你细节有多细致,最后画完就会感觉还是不像,感觉不到位。

3、然后,就应该是画体块了

这里前两天说过,我就不再赘述了,可以参考(戳图跳转):

4、最后,就是勾线要考虑粗细比变化,前后关系了

那么到勾线之前的思路说完了,再来看这个同学:

第一个问题就是线稿不达标——线稿几乎都没怎么画完整,没有闭合、没有层次、没有粗细变化等等。

对于日系平涂插画来说,一个好的线稿已经画完一半(差不多这个意思,表较真)。

上色几乎也是凭着感觉就往上涂了,不知道小伙伴们是不是也会这样,不过都会有这么一个阶段的。

那么对于上色,开始画之前最重要的一点就是——设定、明确光影的方向!

这张图也是没有正确的光源,亮暗面的区分都是软趴趴的、很模糊。这的确就是因为前面的流程都没有做好,最后的细化就画不下去了,所以这个图都是没有正确系统化的绘画流程。

那么在操作上,如何画好阴影,又如何帮助上色呢?

接下来我们来瞧一瞧小姐姐的绘画流程:

1.打型(包含了透视和结构)

2.细化线稿(线条层次区分内外轮廓)

3.上固有色(配色理论)

4.上明暗(画阴影)

5.整体氛围 细化(材质刻画)

这些详细具体的过程一一展开,篇幅就太长了

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