英雄无敌3兵种特长以外英雄剧情分析:元素使(完)

英雄无敌3兵种特长以外英雄剧情分析:元素使(完)

首页休闲益智火柴人元素使更新时间:2024-06-28

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本文整理自“菘蓝武士”

元素使

元素堡阵营是设计者后于其它八族撰写的,所以剧情有明显脱节,比如元素人的炮术解释、元素堡的势力范围(元素是绝对中立的,但在末日战争中与埃拉西亚结盟,它们的城堡在剧情中可以移动,落脚于东埃拉西亚)、召唤元素的剧情意义、元素堡阵营的立国倾向等。元素魔法师(元素使英雄)的来源阐释也很生硬,为“召唤说”,元素堡在剧情中偏向正义三族(请注意元素立场和元素堡立场是不同的),在人族、壁垒、塔楼中召唤了一大批魔法人才(听起来很像是“公然挖角”),其中最牛的8个人就在序列中了。元素使的魔法实力高于其它阵营法师职业,他们对所有魔法相关的技能——智慧、智力、魔力、鹰眼、神秘、学术——都有相同的倾向性(但抵抗力是禁修的);每一位元素使都有一系魔法专精,(剧情意义)在元素堡的魔法学院中他们可以学到各系所有法术,因此“鹰眼特”没有存在的必要(即使有也无法脱颖而出入选8人“国家队”)。

露娜

露娜是元素使中最夸张的一例。她原本是恩洛斯大陆的水系魔法师(Sorceress,“女巫”,与要塞的Witch不同,此时改称“魔法师”,壁垒的珍尼在加入德鲁伊之前也是Sorceress魔法师),成名已久;某一日忽然感应到了元素堡的召唤——Come, come, we conflux shall provide you the supreme power of magic……于是她“果断”抛下了恩洛斯的一切,奔赴埃拉西亚,加入了元素堡。更不可思议的是,露娜还“被迫”放弃了她的水系才能(设计者双手交叉,没办法,水系都归精灵了),改为专注火系五十年(虚指、虚指),研究一个在正面战场很少用上的法术烈火魔墙,获得极大突破(即特长),从而赋予了这个法术有价值的用途:清扫威胁元素堡的周边乌合之众。对于露娜的“转专业”之谜,作者认为她的“被迫”(Compelled)并非是以武力胁迫、行政命令(元素堡也没有成型的政府)来实施,而是这里的火系典籍吸引她自发地改变了“系别”。

博丽斯

博丽斯是一个年轻的神怪(按照神怪的标准),但是很有天份。她是气系的法师,根据《传记》的记载,她在受召唤加入元素堡之前,参加了光复战争。光复战争是埃拉西亚主导、联合埃里与布拉卡达反击迪雅、欧弗、尼贡“邪恶同盟”的战争,博丽斯正是归属于布拉卡达的术士。她的特长与塞瑞术士是相同的——攻击加速,加入元素堡阵营无疑会使她的特长更显威能。什么,作者是基于游戏中的设定做出这种判断?不、不、不……人往高处走(神怪也往高处走),水往低处流,大家都是有智慧术的人物,没有魔法红利,谁没事跳槽玩啊?想想都知道以博丽斯的才能,在塔楼阵营混得也不赖。

兰贝斯

兰贝斯是埃拉西亚的平民女子。她的父母都是农民(这可不是作者瞎写,《传记》讲的),在光复战争中惨遭侵略者屠*(大概是维德尼娜做的好事吧),她本人则幸运地被埃里的枯木卫士带回了森林并加以抚养。在埃里,兰贝斯受到了几年教育,被训练为一个土系施法者,她的特长是法术护体石肤,这可以理解为少年时的心理阴影使然。兰贝斯没有加入德鲁伊,也没有在埃里军队服役的经历,这使她的石肤术特长一直没有用武之地,也因此没有习得学习能力(无此必要;何况,壁垒军的防御还是很强的)。兰贝斯在元素堡出现于大陆时也感受到了召唤,她或许出于进一步加强石肤术的考虑,选择加入了元素堡阵营并获擢用(她的法术对相对脆弱的气元素效果奇佳)。兰贝斯是“石肤特”中唯一没有自带学习能力的。

萨丽尔

精灵萨丽尔是一个水系魔法师,她原本生活在埃里……边界附近(埃里境外)的海滨地区,感应到海洋上澎湃的水元素波动,而自行修炼成了一位魔法师。也就是说萨丽尔是完全没有师承的,所以当元素堡提供了一个“系统地深造的机会”时,萨丽尔毫不犹豫地接了这个offer。

魔法神箭是H3剧情中最初级的法术,为四系混合法术,但以火系为主,具体解析详见兵特篇:这个法术对火魔法免疫的生物是没有作用的。在剧情意义中,火系魔法神箭威力最大,气系次之,土系再次,水系最弱——但在萨丽尔身上出现了例外。萨丽尔的魔法神箭当然是水系的,但她对这个最简单的法术的钻研超过了大陆其他法师,除了特长魔力的几位,其他法师永远不能在这个法术的*伤力上胜过萨丽尔。因此萨丽尔以魔法神箭特长被誉为“第一水箭”(有点类似“蓝衣神箭”欧灵),她的总的魔法能力远不是马尔凯姆、瑞萨、罗娜、特洛萨、查玛、塔米克、艾莎、克劳维斯、维尔、罗斯可等能与之比拟的。在末日战争初期,萨丽尔代管水元素部出征,与石元素埃德蒙、烈火元素费拉分别保管火神剑、黄金甲和邪盾。虽然三部皆败于塞尔伦之手,但这个征战经验也从侧面表明了萨丽尔在元素堡阵营应该是占据了重要地位。

恩托斯

前面四位都是女性元素使,接下来将谈到剩下四位男性英雄。恩托斯曾经是一名表演吐火的街头艺术家,他的绝活同行们都无法企及,有人说他养了一个火元素的孩子,或者他本人就是火元素与人类的后代。当然,“火元素之子”纯属胡扯,恩托斯是纯正得不能再纯正的人类,只是有着控制火系元素的朦胧感觉罢了。某一天,恩托斯的邻居们发现他的住所人去屋空。原来,新出现的元素族向大陆内外的正义阵营法师发起魔力波动的召唤,恩托斯也感应到了,所以他立刻动身前往元素堡。在魔法学院里,恩托斯的火系亲和力使他学习火系魔法事半功倍,其中比较粗浅但强力的嗜血奇术是他的特长;这个法术对元素堡阵营一半的兵力有效,由恩托斯施展,效果冠绝大陆。

阿奈尔

长得很像印度阿三的阿奈尔,是一个先天有缺陷的神怪,他对气系元素的感应能力比同族要弱得多。他当然没有成为一位术士,但他却几世纪如一日地练习魔法,他确信先天不足可以后天补救。他果然成功了,成为了一名气系魔法师,尽管他的主要法术是极其冷门的毁灭之光——亦名瓦解射线,可以分段、多次施法来最终瓦解对方防御力,且无法被疗伤或驱魔大法快速化解,因此被阿奈尔用于魔法练习。

尽管感受到召唤加入元素堡阵营的阿奈尔不再需要用毁灭之光来“一招鲜,吃遍天”了,但他对这个法术的喜爱使他坚持练习。最终这个法术成为特长,他施放的毁灭之光能使敌人在战斗中受到更深的伤害。

格兰登

绰号“土350”的矮人格兰登因为自带土系和迟缓大法以及大家都喜欢的特长 350金币,跃居对战小黑屋;而在剧情中他其实只是个打酱油的。矮人都喜欢金币,只是程度有所不同,壁垒阵营矮人矿工的金库,在大陆享誉已久。而格兰登大叔比其他矮人更喜欢金币,他拥有土之力量,能经常发掘出完整的矿脉,而迟缓大法之类的法术则是土之力量的副产物。分析迟缓大法与护体石肤,迟缓的提升空间是有限的,毕竟不可能变成“定身术”,而石肤(无论从特长或英雄能力预期)有无限的强化空间;对于格兰登原来所属的壁垒阵营,木精灵是中坚力量,迟缓战术价值很高,但现在格兰登已应召加入元素堡了,元素堡军队基本不靠远程力量,迟缓的意义不如石肤(玩《末日之刃》尾关遭遇格鲁陪全元素城兵种之尴尬的作者掩面而泣)。所以,作者推断在剧情中的元素堡阵营里,格兰登的身份地位不如兰贝斯(惯例也是人类最强嘛),乃至可能在8大元素使中都是垫底的。虽然他是一个魔法师,但他的采金兴趣可能更盛。那为什么这个财迷的家伙慷慨地把钱拿出来了?原因是这里不是他的埃里老家,没有满地的矮人矿工,他需要雇佣一些精灵(蝴蝶)来帮助他摄取金矿,这部分掏出来的钱乃是酬金。

格雷尔

格雷尔(绰号“水350”)是最后一位“著名”元素使,他生来就聪明得与年龄不符,在战场上以沉着、冷静、机智著称。他的水系和驱魔大法在剧情中正是魔法高强的表现——不懂施放怎么懂驱散?写到这里补充一句,如果剧情中的驱散能把召唤出来的元素给破掉……当元素堡阵营发出召唤时,他毫不迟疑地加入了。

可是格雷尔的副业 350金币特长是怎么来的呢?《传记》中并无记载,格雷尔也显然没有关于金矿的异能,这需要我们去联想:“二格”一个是矮人、一个是精灵,同时加入元素堡,特长还相同,这两位多半是有关系的。他们或许在壁垒阵营时就是好朋友,相约一同加入元素堡后,格大叔出资开采金矿,聘请格帅哥协助管理,当然,熟归熟,分红还是要给的。格帅哥又不像格大叔那么贪财,就从富余的金币堆中抽出一部分资助军队(平均每天350金币)。如此一来,也就解释了为何末日战争时是萨丽尔代替凯尔特出战,而不是魔法水平更高的格雷尔了——那时候,他正在帮格兰登做工头呢。(完)

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