曾经玩过MOBA游戏的玩家肯定对战争迷雾这个机制不陌生,丝毫不夸张的说,MOBA游戏就因为有了战争迷雾次才好玩,各种GANK和反GANK考验的就是玩家的意识以及运气,然而最近《ATLAS》这款海盗冒险生存游戏的新版本将要取消战争迷雾这个机制,这是怎么回事呢?今天就让小编揭晓这个问题的答案吧!

原来,MOBA游戏加入战争迷雾好玩是因为这种游戏地图小,玩家可以用经验来掌握敌人的动态,而且比较准确,可《ATLAS》不一样,这款游戏地图是按照我们的地球来算的,700多个岛屿将硕大的海域分割成了无数份,这让玩家很难在迷雾中掌握敌人的动向,因此敌人的突袭几乎是不可被预测的,所以很容易取得好的成效。

在这种前提下,《ATLAS》的难度因为战争迷雾的出现而成倍增加,大家也是辛辛苦苦才建造好自己的岛屿的,但是很容易就被敌人攻破,这种现象伤了不知道多少玩家的心,好在《ATLAS》在新版本将战争迷雾彻底的移除了,玩家的防御能力将大大的增加。

除此之外,把战争迷雾移除对于玩家探索《ATLAS》的地图也有很大的帮助,刚刚小编也说了,《ATLAS》的地图很大很大,所以说玩家对于岛屿和岛屿之间的距离很难估计,这样的话会浪费很大时间准备食物以及水资源,因为没这两种物品几乎无法在海上生存。

而战争迷雾被移除,玩家可以轻松的观测到岛屿和岛屿之间的位置以及距离,玩家冒险要准备的东西会大大减少,在无形之中会促进玩家在各个岛屿之间穿梭,对于《ATLAS》的贸易系统来说简直是一个福音,大家对《ATLAS》的战争迷雾被解除这件事怎么看?欢迎大家在下方评论区留言讨论。

















