尽管2023年各类型游戏(包括《博德之门3》《心灵*手2》)层出不穷,但似乎仍无法说服玩家将他们喜欢的老游戏抛诸脑后。
近日据市场调查机构Newzoo报告显示,大部分玩家仍然把大部分时间花在老游戏上。2023年他们花在老游戏上的时间约占总游戏时间的60%。
报告显示,PC和主机市场的增量提高了2%,收入达到935亿美元。不过大多数玩家将游戏时间花在了老游戏上,报告调查了全球37个国家和地区,发现2023年玩家60%的游戏时间花费在六年前或更老的游戏上,而这些游戏通常是即时服务在线多人游戏。
2023年在PC、PlayStation和Xbox平台上,月活跃数量前十的游戏是《堡垒之夜》《Roblox》《我的世界》《使命召唤》《给他爱5》《火箭联盟》等。《堡垒之夜》是所有平台上最受欢迎的游戏,《彩虹六号:围攻》在PlayStation和Xbox上更受欢迎,《给他爱5》销量接近2亿,也在所有平台榜单中名列前茅。
仅《堡垒之夜》《Roblox》《英雄联盟》《我的世界》和《给他爱5》就占据了游戏时间的27%。令人惊讶的是,只有8%的游戏时间花在《暗黑破坏神4》《博德之门3》等新游戏上。更令人惊讶的是,2023年推出的《星空》也榜上有名,该游戏在Xbox上排名第八,这凸显了其商业上的成功。
由此可见,许多玩家更愿意玩经典的多人游戏,而不是尝试新游戏。这一趋势显示了游戏行业在未来面临的各种挑战。
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