一度社区特约作者|蜗牛妈妈
我家蜗牛今年学前班了,幼儿园老师也没有特别注重幼小衔接,我看在眼里急在心里,数学思维的培养不能落下。
他们幼儿园比较好的一点是一直有上逻辑狗的课程,但是我觉得只有逻辑狗并不能满足孩子思维培养的需要,于是在网上接触了许多数学课程。
我们先后上过火花思维跟豌豆思维的试听课,火花思维的AI试听课,优学猫的试听课还有迈思数学的试听课,综合比较之下我选择了洪恩数学。
关于数学幼小衔接方面的启蒙,每个课程大体都包括这样几方面:数的基本认识,20以内的基本运算,平面图形跟立体图形的基本知识,规律性问题,关于时钟,金钱的基本认识,等量代换等,只是每个课程呈现的方式跟切入点不同而已,而这些内容洪恩数学都有涉及。
我只是从我个人使用的角度,跟孩子获取知识的角度去衡量,我最终的目的是让孩子掌握一些知识,开拓一下思维,仅仅是这个要求的话,洪恩数学是可以达到这个目的的。
当时想着,哪怕孩子不喜欢亏的也不多。
至于说学习基础,我家娃基本的计算能力还是可以的,这得益于蜗牛幼儿园老师,还是以算题为主,对于思维广度的扩展并没有那么深,这款软件正好可以补充孩子思维广度方面的不足。
前两周的使用情况
一开始接触这款软件,我跟孩子都是按部就班地从头开始学,从最基础的1开始教的,这个孩子其实都学过。虽然学的知识都挺简单,但是孩子爱玩,每天都吵着要学洪恩数学,有时候我看他自己拿着手机在那操作,就问他怎么又玩手机了,孩子理直气壮地跟我说我在学数学呢。这种情况两三天之后,我担心他手机看得太多,只能硬性规定最多一天只能学两节,上午一次,下午一次。
课程模式分成了四部分,可以点一下课程模式就会出来。启蒙课程3-5岁,基础课程4-6岁,进阶课程5-7岁以及拓展课程四部分,根据宝贝的数学能力选择课程,每个阶段32节课,一共128节课,后边应该还有彩蛋,有一个空中城堡,孩子还没学到,那一部分内容打不开。课程模式的右下角还有魔法师挑战,那主要是针对一二年级学生加强计算能力的,蜗牛暂时用不到。
我们一开始是从启蒙课程开始学的,太简单,孩子学了几次之后兴趣有所下降,后来解锁了自由模式才开启了正式学习的大门。
自由模式是按照数与量,加减运算,几何与空间以及综合思维这样来分类的。你可以根据名称选择相对应的课程,课程图片会显示相对应的内容,孩子看图也能猜个差不多。
对于每一个主题的学习,这个APP分四个部分。
第一个部分就是玩,各种游戏,孩子很有兴趣。有男孩子喜欢的坦克大战,飞机大战,打怪物,也有小船过河等各种游戏。这一部分是蜗牛最喜欢的,经常能反复地玩,玩的过程中会有本章节的题目出现,你答对了题目,游戏中的角色就很厉害,甚至会放大招,就是做错了也没关系,毕竟游戏中重来也挺方便。我认为设计者这么设计挺合理的,毕竟孩子想要想继续游戏的话就必须要解决眼前的问题。这个环节也可以作为平时孩子放松所用,比起那些技术含量低的游戏,这个是一举多得。
第二部分是学,课程通过动画的方式给孩子讲明白知识点,其中包含让孩子自己手动操作。这一部分孩子要认真听,动画辅助教学。自制力稍微弱点的孩子建议家长陪同学习,比起游戏来这一部分趣味性略微有点差,但是中间过程中也有需要孩子操作互动的。
第三部分是练,根据本节课学的内容让孩子做练习,通过多次反复的练习,让孩子掌握所学内容。蜗牛做训练的时候,是一定要看清楚所给的条件是什么的。比如课件上会告诉你一个苹果等于三个橘子,然后让你选两个苹果等于什么。答案上有橘子和桃子可供选择,然后再选择数量,这也是锻炼孩子思维过程的一方面。
对于简单的知识,这个部分就是各种形式的练习,比如学习图形的时候,如果这节课学的是椭圆形,他就会让你选择椭圆形,把选择穿插在游戏中。因为选择的内容比较单一,就设计了两个游戏,这样孩子比较不容易无聊。
如果内容是等量代换一类的有点深度的内容,就各种物体进行等量代换,而不是总是单一的一个苹果等于几个橘子。这样孩子更容易接受不同物体间的等量代换,而不是把思维只局限在某两种物体之间。
最后一个部分是测,其实是更进一步的练习,有一个评分。当孩子得了100分的时候还是很高兴的,有时候有做错的题目,那可以结束之后再做一次,这样就能得100分了,孩子也高兴,也是更进一步加深印象。
蜗牛在做这一部分的时候经常会出现不听完题目就去选择答案。但好在两次题目会有变化,比如第一次会让你选择从小到大,第二次就变成从大到小。孩子如果不认真去听的话就会选错,也算是对他盲目选择的一个告诫与督促。也就是说,虽然都是本章节所学的内容,软件也是尽量让题目有所变化。而不是一味地出同样的题目,让孩子盲选就能成功。所以看似简单的题目,孩子想得100分也不是那么容易的。
接下来一个月的使用情况
孩子自从找到了自由模式,就像开启了新的大门一样。不再只是想玩“玩”的部分,他也开始试着去接触他以前不知道的知识,自己也更偏重于学习几何与立体跟综合思维两部分。
遇到他不会的知识或者特别好玩的游戏,他会反复去学那一节课。学了日期的知识以后,他会问我今天是几月几号,会拿着日历看。或许所学的内容他也会忘记,但是学过我觉得他的大脑神经元就有相应的联结,多给他相同的刺激,自然而然这个知识点他就习得了。
所以,在孩子看来可能只是让他又玩了个游戏,但我觉得这也是学习的良性循环,是我乐见的。
学习所得:
通过几何空间跟综合思维的学习,孩子在认识了基本图形的基础上,能更好地进行图形拼接组合,认识了平面图形跟立体图形的区别。对于物体的二等分跟四等分也有了一定的了解。物体的分类可以从简单的单一分类到可以进行二维分类。认识了整点与半点,对等量代换也越来越熟悉……
其中我印象最深的就是关于时钟的学习。我以前带辅导班孩子的时候,碰到过很多对时钟的学习很困难的一年级学生,特别是半点,几点刚过,快几点了,这些一年级必学的问题。所以对于时钟这一块儿我一开始是有点焦虑的,也给孩子买过仿真的时钟,家里的挂钟坏掉了我也拿给孩子当教具,但效果一直不是特别好。
而软件里萌萌的时钟真是帮了我的大忙。你动动他的耳朵,他的指针就会有变化,同时他会告诉你是几点了,孩子观察图片的能力还是很强的,学习了几次之后就能看着表跟我说几点了,或者直接说时针爷爷指到几了,分针小子又指到几了。虽然并没有达到一年级那样的水平,但是我的焦虑确实缓解了不少,我觉得等他一年级的时候认识钟表肯定问题不大,也不用着急了,慢慢来,对孩子要求别那么高,看到他的点滴进步就很好。
学习展望:
在我看来,对于孩子学过的一些知识可以通过洪恩数学经常地温故而知新。还有一些略微深奥的知识点也可以让孩子多学几遍,比如认识日期,认识时间的几点几分,时间推算,统计线段的数量,找规律,数字推理等。这样孩子上一年级的时候再接触时间,日期,找规律等各种知识的时候,就会很轻松地掌握。毕竟一回生两回熟,这也是我们用这款软件来学习的最终目的。
软件的优点与不足:
优点:
1.知识点比较全面,也很好地做到了循序渐进,对数学启蒙,幼小衔接,甚至一年级的学生复习功课都是可以的。对于零基础的孩子也是适合的。
2.软件可以给孩子很好的试错机会。毕竟在软件上做错了没有人对孩子进行批评指责,让孩子轻松面对失误,然后改正。
3.娱乐性强,能很好地引起孩子的学习兴趣。这款软件不用督促孩子自己就会去使用。
4.画面颜色鲜艳丰富,形象卡通有趣。
5.课程模式每一个章节之后都有一个考一考,让孩子看一下自己这段时间学习的状况,也能让家长能更好地从总体上了解孩子学习的状况。
6.课程还会有更新,这是当时没有想到的。
不足:
1.用手机操作的话,一些细微的操作需要孩子相对精细的手部动作,操作不到位可能识别不了。
2.数物品个数的时候,手机屏幕太小不容易数。当然这个不是软件本身的问题,是使用手机学习都会遇到的问题。
3. 会有点担心孩子总是在很有趣的环境下学习,如果换了课堂上的平淡环境能不能很好地接受知识?但是我觉得能让孩子快乐的学到知识总是好的。而且孩子接触游戏也是早晚的事情,既玩了又学了,何乐而不为呢?
总的来说我认为这是一款值得推荐的软件。知识点真的很全面,对知识学习的促进也是很明显的,有一些不足也瑕不掩瑜,能让孩子在轻松的环境中学习到需要学习的知识。我觉得他就是现阶段孩子需要的。
我家小伙子随时随地都能学几课,我现在都是规定不能学多了,也得学学语文跟英语。
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