1、打开SolidWorks,新建一个零件文件。在前视基准面绘制草图如图所示,创建旋转特征。
2、创建圆角,如图所示。
3、创建基准面1,如图所示。在基准面1上绘制草图,转换实体引用,如图所示。
4、在右视基准面上绘制草图,退出草图。在前视基准面上绘制一样的草图。如图所示。
5、创建曲面填充,选择修补边界和约束曲线,如图所示。
6、加厚曲面。加厚两侧,厚度“6 mm”。
7、在右视基准面上绘制草图,创建切除拉伸特征,如图所示。
8、创建圆角。在图示端面上绘制草图,创建切除拉伸特征。
9、在上视基准面上绘制草图,并创建切除拉伸特征,如图所示。
10、在上视基准面上绘制草图,创建切除拉伸特征,选择从等距“60 mm”,给定切除深度“37 mm”,如图所示。
11、至此,完成车轮的创建,保存零件模型。
1.前视基准面画草图,利用智能尺寸约束各个线段的位置距离长度
2.插入,旋转曲面
3.镜像曲面
4.缝合曲面,因为是镜像出来的曲面 所以不是一体 必须通过缝合曲面是它成为一体
5.前视基准面画这样一个圆弧
插入 旋转曲面
6.相同方法画出草图并旋转 生成锥形的面
7.上视基准面画出减重孔轮廓删除不必要的线段 圆形阵列出四个孔
8.等距实体 画出较小一点的轮廓 并阵列4个
9.分割线 上下分割出8个面
分两次分割面
上面的面投影的是大一点的草图
下面的面反过来投影小一点的草图
10.插入- 面 -删除面 删除上下8个面
11.放样曲面相同方法 将一圈线都放样出来 6个放样出来的面缝合之后进行圆形阵列
12.画圆 并阵列 拉伸曲面
13.
插入 曲面 裁剪曲面
点相互
将所有交叉的面勾选
勾选移除的面
选中将要移除的面
最下方勾选分割所有
14.加厚曲面 轮毂钢圈部分 4mm
15.画出外胎外形 旋转曲面
16.按住 Ctrl 选中轮胎台面 弹出的外观点击 面
找到橡胶 - 纹理 - 轮胎花纹
17,看效果