2024年第一炸,它又在创造一种很新的纪录

2024年第一炸,它又在创造一种很新的纪录

首页休闲益智欢乐叠高高红包版2023更新时间:2024-04-22

刚进入2024年没几天,我还在回味《蛋仔派对》(后文简称:蛋仔)的跨年灯光秀。我发现自己不是一个人,社媒上很多人也能感同身受。

年初到年尾,即便是外部风起云涌、攻势猛烈,但蛋仔依然淡然处之,在各个领域形成的「效应」,远超越其作为单一游戏产品的意义。或者这样说更合适,「没有蛋仔的2023年,是不完整的」。

但最近,我发现,蛋仔打出了「开年第一炸」,「快准狠」地祭出了「百亿补贴计划」,同时也快进到了「国民原创乐园游戏」这个新level。这两者之间有何关联?又表征了怎样的产品发展定位?背后这盘棋远超出了行业以往狭隘的认知。

国民原创乐园的启蒙地,快乐从无边界

对于派对游戏而言,一些老式的观点格局受限,始终将合家欢视为是一种固定的、不可拆分的概念。从我个人角度来说,合家欢更具有流动性和多面性,指向面向多元用户的快乐氛围感塑造。很明显,在《蛋仔派对》这一国民原创乐园里,多元用户的快乐需求都被定制化地满足了。

在过去一年,蛋仔从数字娱乐产品定位蜕变为全民原创乐园,正是在于它不限定表现形式、不设立边界,把制造快乐当成是长线运营的内核。这也让我回想起「翻滚一线牵」、「双人一蛋」等蛋式原创双人协作玩法——不管彼此是否相识,无论是一根线绑住两个蛋仔,还是两个玩家操作同一个蛋仔,双方从磨合到默契再到成为「蛋搭子」,感情自然而然就进阶了。

从心理学观点来看,用户共同挑战,满足了社交需求,促成了情感共鸣,从而在心理层面形成了快乐。也就是说,蛋仔相比其他同类产品,更懂如何去调动用户,激发快乐的获得感。比如,「蛋仔岛」作为游戏社交的核心意象,玩家的交互高度简化成从碰碰贴贴开始,由此促成了千奇百怪的社交活动,从两个人「环岛漫游」到一群人「叠高高」,从无意识地跟跳舞蹈到有意识地用趣味道具整蛊他人,每个人都不需要去「琢磨」和「迎合」,每一种交互等于推开一扇门,只要你走进去,快乐便水到渠成。

源于群体社会的社交规则,但又更具有超越性,这是年轻群体乃至所有年龄段都更能接受的方式。比如这几天与三丽鸥家族的联动中,「蛋仔岛」就搭建起了一座梦幻乐园,供玩家自由探索互动。不管以什么形式,这里叫「欢乐星球」还是「快乐老家」,都不是最重要的,蛋仔的快乐内核,一直都是「瞄准」的是全体蛋仔的情绪出口,所以这么多人在2023年才离不开它。

我们曾看到许多行业内的论调总试图去定义什么才是真正的「合家欢」,殊不知在蛋仔这个桥梁的链接之下,它早已超越了地域、圈层和年龄,形成了无界的欢乐。我们在蛋仔的线下活动中就听到过很多故事,宝妈又菜又爱玩,只为了陪儿子打巅峰赛,这种温馨的快乐是全家都需要的;一对蛋搭子姐妹花,性格各异、相距遥远,在游玩过程结下了深厚的友谊,并成功在线下「奔现」。

年轻人的乐园也好,合家欢的殿堂也罢,在我看来,蛋仔从来不拘泥于「口号」和「形式」,也不会刻意强调,跟玩家登岛后就能轻松获得快乐感受一样。而「百亿补贴回馈蛋仔」年度计划则进一步把快乐升级,整个1月每周都会体会到拆红包的快感,简单到每天通过一次经典关卡就能领取,最高甚至能开出200元现金红包,也映射出蛋仔本就遵循的品牌原则:快乐本就应该简单得像「拆红包」,不必高级,接地气就好。

说穿了,「百亿补贴回馈蛋仔」年度计划与产品定位升级是相辅相成的,让快乐的「更快乐」,让更快乐的「更幸福」,用乐园的概念包容任何一种情感,并随着这种感召力不断地传递和延伸,使得「乐园」具有穿透虚拟和现实的力量,让用户潜移默化地形成「乐园就是蛋仔,蛋仔就是快乐本身」的移情效应

擅长原创也会共创,还有谁比它更能发挥想象力

眼下,UGC 内卷成为常态,想要脱颖而出,当然需要时间来沉淀,任何形式主导的「速成」都脱离了发展规律。蛋仔即使从立项阶段就确立了UGC长远规划,但也是一步一个脚印走过来的,才确立了「原创 共创」、「PGC UGC」的特色发展模式,「百亿补贴回馈蛋仔」年度计划面向UGC创作者所提供的激励,正代表着它进入了持续的收获期,让创作者共享生态红利也就顺理成章了。

勇敢的人先享受世界,蛋仔UGC从零开始,逐步搭建了完善的工具体系、多层次的激励体系,以及引导良好创作关系,从而聚集起了一大批优质创作者,在自身饱满的原创内容生态的带动之下,由「共创」到「共建」,培育出了属于自己的生态。在过去一年,蛋仔UGC不断刷新纪录,总计诞生了1亿多张乐园地图,平均每秒就会诞生3.8张新地图,总计创作时长高达7千多万小时。这也反映出,生态建设是一个需要千锤百炼、融入想象力的塑造过程而在蛋仔UGC成功之前,这本是一条「被很多人踩过、但走出来者甚少」的路。

我知道,在过去一年,UGC已经成为了一个聊到了失去新鲜感的话题,但又不得不说,蛋仔UGC确实给那些摸石头过河的人提供了「路径依赖」,同时又在无形中树立了一个难以超越的「标杆」。

比如蛋仔UGC年度大事件「乐园嘉年华」,就是对蛋仔UGC生态想象力的一场高调的宣示,早在半个月前就通过大规模招募超级工匠打造展台,推出自定义载具等丰富编辑器功能迭代,形成了最终呈现了出一个由玩家共创和共建的全新内容形态,对于UGC赛道迭代带来了重要的启示,而站在现在来看,竟然如此巧妙地「预告」了此次的定位升级。

在这里,玩家可以乘坐由创作者打造的花式载具在各UGC展台间自由探索,并融入到创作者的精神世界之中,接收到作品中蕴含的多元正向价值。从整个乐园的立意,到丰富多样的体验,它根本上还是折射了蛋仔UGC想象力的释放,毕竟市面上也有不少派对游戏,却显少有人真正地把共创做到如此极致。

归根结底,蛋仔UGC生态在打下了坚实的基础之后,一直都在尝试去走一条差异化的道路,越是没人挑战过的,它走得愈发地坚定和从容。甚至于在此次的「百亿补贴回馈蛋仔」年度计划中,我也看到了与它开创国内派对游戏先河如出一辙的勇气。比如,官方表示将助力精英创作者成立个人工作室,提供猪厂offer,发放猪厂股票,让创作者成为猪厂*。

老实说,当一些派对游戏还在想尽办法让玩家搞创作盘活生态时,蛋仔UGC一跃而起直接将创作者扶持和激励提升到了一个全新的高度。所谓的「你好我好大家好」不过如是,但蛋仔迈了更大一步,与其说这是一种「敢为天下先」的制度化操作,不如说是纵深到他们人生的长度里真诚地为他们谋划未来,将内容价值转变成为个人价值,这何尝不是一种双向奔赴呢?一个健康的生态,从来都是「你付出,我回报」,彼此都奔着更好的前程而携手。

另外,在多元赛事生态、官方激励与签约体系的基础上,「百亿补贴回馈蛋仔」年度计划还进一步提升激励力度,达成全民创作普惠的新格局。玩家只要参与全年地图创作活动、内容平台激励活动,就能够参与瓜分10亿激励金。不难预见的是,随着蛋仔UGC持续地加码,越来越多的玩家将转换身份,加入到创作者矩阵,把想象力变成课体验的内容,共同促进蛋仔UGC 繁荣向上。

这种「力度」和「气度」,恰恰体现了蛋仔对创作者群体的珍视和呵护,这是从「为爱发电」开始,到彼此一路走来相互扶持、相互促进共同造就的,更是「真心换真心」才能得到的最好结果。

结语

5亿用户,全民乐园,原创 共创协同......每一个关键词都代表了蛋仔所取得的一种成就,更具体得地可以对照到「派对游戏」、「合家欢游戏」、「UGC游戏」三大赛道。如果说这是对过去的一种回溯和纪念,那么与「百亿补贴回馈蛋仔」年度计划伴随而来的「国民原创乐园」游戏定位就代表了其对未来的全新进发,准备得有多充分,它的发展上限就会有多高,也就是说,这对于《蛋仔派对》而言,不断攀登并翻越新的高峰,也将在2024年成为新常态。

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