你说我背叛了教令院,而你,阿扎尔…… 你背叛了整个须弥,背叛了它的神
《原神快讯|关于艾尔海森的最新资讯已经到来,请查收》
—旅者阁下亲启。
=基础数据=
艾尔海森,草系,五星单手剑角色,
90 级面板:
基础攻击力:285
基础生命值:13376
基础防御力:720
80级突破增加暴击率:19.2%
=普通攻击(9级)=
一段普攻:88.1% 二段普攻:95.6% 三段普攻:121.4% 四段普攻:121.4% 五段普攻:142.8%
重击伤害:153.2% 166.7%
=元素战技(10级)=
向前方投出一朵莲花,对接触到的敌人造成草元素伤害;
莲花到达路径终点后,艾尔海森将会跨越一段距离到莲花终点所在的位置。
莲花在路径上命中敌人后,将会产生1枚荷鲁斯之眼,至多持有3枚荷鲁斯之眼。
获得1枚荷鲁斯之眼后,艾尔海森将会进入「孤独莲花」状态,
孤独莲花:在该状态下,艾尔海森的普通攻击、重击获得无法被附魔覆盖的草元素附魔。
提升普通攻击和重击的影响范围,并提高艾尔海森的抗打断能力。
普通攻击和重击命中处于雷元素附着影响下的敌人时,将会消耗1枚荷鲁斯之眼,创造出一朵睡莲,造成草元素范围伤害,并减少元素战技的冷却时间,该效果每1.5秒至多触发一次。
莲花伤害:263.4%,睡莲伤害:301.9%
孤独莲花持续时间:6秒
荷鲁斯之眼持续时间:30秒
元素战技冷却时间减少:2秒
冷却时间:10秒
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=元素爆发=
解放全知棱镜的力量,棱镜会连续造成3次草元素范围伤害。
如果施放时持有荷鲁斯之眼,则会消耗所有的荷鲁斯之眼,每消耗1枚荷鲁斯之眼都会增加1次棱镜的伤害次数;
当消耗枚数不足3枚时,根据相差的荷鲁斯之眼枚数会在元素爆发结束后使艾尔海森获得对应枚数的荷鲁斯之眼(3-1=2,3-2=1?)。
棱镜伤害:357%
元素能量:60
冷却时间:15秒
=固有天赋=
天赋一:处于孤独莲花状态时,根据艾尔海森持有的荷鲁斯之眼枚数。产生如下效果:
2 枚荷鲁斯之眼:元素精通提升 100 点;
3枚荷鲁斯之眼:基于元素精通,每1点元素精通能使艾尔海森获得0.06%的草元素伤害加成,至多通过这种方式提升30%。
天赋二:施放元素爆发后,队伍中附近的所有角色攻击速度提升 12%,移动速度提升 12%,该效果至多持续至棱镜最后一次伤害后的第6秒。
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=专属武器=
五星单手剑,基础攻击力:542 暴击伤害:88.2%
普通攻击和重击的攻击速度提升(12%/15%/18%/21%/24%);普通攻击命中敌人时,元素战技和元素爆发造成的伤害提高(16%/20%/24%/28%/32%),持续6秒;元素战技命中敌人时,普通攻击与重击造成的伤害提高(16%/20%/24%/28%/32%),持续6秒;
上述每种效果至多叠加2层。
=总结=
从上述描述之中,我们可以看出来,艾尔海森是拥有类似刻晴一样的技能,元素战技可以位移,获得莲花状态之后,艾尔海森再次攻击触发了元素反应就可以减少元素战技的冷却时间,通过元素战技减少的冷却时间,从而可以更加频繁的释放元素战技,最后通过积攒的层数,造成范围的元素爆发的草系伤害,明显就是原来所说的蔓激化的主C设计,频繁的触发蔓激化反应,积蓄爆发,所有技能基本都围绕着前台和站场来设计的。
关键词:站场角色,草伤加成,冷却缩减,范围草元素伤害,蔓激化主C。
已至文末,话仍未尽,祝愿新卡池大家都欧气满满。
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