原神从开服到现在已经有半年时间,对于现在的手机游戏来说,能坚持玩到半年以上已经算不错了。现在我想也有很多人看着自己的好友列表上出现了一些3天以上没有登录的人了吧?很明显原神现在的人气已经在慢慢减少,这是为什么呢?
首先这是和原神每次更新的内容新意程度有关,现在原神更新大多数都是更新一小段剧情,新的角色和一些小活动,对上一次更新地图就只有雪山这一小块地图。除了一些完结篇的剧情比较吸引外,其他一些小剧情的吸引度不大,很多都是为了新角色做的剧情,而且新五星角色尤拉居然是空降角色。另外,很多玩家都抱怨现在刷圣遗物比以前的版本难很多,刷了一个星期也没刷到好属性,这使得角色毕业也很困难。
传说中的稻妻城现在只有手绘图而已,3D图还没看到,有人说7月能看到稻妻城?不知道是真是假。我想很多人现在上原神就只为了完成每日任务和消耗体力而已,完成了就下线,很少有人能玩一整天了吧?还没有新地图的原神现在就只有小游戏,短剧情,新角色新武器(不停的抽)而已。雪山地图米哈游也不深入去挖掘新玩法,白白浪费了新地图,现在1.5就在雪山加一个BOSS而已。
对于大部分原神玩家,唯一期待的就是新地图开放后所到来的开荒探索体验了吧,虽然稻妻遥遥无期,从雪山地图品质来看,对七国的其他五国还是值得期待的。目前公开场地的国家只有日耳曼风的蒙德和中国风的璃月,其他五个国家差不多也该在玩家露面了,接下来我再简单描述其他五国的背景原型。已知稻妻是日本和风,那么忍者、武士、巫女和妖狐绝对不能少,至冬国是俄国风,一开始露面的至冬人就是那些令人讨厌的愚人众,我希望至冬的居民能和蒙德、璃月的人一样多元、立体,不要只有反派愚人众这面向。
枫丹是法国风,既然是法国,有巴黎歌剧院、罗浮宫、艾菲尔铁塔和圣母院的风味也是应该要的。须弥名字听上去是印度风,PV的角色却是埃及风,因此我感觉参杂南亚加中东的可能性很大。目前得知须弥是雨林和沙漠交界之处,我想应该会有马雅和埃及的金字塔。纳塔是罗马风,PV的角色却有着土著风格,我猜又是个混合体,漫画版的纳塔人是位于火山区的战斗民族,而温妮莎隐约表示纳塔国很可能被灭了,这可能跟庞贝等罗马城市被维苏威火山破坏殆尽的典故有关。之前有外国人抗议丘丘人的形象丑化土著,不知道土著这点可否能在纳塔人身上缓和一下?
那么对于原神接下来的新版本地图更新频率与内容,你有什么看法呢?
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