作者:王一一
编辑:静婷
在英语赛道一片红海后,数学成了下一个标的,火花思维、狸米数学、天赋通、海豚数学等课程品类先后获得融资,更轻的工具产品迈思星球、何秋光数学思维也颇受资本关注。
36氪获悉,「火光摇曳」近日完成了 1600 万天使轮融资,投资方为线性资本和德迅投资。
火光摇曳研发的第一款教育 APP 数感星球,是一款切入家庭辅导场景(一到六年级)、通过解析算理培养孩子数学思维的软件,将于 5 月正式上线。
在创始人靳志辉看来,目前的数学教育主要存在的问题在于:
从儿童角度来看,抽象的数学知识要让儿童的大脑有效吸收,需要精细的教育设计;而传统教育单纯从抽象视角去教儿童学习数学,内容往往难以理解且枯燥生硬,导致大部分的孩子都对数学有厌恶心理;
而从父母角度来看,数学知识并不等于数学教育学知识,大多数家长缺乏儿童数学兴趣的引导技巧;同时,一线城市 60% 的父母都没有足够的时间和精力去辅导孩子。
基于这两点,数感星球在产品设计上主要围绕两个核心:有趣和有效。
在“趣味化”上,数感星球将此前需要反复练习的运算部分做成游戏,例如已经上线的小程序「数字精灵」,就是套用“消消乐”的游戏模式,把加减法练习变得有趣。
算数版消消乐
有效则是指人工智能技术和“练测评”环节的结合, 包括自动批改和自动讲解 。在流量入口上,数感星球选择了常规的“一键改作业”方案切入课后辅导场景,家长将孩子作业拍照后可以自动识别出错题,支持加减法、乘除法、四则混合运算、比大小、单位换算、相邻数、不等式等题目批改。
在一键批改的基础上,数感星球延伸了“智能教学”环节:在每道错题之后,用户可以跳转讲解部分,后台会根据题目自动生成动画讲解内容,并利用语音引擎配合动画进行实时语音讲解。完成自动批改作业-智能错误辅导- AI 老师陪伴学习。
在讲解设计中,算式背后算理的解读是更为重要的。对此,数感星球设计了还原解题过程,对重点难点进行深度解析,通过提问、停顿等设计引导学生一起思考探索,同时提供多种解题思路,让不同学习程度的孩子都能找到适合的方式来获取知识。据靳志辉透露,自动讲解是目前数学教育产品里数感星球独有的功能。
这套逻辑与启蒙英语产品演化的逻辑类似:先将规则简单的部分产品化,如跟读、揪音部分自动打分纠正;再逐步拆解逻辑复杂的部分如对话等;反映在数学学科上,先将最高频长期的“加减乘除”自动化,再研究更复杂的应用题(目前应用题是人工拆解题目,再根据教材自动生成答案讲解)。
关于团队,技术是数感星球的核心优势。创始人靳志辉是北大人工智能硕士、东京大学人工智能博士;是腾讯 T4 专家级工程师,曾任腾讯社交与效果广告部质量研发中心技术总监;同时也是一名重度数学科普工作者,出版过相关数学书籍和论文。
数感星球的教研团队由清华大学、哥伦比亚大学等国际名校的教育学硕士、以及拥有一线教育经验的优秀老师组成,并邀请到区级数学教研专家组成员、及北师大版教材教研专家组成员等作为教研顾问。
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