写在前面:
下图是今年,绝地求生第一赛季结算时的排行榜截图,本人有幸登榜。以超千场2.0 的KD值和近300的场均伤害排名全服第99名,排位总积分6537。
之所以上图是为了证明自己没有误人子弟,这篇文章我将把7000小时的游戏心得和大家分享,意在帮助那些在吃鸡中一交火就不知所措的玩家。大家权当这是一次游戏玩家的讨论,如有不足还望大神指点补充,若能对一些人有所帮助,那就再好不过了。

2020第一赛季
什么是拉枪线?为什么要拉枪线?我相信绝大多数射击类游戏玩家,对拉枪线这个词都不会陌生,但是要把拉枪线诠释清楚还真不是一件容易的事情。因为随着不同的射击类游戏应运而生,拉枪线的意义也逐渐丰富,目前主要有以下两种理解:
理解一:吸引火力给队友创造输出机会
拉枪线最早被理解为吸引火力,也就是CSGO玩家经常自嘲“给大佬拉枪线”的本意。在CSGO中一个队友跑出掩体吸引敌人火力,给己方队友创造输出机会,便是拉枪线。这种类型的拉枪线很常见,比如在Mirage中路对狙的时候,经常能看到匪家一个人先跳出去,然后另一个匪立马拉出来狙掉VIP警察。
当然了,不仅仅是在狙击对战中,近距离作战的时候也可以拉枪线。比如我们经常在CSGO里听到队友说“我帮你补枪”,这句话往往在告诉你:兄弟,你快出(la)去(qiang)送(xian)啊!但是这种策略的好处就在于,不让队友聚集,避免被敌人拉出来一串几。

Mirage中路拉枪线往往先要投掷物做铺垫
理解二:拉出敌人枪线 从不同的位置输出
上述拉枪线是CSGO玩家普遍理解的意思,而这种拉枪线则是吃鸡玩家普遍理解的意思。
所谓拉出敌人的枪线,换位输出,就是离开现有的交火环境,找到另外一个合适的输出角度射击敌人。和第一种拉枪线理解不同的是,这种拉枪线不受人数的限制。
比如在单排吃鸡的时候,你和敌人在马路两边对架,双方你来我往打了一两分钟还没结束。这个时候你可以借助背坡、掩体或者烟雾弹逃出敌人的视野范围,然后拉到侧面输出敌人。当然了,如果有队友帮助,那么你可以继续和敌人对峙,让队友拉枪线打破僵局。

很直白的拉枪线解释图
个人理解:随机应变 侧面施压
其实我个人对拉枪线的理解是建立在上述两种理解上的,我认为拉枪线的精髓在于随机应变。所谓随机应变,是玩家从游戏环境中获取不同的信息并快速采取有效行动的能力。比如在敌我双方还没进入僵局阶段的时候,你就能发现这样打下去没有结果,得拉到侧面包夹敌人。再比如队友和敌人刚开始交火,你立马往队友两侧绕,提前做好拉枪线的准备。
其实拉枪线没有固定的理解,大家千万不要局限于拉枪线是什么,而要时刻有拉枪线的态度(为队友减压给敌人施压)。真正的高手不需要队友提醒你要拉枪线,也不需要队友告诉你怎么拉枪线,一切都得根据实际情况自行做出有利判断。高手会时刻带有拉枪线的意识,保证在每次交火中尽可能给予队友帮助,给敌人最大的压力。
说白了,拉枪线就是考验玩家的应变能力和团队精神。有些玩家可能因为接触游戏时间不长,一交火就想着在掩体后面躲着,也不管对面有多少敌人,也不管队友处境,也不管局面有多僵。这种态度往往给敌人创造拉枪线的机会,把队伍推向劣势。相反,高手会在交火中迅速观察敌人数量、位置,分析地形,从而找出最合适的路线拉侧面输出,保证团队不被包围或局面僵持。即便是没有拉枪线的条件,高手玩家也往往会封烟创造条件甚至干拉出去为队友减压,这种团队精神是下意识的。
实例补充:
下图是PGC比赛的截图,ENA和GEX僵持不下,局面越来越紧张。此时ENA一名队员直接跳出假车库利用背坡拉枪线,这个举动在路排中我想肯定没有人愿意这样做,大家巴不得在假车库里待着不动,等着对面冲楼。毕竟跳到这个位置没有掩体,很可能被R城、水城以及左右两侧的敌人打。

ENA-Raeng跳出假车库拉枪线
但ENA-Raeng却做了这件在大多数玩家看来是找死的事情,而他这种拉枪线的行为就是我想说的随机应变和团队精神。事实证明,他在背坡不仅可以给队友传递更多敌人信息,还可以架住想从假车库后门突破的敌人。在敌人攻楼的时候,他也可以绕后或者侧面缓解敌人的进攻。
有时候我在路排中,也经常做出看似危险的拉枪线行为,但往往遭到队友的嘲讽和辱骂,他们甚至把这种行为理解为“想人头想疯了”。天知道我只是想分担队友的压力,防止敌人把阵线拉开。

Raeng拉枪线绕后包抄 淘汰敌人
至于拉枪线的目的,在上文中我也提到了,主要有两点:
一个是打破僵局缓解队友的压力,因为在吃鸡游戏中,僵持不下的交火往往会吸引更多的敌人过来“劝架”。即便没有敌人来劝架,拉枪线慢的一方也会从“五五开”的局面陷入劣势。另一个是未雨绸缪,也就是我上文提到的随机应变,在僵局和队伍劣势没有形成之前,玩家可以通过拉枪线较早避免这种局面。
有人或许会说,这两个点不是一个意思吗?其实不是的,一种是已经出现双方对峙的僵局,如何通过拉枪线打破僵局淘汰敌人;另一种是没有出现僵局或劣势就提前拉枪线,也就是我个人理解的“随机应变”能力,事实上很多交火在拉枪线的时候就已经分出胜负了。

提早拉枪线 能让队友防不胜防
该怎么拉枪线呢?一、拉枪线前要观察游戏环境
正所谓“凡事预则立,不预则废”,拉枪线之前我们要尽可能确认敌人的数量和位置,盲目的干拉往往是在送死,让队伍的处境更加困难。只有知道敌人的数量和位置,我们才知道该往哪里拉枪线,才能不被敌人反拉一波。
所以在交火的时候我们要学会分析游戏信息,比如敌人的枪声、自身的观察以及队友的反馈都可以让我们了解敌人的数量和位置。最好的情况是敌明我暗,这样拉枪线很安全而且成功率更高,所以交火前我们要尽可能隐蔽起来,为拉枪线创造条件。如果是我明敌暗,我们要先找到掩体并让队伍拉开阵型,防止对方拉枪线实行包围。然后观察敌人的信息,等局面明朗再做打算。
其次就是地形和周围环境对拉枪线也有影响,不同的地形拉枪线的方法也不同。比如沙漠地图掩体少、视野范围广,不适合徒步拉枪线;比如雨林地图树木等掩体较多,不适合驾驶载具拉枪线,同时掩体较多敌人的位置也很难持续掌握,在拉枪线的时候最好两人同行。
总之,大家要记住拉枪线前要尽可能掌握敌人的信息,尽可能让自己隐蔽起来。像下图这种不确定因素过多且没有掩体的情况下,就不适合拉枪线。

这种干拉对于高手来说无疑是送人头
二、拉枪线的时机把握
拉枪线的时机要根据具体的游戏环境来做出判断,时机的掌握也是对玩家综合能力的考验。虽然没有标准答案,但也不代表我们没有遵循的公式。
一般情况下,拉枪线的时机“宜早不宜迟”,无论是已经交火僵持还是双方还没激烈交战,较早的拉枪线都能帮助团队争取优势。另外敌人的位置都是随时在变化的,如果节奏太慢,很可能错失良机处于劣势。但这些都是要建立在准备工作之后,也就是要尽可能掌握敌人信息和地形优劣势之后才有利于我们把握时机。
根据战况环境不同,拉枪线的时机也有所不同。
如果是双方已经僵持不下,为了打破僵局而拉枪线,那么最好是在敌人视野受限或者枪线转移的情况下脱离掩体拉枪线。比如职业选手在和敌人对卡的时候,总是封烟然后转移或者扔雷炸敌人再撤退,这就是利用投掷物来干扰敌人,给自己拉枪线创造机会。
如果是双方还没有进入僵持阶段,只是在试探性开枪或者还没交火,这个时候我们大概掌握敌人数量和位置后就可以立马拉枪线。比如在萨诺的丘陵地带中,我经常到坡上的时候发现山坡上也有人,然后双方下意识交火。这个时候我会立马撤回,退到山坡后面,然后利用坡度卡敌人的视野往两侧拉枪线。

坡度可以很好的隐蔽我们的位置
也可以是下图这样,在上坡的时候两个人就提前拉开位置,一旦遇到敌人可以迅速拉枪线形成交叉火力。

拉枪线在萨诺地图中用处很大
也可以是在开车攻点的时候,下车后两个人立马就拉开枪线。

无论是等待敌人视线转移再拉枪线,还是交火前提前拉枪线,亦或是近距离快速拉枪线。总之,拉枪线的时机和很多因素都有关系,全凭个人的游戏经验和应变能力。如果必须要有个参考,那就是安全和速度两点,在你感觉安全的时候就可以快速拉枪线,反之你觉得不确定因素太多则伺机而动。
三、拉枪线的最优化路线
路线的选择决直接关系到拉枪线的成功率,很多玩家往往有拉枪线的意识但却没有选择最优化路线的能力。其实,拉枪线路线的选择有两个硬标准:
- 路线一定要尽可能的安全。
- 安全前提下,路线要尽可能的短。
那么什么样的路线才是安全的呢?
很显然,要确保路线上有足够的掩体,这里的掩体可以是石头、树木、房屋、载具甚至是背坡等。掩体可以增加我们的隐蔽性,也可以在被敌人发现时最大程度保证我们的安全。
简而言之,如果有路线可以让敌人完全看不到我在拉枪线,那么这个线路就是相对安全的,反之像低打高视野受限掩体较少,就不太适合拉枪线。就像我上文画的简图一样,在山坡上遇到人后我会立马往回拉,因为往回走坡度可以完全遮住敌人的视野,这样拉枪线更有效、安全。
当然了,这样的条件还是比较少的,大多时候拉枪线的路线上别说背坡,能有掩体就已经不错了。比如下图的一场比赛中,两支队伍在上城区城外的假车库和小房区对峙。此时RUM-Microfry率先从我标记的路线上拉枪线,利用树叶作为遮挡物成功靠近树木,然后压着脚步靠近假车库。

RUM-Microfry利用树木拉枪线
与此同时,他的队友也从相同的路线开车过来吸引火力,借助车声对脚步声的掩盖,RUM-Microfry快速出击淘汰了假车库一楼的敌人。而这一波完美配合的前提,就是RUM-Microfry能找到相对安全的拉枪线路线。如果他们两个选择开车冲楼或者是从平原上封烟过来,很容易白给。

那么如果没有背坡也没有掩体,情况又比较紧急,我们该如何选择最优化路线呢?
无掩体这种情况下我们主要靠投掷物和载具。
投掷物的作用主要有两点,一是对敌人视野进行干扰,给自己创造拉枪线的条件。比如你和敌人在马路两边对架,马路两边都有坡度,你们谁也不敢冲。这个时候你可以往侧面拉点距离,然后在马路上用烟雾弹封出一道烟墙,紧接着你就可以从烟雾里或者烟雾后面过马路打敌人一个侧身。
第二个就是利用投掷物对敌人进行射击干扰,常见的就是利用燃烧瓶、投掷物、闪光弹来迫使敌人移动,这个时候敌人是无法进行射击的,我们可以放心的拉枪线。很多人在干拉的时候都会先扔一颗雷过去,也是同样的道理。

烟雾弹是无掩体拉枪线必备的神器
至于利用载具拉枪线,这个大家应该能很好理解,载具的高移速可以帮助我们快速拉枪线,同时在停下来的时候也能充当掩体。
下图就是职业选手在麦田里,利用载具拉枪线的例子。但需要注意的是,如果你想开车拉枪线,最好在上车的时候让队友火力压制或者用投掷物干扰一下敌人,因为车启动需要一个过程,而这个过程中很容易被敌人打下来。
另外,我不建议玩家像下图这样直接开车冲脸拉枪线,除非你的队友也会给你封烟架枪。开车冲脸是很危险的事情,枪法稳的没等你停车你就死了,更何况你停车落地还得掏枪出来。一般情况下,大家在开车拉枪线的时候,最好能保持和敌人的距离,反正车子灵活,你可以绕到他的侧面甚至后面,保持中近距离输出即可。除此之外还得注意载具的血量和敌人的火力,如果敌人有四个人那么你还是要开车绕掩体拉枪线,特别防御低的车辆。

下面我们来说说第二个硬标准——路线尽可能短。
像我刚刚说的开车冲脸距离最短,但也是最危险的拉枪线行为,所以线路较短是建立在安全基础之上的。之所以要选择较短的拉枪线线路,是为了保障队友的安全和拉枪线的成功率。
如果你拉枪线绕的太远,敌人可能会集体进攻你的队友,这个时候你会进退两难。另外绕远路也就意味着需要更多的时间,但敌人的位置和局势是不断在变化的,你很难保证你跑到理想的点位后,敌人不会转移或者没有新的敌人卷进来。
所以,在保证路线安全性的基础上,我们要尽可能缩短拉枪线的路程。像下图这样从房区开车绕这么远来背坡就没有必要,最后队友攻楼被反包围,自己只能在背坡远远看着。我个人觉得拉到红框的背坡更不错,敌人投掷物扔不到而且还能更好的帮攻楼的队友架枪。


接下来我们来说说干拉,干拉这个词是CSGO天禄战队带火的,本意是投掷物不扔直接从掩体后面跑出去给人打。在吃鸡里,干拉往往意味着在没有掩体的情况下,进攻掩体后面的敌人。这种行为往往用在紧急情况下,比如毒圈来了不冲出去要被毒死了。
干拉肯定是吃亏的,但有几个细节可以降低干拉的风险。
第一是让队友架枪或者火力压制,也可以让一个队友跟着你一起干拉,这样能更大程度给敌人造成输出压力。第二是注意打提前枪,提前枪顾名思义就是预判敌人露出掩体的时机提前开枪,这种方法能打敌人一个措手不及。
不过一般高手会通过“闪打”的方式化解你的提前枪,闪打就是先闪出去打两枪立马缩回来,这个时候你会下意识停下来射击,但你很难预判他接下来什么时候露头,而当你再次移动的时候他又漏出来打你。遇到这种情况我们不要盲目的打完一梭子子弹,当敌人闪回去的时候立马收枪,站起来跑两步再立马开提前枪,因为他看你开始移动大概率会探头打你,总之这种博弈主要看运气和反应速度。
第三是在干拉之前可以用投掷物干扰敌人,比如下图扔个手雷过去,然后立马冲出去打。敌人看到手雷会下意识先走位,这个时候你拉到侧面就可以打他了。不过这名职业选手干拉失败了,原因就是他雷都没落地,人就拉出去了,敌人探个身就把他秒了。大家最好能拉环两秒然后扔过去,这样雷落地一两秒就会爆炸,这个时机刚好是你出去敌人想打你的时候,被雷炸到会影响他的射击。

好了,以上就是我关于拉枪线的一些心得,谈不上高见只希望能帮助一些热爱吃鸡的玩家。还是开头那句话,文中如有错误不足,希望大家指正补充。
喜欢吃鸡的小伙伴可以点个赞和关注,以后会有更多技巧文章分享!
,

















