游戏不会导致暴力,它才会

游戏不会导致暴力,它才会

首页休闲益智在边缘疯狂试探更新时间:2024-07-26

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在网上,我们总会看到一些对电子游戏妖魔化的评论,其中“电子游戏会导致暴力”这一点的呼声算是比较高的了,而那些人提出这一点很大的原因就是类似gta这样的沙盒游戏。

然而gta的发行商老总却说:“如果游戏会导致暴力,我们将不会再出售游戏。

把游戏这种娱乐手段与暴力扯上关联确实是一件不可理喻的事情,尤其是把电子游戏牵扯进去,电子游戏为人们提供了一个虚拟的世界,与其说它会导致暴力,倒不如说他为人们找到了一个新的宣泄情感的地方。

然而对于每一个游戏玩家来说,真正导致暴力的事情却是卡顿

这个卡顿可以分成两种,一是延迟,二是卡屏。

当你在网络游戏中操控的人物开始到处瞬移时,当你的手放在了技能按键上疯狂敲击,人物却一动不动时,当你疯狂地想使用某个道具却使用不了时,那么你就要看看你的延迟究竟高不高了。

说不定它正在999的边缘疯狂试探呢。

出现了这种事情,对于玩家来说简直是一场灾难,当然对于在某个暴躁老哥附近苟活的电脑硬件或是路由来说,更是一场灾难。当他发现自己控制不了自己的人物时,它就会想要控制它的路由,或是敲,或是砸,或是拍,人类最原始的各种行为在这个时候表现的淋漓尽致。

当然在老哥一阵发泄之后,对于延迟的改善也是毫无作用的,毕竟是网络的事情,光“修理”硬件有啥用呢?

而当你在游戏中玩的正兴起,已经准备好开始狠狠地操作一把,游戏画面却突然像按了暂停键一样时,你所经历的就是卡屏了,这一般都是因为硬件而引起的灾难,或是老化,或是报废,或是你的硬件根本不足以撑起这款游戏,反正不管怎么说,它就是卡住了。

比较好的后果是当你不定地按鼠标时,它会弹出程序没有响应的对话框,这时候你可以终止掉这个程序;坏的后果就是干脆重启一遍好了。

这两种卡顿的现象,才是真正引起玩家暴力情绪的原因,每当这种现象来临时,玩家们的心情都会迅速变得暴躁易怒,而战斗力也会有相应的提高但是这一切的增益效果,最终的受害者,都是玩家们面前的电脑而已,并没有几个玩家会因为这种事情迁怒到别人,而对于自己电脑的各种“修理”也只是玩家遇到这种事情之后的一种发泄方式而已,随着这种事情遇到的越来越多,当玩家们习惯了这些事之后,就连它们,也不会再导致暴力了。

像这两种情况,大家更不想遇到哪一种呢?

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