一、画坡道的方法
01. 决定成为下坡的眼级和消失点
首先,决定了“眼级(EL)”。
然后,在眼级水平上打“消失点(VP)”。这个消失点是水平的地面基准的消失点。
利用取得的基准的消失点,画出向前伸展的笔直的道路。
02. 确定作为坡道的基准的消失点
从这里开始应用。为了这条路能走上坡道,取一个新的消失点。这个消失点是以不水平的坡道为基准的消失点。
让我们看看做法吧。首先,将垂直线拉到第一个丢失点。
然后,在直线上设置新的消失点。这是坂上的消失点。
03.滑坡道
在作为坡道的开始部分(坡下)的地方画一条线。
从划线的部分向坡道的消失点划线。
将线延伸到设定为坡道终点的高度,划分后,利用一点透视完成坡道。
二、从侧面看到的坡道的画法
这次画从斜面看到的坡道。因为可以看到坡道的侧面,所以比刚才正面的坡道在作品中的通用性更高。
画的顺序是一样的。首先画眼睛。
然后决定消失点,画一条路。
这次也从消失点向上拉90度的直线,决定直线上成为坡道的基准的消失点。
利用坡上的消失点做坡道。
在坡道中间画一条线。
把斜坡上的不必要的线擦除掉了。
加上坡道的侧面就完成了。
三、下坡的画法
最后介绍下坡的画法。
下坡路是俯视地面的状态,所以将眼级设定在视角的上部。
决定消失点和道路,在道路内画上与眼级水平平行的线。
清除上面的三角形,在眼线级别下方画一条垂直线。然后在那条线上打上坡上的消失点。
然后从道内的眼线水平向消失点划线。
在新建的三角形中再次插入与图层平行的线。这样一来就下坡了。
如果您想创建一个坡道,你可以决定一个消失点和眼级的水平,重复绘制。
在周围做墙的话变得易懂。这时候,不要忘记意识到两侧的对象的消失点。
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