今天为大家带来百豪纲手的反制教学。作为低出场率高胜率的忍者,很多人并不会打,相信看完这期视频,一定能对你有所帮助。我们开始。
·平a共5A,前3A平推4A抓取非常朴素,但这个平A并不弱。45A算在空中放技能会有所变化,但是没什么大用,这里就不多讲了。纲手平A最大的优点就是快、非常的快,近距离基本上没有人能对的过她,同时替下来抓后摇也反应不过来。
·弱点就是朴素,然后非常的短,没有位移也没有特殊效果。纲手一技能从天而降的抓取,同样也是快,基本反应不了,不但有对空,还能够Y轴起手非常强,可以轻松躲掉。一些弹道判定不强的技能,不但可以原地躲还可以Y轴躲,甚至直接跳脸,尽量不要在它视野范围内放这些技能(大前摇)。
·这个技能可以被单顶,但是要注意它有个延迟的裂地伤害,单顶完过后要马上走开。后摇比较大建议替下来用普攻去抓,打她时可以一直长按替身(模拟器好用点),这样就可以第一时间抓后摇。
·作为抓取技能,它最大的问题居然是不能破霸体,身上霸体时间比较长的时候,它只能把人丢出去拖时间,然后用二技能再起手。
·二技能金豪拳是她的核心技能,非常简单冲过去打一拳。作为突进技能非常超标、快、远,美中不足就是优先级偏低(后放必被撞下来),如果她视野外起手是完全反应不过来的,甚至可以开局直接莽,你基本摁不出技能来。
·由于速度很快很容易穿一些判定不强的弹道技能。这个技能自带减帧,远距离要伤害吃满才能够替,近距离可以秒替。同时后摇也很大,因为这个原因,这个技能是不能用来打反手的。这个技能可以被单顶,但是非常快其实并不好顶,最好是视野内看见她就直接单顶,做一个小小的预判。
·一技能动作稍慢但是还是很难去顶,但由于都是单段,只要你顶住了就有大回报。特殊机制弹墙墙边长按,2技能可以爬到墙上去,主要用来打反手,最多可以弹两次,追加攻击有所不同,一般只用弹一段加平A,距离还是挺远的,但个人觉得不如樱花跳。
弹枪本身自带Y轴位移,配合技能可以做到全Y起手。弹两段墙之后有个3段摔,这个技能可以用来卡替还有打伤害,但实际上很少用因为后摇实在太大了,他这个基本只能交通灵或者霸体来保护自己。弹墙虽然是在空中但是可以被打下来,也比较好反应,用散就可以直接打下来。大招必须要双顶一般用来斩*,如果你用了守鹤或者诸如此类用来减伤害加防御的东西,只要没出黄保,她就可以直接接技能。
最后总结一下她的弱点。
·一是破霸体能力不强,虽然有抓取,但很多时候抓到霸体的时候,只能把人放走。
·二是体术忍者通病就是反手不强,一旦被拿到起手就非常卑微。
·三是打反手会被直接抓后摇,一技能也跑不远,面对通灵反手没霸体就没法玩。
这个忍者优势也很简单,除了技能本身的快以外,他的伤害也非常高,拉伤害能力是非常强的。同时由于被动自带百豪,导致她的回血能力比较强(被动百豪不如百豪樱)。打回合制基本上打不过她,我们拿到节奏的时候,就要一波把她摁死,因为他只有有霸体的时候才能够应对通灵,反手千万不要和他打成回合制。
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