如何打造出死后世界?几个关于《寻梦环游记》的幕后趣闻

如何打造出死后世界?几个关于《寻梦环游记》的幕后趣闻

首页休闲益智环游物语消除更新时间:2024-07-28

《寻梦环游记》,以墨西哥亡灵节为背景,描绘家庭羁绊与世代传承的重要性外,更带领观众进入死后世界,缤纷色调与本应沉重的死亡主题相搭之下,也意外迸出欢乐又不失感动的奇幻物语。以下就整理出几个关于《寻梦环游记》的幕后资讯,究竟皮克斯团队是如何打造出死后世界,其中墨西哥文化背景的考据又从何而来?

导演的压力

李·昂克里奇

虽然已经是《海底总动员》、《怪兽公司》等多部皮克斯卖座电影的幕后功臣,李·昂克里奇在面对每部电影时依然会有心理压力,在过去的《玩具总动员3》他曾表示为了不搞砸这系列备受观众喜爱的经典IP ,他几乎是全程戒慎恐惧在指导这部电影。如今《寻梦环游记》虽然少了人气压力,一个白人导演要执导一部以墨西哥文化为背景的电影,面对大众的质疑、一不小心就可能冒犯拉丁裔观众,还是让他感到非常紧张。

现实中的墨西哥亡灵节

不过就如其他每一部迪士尼、皮克斯电影一样,为了准确诠释出异国文化,本次团队也有实地走访墨西哥亡灵节,体验地道的节日气息,除了聘请文化顾问外,团队中的拉丁裔成员也给予昂克里奇相当大的帮助:“我知道我必须把它拍好,我最不希望的就是当观众在看的时候感觉导演根本状况外??我不是拉丁裔,但我安慰自己影史还是有非常多优秀的电影,导演本身也不是来自电影中的文化,能有阿德里安·莫里纳(本片另一位导演)、其他拉丁裔成员的帮助真的很棒,我希望我们有做好,就算其中出错,至少不是因为我们没有努力。”

而实际上,本片特别请来的文化顾问也影响了电影内容,其中一个很明显的例子就是米格尔奶奶的武器。原来的设定是奶奶只要听到音乐就会用木汤匙揍人,经过墨西哥裔顾问建议才改为用人字拖,地道的墨西哥武器。

死后世界的设定

片中极为缤纷梦幻的灵界,绝对是本片最具代表性的一部分,为此昂克里奇几乎看完了全部与死后世界相关的电影,不过倒不是为了灵感参考,而是“做出前人没看过的元素”,因为大多影视作品中的灵界都会有种超脱现实的梦境感,但昂克里奇希望《寻梦环游记》能打造出一种真实性,在这个世界也是有规矩的。除了片中负责审核通过万寿菊花桥的查验员、警察等等维持着灵界秩序外,这里也是有一个实际的社会架构:“你在生前做什么工作,来到灵界之后还是会做一样的工作,对一些人来说很棒,对某些人来说可能就不是了”。

除此之外,本次米格尔的小跟班无毛犬丹丹背后也有一个相当有趣的故事——这种来自墨西哥的珍稀犬种(xolo breed)命名自阿兹特克神话中的死神修洛特尔,是防止邪灵入侵、负责保护逝者平安到达灵界的守护者,所以丹丹会陪着米格尔到灵界冒险,最后化身为灵兽确实很合理。

视觉方面的挑战

本次最让动画师头痛的其实还是骷髅的动作,譬如说到底该如何让骷髅看起来很友善、并且有丰富的表情;还有他们的骨头在走动时应该是符合物理学黏在一起,还是能自由活动?最后他们决定让本片中的骷髅有极大的眼睛,并在他们的脸上加上涂料,减少了骷髅的惊悚感,甚至还看起来有点可爱。至于活动时骨头该如何处理的部分,电影中我们也显然能看出他们使用了折衷的办法,在骨头虽然看似是黏在一起,时而却会因为剧烈的动作弹跳开来。

导演阿德里安·莫里纳:“我们知道影史中从未有帮骷髅加上眼珠的做法,当你为他们加上眼珠就像是有了灵魂之窗,当你看着他们的眼睛可以感受到他们的情感,这对我们的骷髅非常重要。”

片中的理念:家庭

“其实到最后我们都会化成一堆骨头。”阿德里安·莫里纳解释了选择将阴森的骷髅,作为人到了灵界后的形象的原因,死后我们都看起来一样,唯有记忆是独一无二,因此被记住、拥有爱成为片中重要的精神。本身正是墨西哥裔,成长在一个与米格尔家类似的大家庭,莫利纳对于家庭的重要性有切身体验:“我很喜欢米格尔出生在这样有多世代的家庭,还有一个曾祖母,片中他说:‘可可曾祖母常常忘记事情,但没关系,我会告诉她所有的事情。’这就是家庭重要的原因,与其中的价值。”利用沉重的死亡题材传述家庭的意义:“如果人们看完电影的第一件事,就是马上打给他们的曾祖母,问问她有关她童年、成长的故事,那这部电影就成功了。”

(完)

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