想成为一个身法猴就要用好它的二技能,二技能命中单位是可以跳跃的,如果是用末端命中,则跳跃距离非常短
如果近距离命中就可以跳得很远
所以我们可以用一技能先敲到一个单位上,瞬间再接二技能,从而快速接近远距离的敌人。
那么少这一棍的伤害影响大吗?在攻击敌方脆皮或者残血的情况下,即使少了一技能的一棍也是能够击*的。
然后就是跳跃方向
二技能命中单位时,通过调整方向轮盘,也就是移动键的方向,来决定跳跃的方向。
我们看到的身法猴也就是利用这样的操作,一技能敲一棍,然后用二技能快速跳开,不能用完二技能直接敲过去,这样就无法跳开了。并且到后期,二技能冷却是非常短的,在强化普攻没消失之前二技能又好了,所以猴子就有了存棍,在草丛提前用一个二技能。二技能快好时候出去敲,这样就做到了秒敲4棍的操作
提前用掉二技能
然后就是有一点点空棍,原理很简单,使用一技能后,再敲到地方之前快速接二技能,也是同样可以做到接近敌方英雄,特点就是前面的一棍不能敲出来,不能打出伤害,为什么这样做呢?当我们跳板只有一丝血时,也就是扛不住我们的一棍时,此时就要使用空棍了,因为不用空棍的话,一棒把它敲死我们是无法跳跃的。所以这就是空棍的用处,
还有很多小伙伴觉得自己的猴子伤害不高,这是怎么回事呢?第一点就是暴击的问题,如果每一棒都爆,那伤害肯定高,如果一直不爆击那伤害低是很正常的,还有一点就是它的大昭
大昭命中敌人后会有3层的印记,此时攻击敌人可以获得额外的伤害,相当于宗师的效果,所以说大昭的命中率也是很重要的。
希望大家看完会有所收获
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