游戏场景绘制教程,轻松掌握场景原画设计要领,轻微课原创系列课程!(搜索:轻微课官网,即可查看全套详细课程视频)
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章节1:场景原画设计中的平面构成和画面结构
课时1 点
课时2 线
课时3 面
课时4 剪影
课时5 场景原画设计中平面构成的顺序
课时6 场景原画设计中平面构成的形式
课时7 场景原画设计中平面构成的密集
课时8 场景原画设计中不通构图产生的趋势
课时9 场景原画设计中不同构图产生的视觉感受
课时10 线稿构成小稿的方法
课时11 黑白灰画面结构之空间层次的讲解
课时12 黑白灰画面结构之采用的讲解
课时13 黑白灰画面构成之变化的讲解
章节2:场景原画设计中的色彩构成和色彩关系
课时1 色彩三要素和色彩对比
课时2 色彩的渐变,呼应,平衡,比例
课时3 色彩的混合
课时4 色彩心理和场景原画中的色调
课时5 色彩小稿
章节3:场景原画设计中的透视和视角的讲解
课时1 一点、两点、三点、透视和其他透视的简述
课时2 视角的讲解
课时3 视角点与透视之间的变化和联系
课时4 不同视角观察同一物体
课时5 物体的组合镶嵌
课时6 平视视角的示范
课时7 俯视视角的示范
课时8 仰视视角的示范
课时9 多点透视的示范
课时10 同一幅画不同视角的运用
课时11 不同视角和透视在场景设计需求中的运用
课时12 草图的规划性和绘制