序
“520”在我眼里,只是一串普通的数字。像很多单身狗一样,这一天注定是自己一个人度过。在百无聊赖之际,偶然听说《拣爱》于5月20日上架了手机平台。顿时,对这款曾经留有印象的游戏,我提起了游玩的兴趣。
由于我想steam 1库存,最终还是购入了PC版本进行游玩。(然而手游有独占剧情)1个多小时后,伴随着三段剧情的结束,我的内心似乎出现了某些复杂的情感。看着屋外的夜空,我立即踱步出了家门,想借由深夜的寂静,稍稍平复一下内心的伤感。但遗憾的是,以往恋爱的回忆却是如潮涌般袭来,以至于最终失眠了一宿。
《拣爱》中的那些事件和场景却仍是让我若有所思。我不禁开始感概爱情的来之不易,也开始反思自己在游戏中以及现实中的抉择。为了让大家了解这款游戏真实的游玩体验,我想简单谈谈我的感受和理解。
爱是一个人的事情,而爱情是两个人的事情
第一个故事描绘了一对情侣从相识、相恋到热恋的过程。在第一个故事中,有几个点的设计让我有些触动。
首先让我感同身受的是“由相同兴趣到共同话题,最终达到相互理解”的过程。
现实生活中,大部分爱情都是从拥有相同的爱好开始的,游戏中也是如此。拥有相同的话题之后,一般需要找对方感兴趣的话题聊天,才不会尴尬。
这样,两人之间慢慢地建立起好感,最终成为能够互相倾诉的对象。在游戏中,虽说由于游戏篇幅有限,男女主关系发展的描写显得有些仓促。但在“找共同话题”这一点上,我似乎看到了自己的影子。
时不时浏览她的朋友圈,了解她的喜好顺便默默点个赞;将一些彼此都喜欢的微博内容分享给她并聊上两句;每次约她出去吃饭看电影前做好攻略......游戏中虽然没有在玩法和内容上设定大量篇幅来具体描述这一过程,但通过游戏元素所表达的意象,成功向玩家传达了符合了现实生活情况的爱情要素,能够使玩家将游戏与自身经历联系在一起。
爱情需要互相理解。特别是当某一方追求另一方时,这种理解就显得更加重要,当她(他)发现你已走进她(他)的生活,关注你的每一个细节时,能为你排忧解难,那么恋爱成功的机率就会大大提升。
另一个让我比较认同的点是“行动大于言语”。
表面上言语能够更加直观地表达情感,但实际上站在对方的角度上看,你认为的“答案”在她的眼里却并非“正确的答案”。在游戏中,我认为游戏想要传达给玩家的是“恋人之间的默契”,而这种默契则需要通过行动来体现。相比于言语,行动更能培养这种“默契”,同时也能缓解刻意交流带来的尴尬。
培养“默契”也并非单方面的“付出”,毕竟“默契”是建立在两个人的基础上。如果一味“付出”,到头来也许只是一厢情愿。游戏中,通过巧妙地玩法设置,强调了“爱情是两个人游戏”的重要性。只有彼此之间相互扶持,双方都付出努力去维系“爱情”,才能成功走到最后。
爱情面前没有对错,只有愿不愿意
第二个故事讲述的是青梅竹马的跨国之恋。而我也正好经历过与青梅竹马的异地恋,但最终还是走向了失败。游戏中对于“青梅竹马”“异地恋”“抉择”的展现让我感同身受,深有感触,勾起了埋藏于我内心深处的回忆。
“青梅竹马”的爱情是暧昧的。“友人以上、恋人未满”的状态,总会让双方产生一种“恋爱”的错觉,久而久之相互喜欢的双方就会默许这种状态,享受暧昧带来的满足感。游戏中,描绘了这种青涩中又带有一丝混沌的感情。至始至终,游戏中的“青梅竹马”没有承认恋人关系,而是享受着对方给予的陪伴。这种不负责任的“暧昧”在游戏中体现的淋漓尽致。成为了两人感情的联系也成为了一道无形的枷锁。
“异地恋”一直以来都是一个老生常谈的问题。游戏中,男女主有长达四年的通过手机交流来保持联系。而经历过用手机尬聊过两年的我对于这一段有着特别的看法。很大程度上,这种聊天基本上都是“尬聊”,属于没有话题找话题聊的状态。目的就是想保持与对方的联系,不想失去这份情感。
但往往这种难以达成“默契”的聊天终究会迎来终结。爱情面前,距离永远是一道难以跨越的鸿沟,不在乎于距离的多远,而在于时间的考验,因为随着时间发展,故事最终总会有结局,而爱情也是一样。游戏中,通过简单的几个场景将这种窘境展现在了玩家面前,让玩家来选择感情的终点。在我看来,不像某些游戏会过度刻画“异地恋”男女主的“默契”,“不默契”地刻画反而让情感流露变得更加真实。
“抉择”面前,无论是“青梅竹马”的暧昧,还是“异地恋”的联系,似乎都会显得不再重要。爱情面前没有对错,在面临“抉择”时难免会留下遗憾,选择了一项就会失去另一项,这是必然的结果。
但爱情也是公平的,它不会偏袒任何一方。有时候,命中注定,错过的终将错过,但彼此将迎来崭新的人生。有时候,即使勉强地维系爱情,最终即使在一起也是形同陌路。游戏中,无论是对“放弃的不舍”还是“坚持的不懈”都被展露无余,让人也仿佛陷入了“灵魂拷问”和“抉择的苦恼”之中。然而无论如何“抉择”,故事终将结束,人生还得继续,你只能全力以赴,前往等待下一个“抉择”的来临。
正因为相信爱情,所以才会信任彼此
第三个故事讲述的是夫妻生活的小插曲,妻子怀疑丈夫有外遇,然而在结婚纪念日时,丈夫通过一份精心准备的“礼物”,消除了妻子的猜疑。相比前面两个故事,由于没有相似的经历,游戏的体验感稍稍弱了一点,但从中,也能感受到游戏想要表达的一些思想。
爱情中信任尤为重要,但维持信任却是难上加难。稍有不慎,一个“信任危机”可能会使原本“恩爱的夫妻”或“亲密无间的情侣”成为“老死不相往来的仇人”。游戏中,用陌生女性的信息引出了妻子对丈夫的猜疑,却用结婚纪念日的“礼物”带来的感动来化解。丈夫用自己对于爱情的“信任”与“矢志不渝”,让妻子感受到了丈夫的爱,让妻子选择相信丈夫。虽说整个故事并没有太大的反转,剧情也过于俗套,但问题确实很现实,游戏也给出了答案——因为相信爱情,所以信任彼此。
除此之外,从游戏的隐藏成就解锁中,也可以感受到作为妻子的角色代入感。在看到未收拾的晾晒衣物时,主动收拾晾晒衣物。将丈夫未洗的衣服扔入洗衣机进行清洗。每天记得给盆栽浇水。对于这些工作,妻子毫无怨言。也许,这一点在丈夫眼里可能是理所当然,但实际上这却体现了妻子责任感在爱情中的重要性。游戏很好地把握了这一细节,使得妻子的角色更加真实。
总结
总的来说,《拣爱》是一款能够获得不错体验的游戏。即使游戏只有不到2小时的游玩时长,却能让你感受到接近生活的爱情。如果还没有玩过这款游戏,建议一试,定会让你有所感触。如果有什么想说的话或游玩感受,欢迎小伙伴们在评论区留言。
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