明日方舟:极限通关后不能安稳挂机,代理指挥是否需要优化?

明日方舟:极限通关后不能安稳挂机,代理指挥是否需要优化?

首页休闲益智就差一刀更新时间:2024-06-09

天下手游都得肝,手游确实方便了我们玩家,但是为了提高收益官方的需求也逐渐体现在了在线时长上,一个好的游戏也许有很多优点,但是基本所有游戏都逃脱不了肝的局面,明日方舟在这点其实已经足够优秀,有这么好的游戏内容但是玩家的在线时长却并不高,主要原因还是理智的问题,好在现在活动频繁,大家的游戏时间也被拉长了很多,而对于无限观看动画片的我们来说还是会有一点枯燥!在挂机过程中,明日方舟出现了一个比较让玩家们头疼的问题,代理指挥总是出错!

因为玩家干员练度问题,不是每个玩家都可以凭借精二六星干员轻松通关新活动的GT6,有很多玩家近乎是极限通关,差一刀都会错失三星,而在这种情况下开启的代理指挥就出现了致命缺点,技能开启的时机,伤害的微小差距等等都会让整个副本变得不同,三星通关的奖励和二星差距实在是有点大,所以代理指挥一旦出错对于玩家而言就是巨大的损失,对于这个现象确实应该有些改进的措施!

三星通关后就证明了这位玩家拥有了代理指挥的资格,所以频繁的出错确实不太应该,GT6材料的爆率本来就比较低,循环往复的代理失误会让玩家有些不耐烦,扫荡这个功能我们明日方舟玩家都明白是一个绝对不应该出的,但是官方是否应该优化一下代理指挥这个功能,不求百分百不出错,只希望能够让大家挂机的时间能够清闲一下,极限通关带给玩家的是巨大的成就感,策划应该让这种心情时刻保持,这样才会让玩家对游戏有更多的好评!

GT6只是一个例子,很多玩家应该在剿灭和龙门外环更有感触,400斩需要频繁更换干员的位置,对于时机的把控至关重要,而代理指挥经常会出现一些莫名其妙的操作,比如上一个重装还没有消失就换上了别的干员,这种代理指挥失误说实话挺让人心烦的,所以你认为代理指挥有失误属于正常,还是完美复刻更好呢?

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