近日,一款名为《橡皮擦掉落 大乱斗》的新型吃鸡游戏引起对长的关注,游戏介绍大致是:橡皮擦也要吃鸡。这不禁让对长感到惊讶,大逃*模式是有多火,以至于什么题材都能做成吃鸡游戏?
不得不承认,自从《绝地求生》火爆起来之后,吃鸡模式就成了很多玩家喜爱的游戏类型之一。很多游戏厂商也不管原来的游戏做得怎么样,一味地迎合大众口味,挤破脑袋地往游戏中加入吃鸡模式,但这真的好吗?多少游戏就是因为加入了吃鸡模式之后被网友所唾弃。
这样的例子还真不在少数,最有名的就是《王者荣耀》的“边境突围”模式。这个模式刚出来还是有玩家感兴趣的,但后来由于游戏内容太过普通、匹配时间越来越慢、玩游戏过程还会时不时出现卡顿掉帧等情况而面临下架的危险。
还有就是《乐高无限》,这款游戏跟《我的世界》一样都是沙盒类游戏,本来有了乐高的正版授权,这款游戏的人气应该会直逼《我的世界》,但偏偏要在“生存模式”中加入对战、竞速、抢占等玩法,活生生做成了吃鸡游戏。
最令玩家心寒的还是《使命召唤》,去年的《使命召唤15》做了一个十分愚蠢的决定,不仅取消了玩家热爱的单人剧情模式,还强行加入大逃*模式,这令铁粉们感到十分气愤,游戏一出来就遭到网友们狂喷。
可见,吃鸡随火,但绝不能盲从。原本的游戏好好改进其实远比强行迎合玩家口味做大逃*模式更能受到网友的肯定,毕竟并不是所有游戏贴上“吃鸡”的标签就能受玩家欢迎的。
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