我想我找到了营销之父

我想我找到了营销之父

首页休闲益智假面骑士跑酷更新时间:2024-08-02

又是一个新的工作日,每次周一苏醒,我就会思考一个哲学问题,短暂又快乐的周末是怎么结束的:睡到12点——ok,半天就过去了;公众号推送了一个小游戏,玩跑酷集齐三种水果可以兑换该品牌周边——fine,一下午就过去了。

重点是,因为本人不精湛的游戏技能,最后手机把空调都烤热了,还是没有集齐,当代青年怎么会被这点困难打倒呢,于是我打开了某二手交易app。

然后,这个哲学问题就变成了,是谁营销了我?

小熊猫真的不是干脆面

先解决第一个问题:为什么直到2020年,还有很多人以为小熊猫别名小浣熊小名干脆面。

因为它,这个名叫“小浣熊”的干脆面画了一个小浣熊的眼睛加上小熊猫的配色,这个错误直接改变了一代人对小熊猫的认知。

它当时真的太火了,2000年,小浣熊集水浒传108将卡的活动风靡了一代中小学生,他们花光了零用钱买了一箱又一箱,甚至有人不吃面就为了买卡,就是为了集齐这套卡片,可以说统一公司为小朋友学习四大名著之一做出了卓越的贡献,一并增长了那些1块钱买4袋面的小朋友的体重。

(小浣熊活动图片展示)

这应该是我们最早有记忆的一场大规模的营销活动了。

当时的稀有卡可以说是学生之间的通用货币,多少人的友谊萌芽于交换卡片。那些在集卡过程中参透了厂家分批出卡规律的,长大了去学了概率学,那些在以卡换卡的交易中接触了第一代商业模式的,长大去创业了,还有人在收集过程中享受到乐趣,长大成了收藏家,还有一些人,长大以后去了蚂蚁金服。

你有敬业福吗?

当年水浒传有一个“如意卡”,抽中之后就可以写信给公司,写6个人物的名字换6张卡。这不就是万能福吗?所以我才怀疑,这个营销活动的团队人员小时候应该买过小浣熊。

(五福页面截图)

2016年的时候,我身边有两个人集齐了五福,最后和79万人一起,获得了271.66的红包,从此以后,支付宝集五福成为了春节期间的固定项目。“你有敬业福吗?”成为了三年没聊过天的微信好友聊天的最佳开场白。虽然现在五福已经分不了多少钱了,但是每年大年夜,除了打开春晚以外,很多家庭已经习惯将“集齐了吗?”作为一大寒暄主题,后续出现的沾沾卡让大家加上了支付宝好友,还带动了蚂蚁森林和蚂蚁庄园的互动量。

收集习惯

从2000年到现在,从干脆面里的一张小卡片到“敬业福”,旅行青蛙、阴阳师、动物餐厅等游戏,无一例外可以看到“收集属性”。

(旅行青蛙截图)

当年的统一小浣熊的营销模式来源于日本卡乐比在1971年推出的“假面骑士点心卡片”的热潮,日本的大琢先生曾在《物语消费论》中提到这种模式的核心是:

“符号价值替代了使用价值成为了被消费的对象,更深层次的,从使用价值到符号价值的消费转移过程中,符号的积累与组合产生了物语(故事),并将后者带入复制、存储与流通过程。物语还逐渐替换符号,成为商品的真实价值担当。”

以上的理论,后来在无数游戏中获得了丰富的实践,无论是小朋友弃面集卡还是人民币玩家氪金集道具,利用的都是人类的这种心理。

虽然“收集”好像很老套了,但是还是会继续有效。因为从原始社会开始,人类就开始养成收集习惯了,人类的本质就是松鼠,会把松果都搬到自己的洞里。他们的符号价值,不在于花的钱而在于现代人有能力获得这种简简单单的快乐。小时候没有集齐的水浒传,长大以后有了更强的能力,就要all in。

那么利用这种心理,设计收集类或者具有收集元素的活动,就可以吸引消费者持续复购,在享受到了商品本身的使用价值以后,逐渐建立起符号价值,让所有人都在“收集“中享受满足感和成就感。

所以,营销之父是谁?

先告诉大家一个好消息,骆驼码智能营销系统的新互动模板界面上线了,新经典界面、红包雨、大转盘、大富翁等标准模板提供了更美观更有趣的互动玩法,后续还会有集道具、表白包、心理测试等等标准界面上线,敬请期待!

(骆驼码抽奖页面)

最后,告诉大家,我觉得营销之父是施耐庵,不是他写了水浒108将,小浣熊就不会火,那么就不会有那群小朋友开启集五福。如果是集葫芦娃,7个葫芦娃,感觉给全国的小朋友有点不够玩。

仅代表个人观点。

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