首款海上建造游戏尚未发售就发掘出鲁班传人?

首款海上建造游戏尚未发售就发掘出鲁班传人?

首页休闲益智机器人水上冒险更新时间:2024-04-21

文:Akizuki

“数学是解构世界的钥匙。”可以说人类文明的重要突破永远都离不开数学的进步,而运算数学表达数学的方式,则是人类在解决问题构建世界时的具体表现形式。

计算机时代人们利用数据与代码进行函数运算,而在工业革命时代,人们则运用齿轮的旋转与机械组合来分析函数,英国科学家巴贝奇设计的差分机正是那个时代的典型产物,而人们对那一时代的幻想与*则变成了如今我们常说的“蒸汽朋克”。

然而利用简单机械的组合完成复杂的运算构想,并非是伴随着蒸汽机的出现才诞生的。早在两千年前的中国直到欧洲的中世纪,科学家与工匠们就用自己的智慧在木制工具和零件上,构建起解决数学问题的方程式了。

这种成果,为我们展现了世界的另一种可能:木工朋克。

中世纪海上的庞然大物

在中国,木工朋克的鼻祖可能便是距离我们现在两千多年前的鲁班,而再近一点,这份技术中最为著名的,则是传闻中三国时期诸葛亮所发明的运粮工具:木牛流马。木工朋克舍去了近现代的动力,用最简单的木与铁的组合,完成复杂无比的技术突破。

来自无端科技的游戏《沉浮》(Sea of Craft),就为我们展现了在中世纪人们用木与铁的零件能构建出来的无限可能性。玩家作为中世纪的一名船长,要在开启一场惊心动魄的海上冒险故事之前,得先从每一块甲板开始亲自构建起属于自己独一无二的超级战舰。

游戏中的战舰共被拆解为九大配装系统,合计百余个配件。从甲板到移动模组,从武器装备到战舰配色,游戏将所有的问题都分解为一块一块的小零件,就宛如我们小时候玩的乐高积木一般,挖掘着玩家头脑中最原始的想象力。

作为一款海上造船共斗的游戏,可以猜到,游戏本来的画风应该是这样的:

或者是这样的:

然而这样内敛的造型,很明显不是这群“不按常理出牌”的玩家们的想象力的极限,也不是木工朋克所展现出来的最终审美效果。

真正的木工朋克,听起来可能有点点土,往往都是以大为美的。在极度精巧的零件的基础上,构建的则是一个又一个庞然大物,甚至多以生物的姿态出现,比如说古代的龙。而《沉浮》这一游戏,以构建战舰为主题,自然也不可避免的使最终成果变得巨大,而这种巨大则是一股复古感的美学,大而有物,粗犷又不失精密。

可以看见玩家在游戏中建造的“飞龙战舰”,翅膀每一次挥动都带动着身体所有的零件,呈现出一股海上巨兽的姿态。

其实“木工朋克“这个词,笔者最早知道的时候差不多还是初中的时候。那之前大约 07 年祝佳音老师在《大众软件》上登载过一篇名为《碧空雄鹰》的小说,小说的背景设定为大唐贞观十一年,然而故事中的大唐却掌握了一种利用“牛筋索”储存动力的技术,从而发展出了巨型战舰甚至飞机。

在小说中就有类似的木制机械怪物:

“巨大的远飞鸡很容易发现,它们通常都在舰队的巽方高飞,喧哗无比,这种怪物的体长足有华方式战机的三倍之多,有八个桨叶,上面可以搭载数十个昆仑奴和四头黄牛,他们整日在远飞鸡里不停的翻转牛筋索,为自己其他飞行机补充动力,远飞鸡上的食水可以让上面的工人支持三十多个时辰,而若是用运输飞行机向他们传输补给,他们甚至可以一直翱翔在天上长达数十日之久。”

当时将本文分享给笔者的小伙伴告诉笔者,这是中国最早的有关“木工朋克”的小说,而小说中对用木制构造的巨型战舰的描写,让笔者是十分向往。然而在之后的许多年来,或许是木制构造没有纯金属工业看起来那么潮流,渐渐类似题材的作品也就越来越少了。

而在《沉浮》这款游戏中,笔者一瞬间就找回来中二时期的向往,而游戏中玩家搭建的机械巨龙,直接把笔者年少时从小说的文字里带来的幻想变成了现实。

这种复活的“史诗生物”,也是木工朋克的一种浪漫体现。就宛如动画《秦时明月》中墨家的“非攻机关术”里构想的机关生物一般。以木制机关为构造核心的奇异生物,就好像沉睡在海底几万年等人唤醒的破坏机器一样。

玩家在游戏中构建的海上怪兽:

海底螃蟹

巨型章鱼

鲨鱼

光看着这张图,笔者就能够想象出这背后的故事了:从海底深处传来阵阵轰鸣,一群无知的探险者无意间启动了沉睡了万年的*人机器, 一头史诗机关巨鲨一跃而起将探险者飘曳的小船无情撕碎。

游戏给予玩家的无限自由以及真实的物理引擎,让这款原本是战舰作战的游戏已然成了海上史前生命博物馆,不得不令人惊叹玩家们的想象力。

海上机器人大战

不知小伙伴们以前是否有在电视上看过英国 TNN 电视台组织的节目《机器人大擂台》。节目里参赛的选手们操控着自己设计制作的机器人,在一个擂台里进行机器人之间的“生死决斗”。

在该系列节目中,参赛者们不断地改造机器人的外观、升级驱动装置、搭配各式“致命武器”,想尽一切方法让自己设计的机器人既要外观酷炫又要具有实战性。这种将自己的设计运用进实战,来测验设计的合理性与强度,一时间风靡全球,吸引了无数的机器人爱好者。

《沉浮》便在上文中自由创造庞然大物的基础上,搭建了在线系统,在游戏中玩家们于同一片海域上冒险,可以与彼此相遇,也可以结成同盟,更可以互相开火交战。这时候,究竟是热爱史前的木制机关巨兽的科幻爱好者能够获得胜利,还是搭建出未来战舰的硬核军事科幻爱好者能够获得胜利,就拭目以待了。

因为在机械设计上,往往美观与实用性在某种程度上具有一定的冲突。

《机器人大擂台》中的参赛者里就有明显的倾向,越是建造的越高大复杂的,反而可能越脆弱,而越是朴素简单的反而就越强大。在《沉浮》中也可以看见,玩家们不仅有搭建了无数神奇生物的,更是有强调实用性与审美相结合的,例如这名在游戏中搭建出蝙蝠车的玩家。

帅气的外观又不失强大的作战能力,较低的重心与稳定的底盘又彰显了其防御和抗打击性能。

还有《星球大战》里的千年隼:

玩家甚至还可以在游戏中重现《高达 SEED》里的战役:

还有的玩家在游戏重现了历史中知名的战舰,例如二战时期的游骑兵航空母舰:

然而我们也可以看见,就算模仿现实中存在的战舰设计在游戏里的海域上也不一定好用,因此更加突破想象力的动力装置出现了:

真正的轮船

弹射起步

究竟是哪一种动力控制的系统好,唯有拿到实战里较量一番才能够得知。玩家们遇到意见不合的地方也能够用实战来证明自己设计的先进性,可以说是令人相当热血沸腾的决斗机制了。

这个海上机器人大乱斗的形式,让游戏不再局限于发明创造的设想阶段,我们的玩家就好像那些参加《机器人大擂台》的选手一样,要带着自己构造的无敌战舰去生存与竞技。

有的玩家正是以此为目的,将自己的战舰全身上下都改造成了军火库,挂满了近战用的链锤和电锯:

真的非常期待在游戏里玩家制作的巨大怪兽同宇宙战舰交火时的场景了,海上世界的生存法则便是胜者为王,相信玩家都能够在游戏里创建属于自己的“无敌舰队”。

不仅是枪与火的浪漫

不过我们的玩家在建造各种大型火力武器之外,也有着一颗止不住沙雕的心。

例如在海上搭建小猪佩奇的:

重拳出击:

真的应了那句话:“在《沉浮》这款游戏里,你甚至可以造船。”

玩家用着各种形式,来发挥充分地发挥着自己的想象力。而游戏同样也给予了玩家们这样表达自我的一个平台。

《沉浮》这款游戏用着极度开放自由的设计和游戏世界,给予了玩家们一个在蒸汽时代到来之前,由木制机关构成的幻想与浪漫,让玩家体验到“木工朋克”的精彩与魅力。

这份“木制机关技术”同样也是中华文明的璀璨结晶,让人们知道早在英国工业革命之前,东方大陆上就有差点推动人类文明前进几百年的运算技术。

玩家在游戏中搭建的“中华龙”。

不过该游戏并没有停滞于一个时代,在后续的更新里,游戏也会逐渐加入蒸汽动力等等,达到真正的包容万物,到时候看一看究竟是哪一种科技幻想能够取得最后的胜利呢?请我们拭目以待吧。

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