coc新推的超级兵种不可谓不强悍,高秒伤加隐身手段的超级哥布林甚至12人口就可以无风险打爆13本五星大本营。而仅剩的两个未公布的兵种中,超级巨人的各项属性也是终于是得到了曝光。
超巨人是目前四位超级兵种中,人口占比最高的单位,占据了10个人口,直接翻了一番。而相较于普通巨人,超级巨人的数据也是得到了非常大的提升,同9级的情况下,10人口的超级巨人秒伤为130点,而普通巨人是2个62点,也就是124点;血量方面差异更大,10人口超级巨人血量达到了4200点,而10人口普通巨人则是3700点。无论是血量还是伤害都是完爆的。
事实上,超级巨人的血量受到了不少玩家的关注,10人口4200点血量显得尤为强悍,毕竟30人口满级戈伦石人也才7500点血量,超级巨人血量几乎要翻了个倍,更别说数倍的伤害以及特殊技能了。再加上超级巨人人口占比少,可以完美对抗单头地狱之塔,相信会让戈伦石人的地位更加尴尬。
技能方面,超级巨人的技能是“城墙克星”,可以对城墙造成额外伤害。单只超级巨人对于城墙的秒伤达到了650点,也即是500%伤害量,一个超级巨人对于城墙一击有着上千点伤害。这样的数据实战如何呢?其实是非常棒的,目前14级城墙仅为11500点,六只超级巨人就可以做到两击破开城墙,完全不不需要狂暴药水或者是弹跳药水了,相信会成为开墙的重要单位。
那么,玩家们如何看待超级巨人的数据呢?大部分玩家都认为是绝对的加强,看起来就像是减速版本的艾尔*普利莫,几乎没有什么战斗缺陷,兼具破墙以及肉盾能力,显然可以在战斗中获得不低的发挥空间。
还有玩家则从另一个重要的角度分析了超级巨人的强势点,那就是会大大减少因为隐形弹簧带来的损失,目前隐形弹簧可以弹走18人口单位,也就是至多三个巨人,而超级巨人占据10人口,这意味着最多只能弹奏一个超级巨人,保护了整整5人口的单位。总的来说,作为一个带有特殊伤害手段,并且属性优异的兵种,超级巨人显然会在版本更新后成为主流前排,或者是破墙单位。
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