《战地 2042》「门户」模式反竞技之道而行

《战地 2042》「门户」模式反竞技之道而行

首页休闲益智进入门户更新时间:2024-05-01

「门户」是《战地 2042》中的一个新模式,玩家们可以将他们最喜欢的战地元素糅杂进一场游戏中体验。二战士兵对战 2042 高科技战士;一辆坦克对战 100 个维修机器人;这些可是再荒诞不过的 FPS 体验了。这个模式的灵感似乎取自《光环》「锻造」模式等其他地图编辑器,「门户」模式为这个已有 20 年历史的游戏系列加入了少见的「喜剧」元素。

但是别指望《战地 2042》「门户」模式会为竞技型游戏而做出平衡。这个模式的核心就是图一乐,让你忍不住截屏分享给好友。

什么是「门户」模式

《战地》门户模式是《战地 2042》中的一个游戏模式编辑器,这款游戏将于今年秋季发售。玩家能够用这个模式来将《战地 2042》本体中的各种载具、武器、装备甚至兵种与《战地:恶人连 2》《战地 3》和《战地 1942》中的内容结合在一起,打造成某个特殊的游戏模式。但门户模式不止是让你在现有地图中复用以前的玩具那么简单。

经验老道的玩家可以利用一些逻辑程序来为自己的游戏模式设定新的规则。如果你想设定自己的模式中击*数达到一定阈值就更换武器,你当然可以做到。或者你能打造出一个更奇怪的模式,比如「死去」玩家只能使用小刀,但奔跑速度三倍的「丧尸模式」等等。

大多数「传送门」模式中创作出来的比赛都不会有专业游戏设计师来调整平衡,这个模式也不是为此而存在的。《战地 1942》中的士兵和《战地 3》的士兵根本就没法一概而论。只能靠创作的玩家自己来平衡比赛的设计了。或者说,要靠创作者来打造出一些有趣的玩法体验了,而这些体验无关平衡。

玩家们能够将他们设计出来的各种规则模式到《战地 2042》的服务器上,让其他玩家也能一起享受。所以将由玩家们来选出最受欢迎和最好玩的模式。

「门户」模式为何允许玩家打破游戏平衡呢?

是的,总会有人吐槽说「还记得玩游戏只是好玩的时候吗?」我要说,游戏确实可以只是图一乐。

电竞比赛和许多高水平主播带动了竞技性的崛起,而这让许多第一人称射击游戏的开发者们越来越严肃地设计自己的游戏模式。强调公平性和精准度有时是良性的,可以促进玩家不断磨练技术,但同时也会造成上手门槛变高。

《战地》系列近期的作品似乎都离《恶人连》系列那种荒诞滑稽的感觉越来越远,更加贴近竞技化的玩法特色。现在的《战地》系列是个大型竞技游戏,数个赛季以来都在推行竞技为主的体验。当然会有不少粉丝喜欢这个新方向,但对我来说,《恶人连 2》中用除颤仪近战击*、轻机枪比狙还厉害的体验才是个人心目中逗趣的大规模军事行动体验。《战地》系列的设计似乎也从「搞笑瞬间」越来越偏向「史诗瞬间」,而我更怀念前者。

而《战地》系列开发者不知出于什么原因,选择在竞技玩法之上加入更多创意玩法,确实是个意外之喜。《战地 2042》的核心模式将为玩家们带来期望中的平衡与激情体验,那么为何不来「门户」模式中放松放松呢?

好玩还是好看?我全都要!

在我还小的时候,我和朋友们经常一起联机玩《任天堂明星大乱斗》。仅限近战,无道具。比赛充满竞技性,这也是我大部分时候最喜欢的玩法。除了这个严格的比赛之外,我还记得我们会调出仅限宝可梦球攻击,然后将道具掉率调至「非常高」。虽然玩起来没有任何公平性可言,场面极度混乱,但玩起来相当有趣。而《战地》「门户」模式则有潜力成为第一人称射击游戏版的「超高掉率宝可梦球」模式。

「门户」模式看起来就像是各种短视频的素材。就像是为了让那些小孩上课的时候不停讨论、计划放学以后要怎么玩而刻意打造的模式。这个模式的核心玩法就是大家一起想出什么别出心裁的主意,或是一起下载一些别人做好的奇怪关卡来试试。这个模式就像是一门手工精心制作的马铃薯炮 —— 一个精密复杂的工具却专门用来搞怪。

「平衡」通常是最好的均衡手段,无论输赢,都能让玩家感觉自己与他人处在同一起跑线上。胜利就在你自己的手中,埋怨游戏不公就是你的问题。但「门户」模式想要打造出来的体验是没有人会输掉比赛,无论哪队拿到更多分数,你们玩的都是用小刀来对抗除颤仪的游戏。一旦规则本身已经如此明显的超现实,那么游戏看重的就更是画面的表现力了。游戏乐趣的来源就是参与其中,而非征服他人。

换句话来说:是要专门找人来演坏蛋,让他们注定在电影结局失败呢?还是拍一个阖家欢的结局呢?

「门户」模式就是《战地》系列的片场,大家可以在这里试遍各种荒诞搞怪的可能玩法,然后再重新回到竞技性的玩法中去。而对于那些只想和主播一起玩的玩家,或是喜欢看别人搞笑视频的玩家,以及那些喜欢和朋友们一起打造地图的玩家,「门户」模式都提供了相应的体验。

这便是《战地》「门户」模式真正的潜力。这个模式是为有创造力的玩家而打造,同时也为喜爱观看游戏的玩家而设计。这些新生代玩家不仅游玩游戏,还渴求游戏相关的内容,会花大量时间来观看喜欢的主播玩游戏,然后挑选出自己最喜欢的几个模式。同时这也让一些可能永远不会玩游戏的观众,通过观看各种有趣的视频内容来与玩家社群进行交互。

「门户」模式是一个为竞技者们、观众们、新老玩家们而打造,为所有人准备的模式。

作者:Ryan Gilliam

翻译:IbaHs 编辑:豚骨拉面

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