《羊了个羊》,一个PUA游戏而已,真的有人过不去第二关吗?

《羊了个羊》,一个PUA游戏而已,真的有人过不去第二关吗?

首页休闲益智加入人群战斗更新时间:2024-07-29

有,我就是那只过不去第二关的羊。而且我相信全国绝大部分玩家都跟我一样,一直都在怀疑这游戏到底能不能过第二关。

这“游戏”的奇妙之处在于:它甚至根本不是一个游戏,而是一款带有PUA洗脑性质的广告贩卖机。就像是PUA渣男所惯用的伎俩一样:它是通过潜移默化的精神绑架实现对你的智商碾压。并通过不断“失败”后的不合群提示,向你输出一种极为恶劣、扫兴的负价值观念,即:你没有通关游戏,你无法加入羊群,你不是一只合格的羊。

关于这个问题,我只想对你说一句话:你不是一个羊在战斗!

由挫败感所催生的焦虑感觉和自卑情绪会促使你无限次地重开游戏,以期拿下这个不可能拿下的第二关,并以成功加入羊群为最终目标。

在《羊了个羊》这个流氓程序里,狡诈的设计者为了给你制造一种羊群很容易加入的错觉,会先给你安排一个永远不会失败的关卡,即:第一关。

在这个看似正常的第一关里,即使你不看屏幕,用脚趾乱点,你依然可以随便过关,从而产生一种“就这?”的错觉。这时,那个令人无比头疼、沮丧的第二关,就会直接以山呼海啸之势怼到你不谙世事的脸上。

按照我们以往的经验,任何消除类游戏都会循序渐进,先给你设计几百个由简到难的精巧关卡,以增进玩家技巧,培养用户黏性。但《羊了个羊》的营销团队深谙快餐时代的游戏规则,在这个连十秒钟短视频都被人嫌弃漫长的时代,人们并没有太多时间留给一个名不见经传的小游戏。于是《羊了个羊》别出心裁,来了个反其道而行,将那几百个由简到难的精巧关卡通通干掉,而在玩家度过新手教程似的第一关后,直接将最终关卡祭出,以达到侮辱玩家智商的目的。

实际上,《羊了个羊》能不能过第二关,与智商关系并不大,只与运气和经验有关系。营销团队将能否通关《羊了个羊》与智商高低联系到一起,本身就是一种挂羊头卖狗肉的虚假宣传行为。该营销手段的底层逻辑是利用群体心理学的逆向思维进行智商绑架。它先是利用广告宣传语“0.1%的人才能通关”、“据说通关的人都能达到爱因斯坦IQ”,等种种挑衅性语言把这个流氓程序包装成一款益智游戏,以达到PUA洗脑五大步骤中的第一步——“好奇陷阱”。

当你开始尝试用各种方法去通关《羊了个羊》的时候,你就成功陷入了PUA洗脑的第二步——“探索陷阱”。正如PUA男喜欢将自己打造成霸总形象,但在妹子面前却敢于披上羊皮佯装柔弱一样。《羊了个羊》也会在展现自己坚不可摧的第二关时,时不时的给你制造一种关卡即将被攻克的错觉,以使你不断投入时间和精力,甚至不惜采用观看30秒广告或群发好友的方式,去换取更多的道具以争取那渺茫到近乎荒谬的加入羊群的机会,从而主动进入PUA洗脑的第三步——“着迷陷阱”。

第三步“着迷陷阱”中,随着你玩游戏和看广告所投入的时间成本逐渐升高,你的焦虑和沮丧也会被这个游戏无限放大。你越是焦虑就越放不下这个游戏,越是沮丧就越想攻克第二关。当你你一次又一次的挑战失败时,你对那个遥不可及的加入羊群的想法也就愈发着迷。这也正是所以PUA渣男在这一步骤中最喜欢做的事,即:否定你努力的价值和意义,并以一种“羊群太大你太小”的心理暗示来进一步孤立你。你越被孤立就越想找到组织,你越想找到组织就越着迷。从而进入PUA洗脑的第四步——价值摧毁。

第四步“价值摧毁”中,渣男往往会给受害女性扣上一个很恶劣的帽子以达到粉碎其三观,摧毁其信念的目的。在《羊了个羊》中,设计者会通过不断出现的羊群暗示来影响你的判断,通过否定你智商的方式将你排挤在羊群之外,不断摧毁你对自我价值的认知。但实际上,这个流氓程序本来就只有很少人通关,其“羊群”本身也是少数群体。以“通关”的少数群体去孤立“未通关”的多数群体,这件事本身就是一个伪命题。在某种意义来看:就跟物理学家爱因斯坦孤立智商比他更低的全人类一样荒谬。

第五步“情感虐待”,到了这一步的时候,可以说玩家已经被这个流氓程序搞的精疲力尽了。也许很多玩家早就看出了这游戏的本质,选择了激流勇退。但是依然有很多不信邪的朋友会以“决战到天亮”的心态按下“重新挑战”的按钮,就会周而复始,循环往复的陷入被《羊了个羊》这个流氓程序所精心设计的PUA套路中。在不断推倒重来的过程中,反复享受着《羊了个羊》毫无节操的情感虐待。

总而言之,无论从任何角度看来。《羊了个羊》都不是一个健康的游戏,甚至说不上是一个游戏。因为在字典中,游戏的定义是“娱乐活动”。《羊了个羊》这个流氓程序公然践踏游戏规则,其病毒式的传播手段、PUA的留人技巧、快餐式的运营方式早已脱离了“游戏”的范畴。可以预见的是:《羊了个羊》的成功案例又会造成一大批急功近利的厂商争相模仿。从此以后的游戏,可能再也不需要设计几百个关卡,更不需要撰写海量的文本方案,你要做的只是三件事

1、随便找一个游戏抄,只抄这个游戏的第一关和最后一关

2、设计一个将所有失败玩家排斥在群体之外的智商侮辱性口号,例如:只有智商达到140以上的天才才能通过第二关;通过第二关,你就可以加入人群,成为一个真正的人;你输了,你简直不是人;你又输了,你真的不是人;你又双叒叕输了,你到底是人吗?

3、数钱

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