导读:在《元气骑士》中,武器的综合伤害共由两大部分组成,它们分别是:攻击数值和攻击速度。前者决定武器对目标造成的单次伤害,后者决定在指定时间对目标造成的累积数值,两者之间优劣互补相辅相成,合则威力无穷分则各有缺陷。
大家好!我是元气老骑士:元气宅。
俗话说得好“鱼与熊掌,不可兼得”,若《元气骑士》中的武器太过强势,那么就会影响游戏平衡,所以在游戏中的大多数装备,都只侧重于单一属性。可要问其中哪一项属性更加重要?那么老宅个人更青睐于攻速数值。
在《元气骑士》中虽然有近百种强化技能,可其中对武器增益效果最强的,却并非来自大家熟知的各项天赋,而是来自“挑战模式”中的BUFF因子。其中最具代表性的,就是“攻速翻倍,伤害减半”以及“伤害翻倍,攻速减半”。
这两种挑战因子虽然从字面来看颇为相似,但是实战效果却有着天壤之别。
所以老宅更青睐于提高攻击速度,也并非毫无依据。
官方“极速版”登录虽然“攻击速度”的增益能力十分强势,但却仍然处于官方的强度可控范围之内,所以在之前版本中也并未有什么针对于此的玩法诞生。当然这并非是玩家不肯开发,而是凉屋确实没为大家留下可以运用的空间。此后一直延续到到2.7版本,最终在2.8版本中迎来了变化,而官方“极速版”也至此正式登录《元气骑士》了。
“鸡肋”装备的史诗级增强所谓的官方“极速版”,并非是在《元气骑士》中新增加的功能,而是通过凉屋在新版本中强化的一件装备,所衍生出的极限玩法,而这件装备就是:进击的号角。
进击的号角是一件辅助型白武,在使用后可获得短暂的攻速提升,其提升幅度经老宅测试大约在20-30%之间。可由于这件装备本身并不具有攻击能力,持续时间较短冷却时间又长,所以它在历届版本中,都一件存在感极低的武器装备。
但值得欣慰的是,在《元气骑士》中并不存在没用的装备,“鸡肋号角”也终于在2.8版本中得到了增强,具体方式体现在:提速效果可以叠加了。
所谓的攻速效果叠加,大家可不要小看了这项变化,玩家完全可以通过累计号角的数量,来追求攻击速度上的极限提升。就以上图中老宅的实战评测结算,就获得了不低于530%的攻速增幅,其实战能力简直可以用“质的飞跃”来表示,所以老宅将进击的号角称为史诗级增强也并非个人夸大。
操作教程从图4中大家已经看到老宅使用的是:狂战士 幻影法杖 进击的号角组合。其目的是用狂战士的散打技能搭配幻影法杖的召唤分身来累积号角的数量。
目的既然已经确定,此时第一个难点就来了,那就是玩家需要提前准备“法杖增强、霰弹增加天赋”。如果这不算什么问题,那么还有第二个难点,那就是两件辅助装备并不具备攻击能力,所以召唤的分身是没有战斗力的,因此必须提前准备“额外携带一把武器”天赋。
已知“霰弹增加”可以靠二叉树得到,可“额外携带一把武器和法杖增强”天赋就有些复杂了。由于这两项天赋并没有精准的获得方式,所以小伙伴们除了可以拼一下运气之外,也可以挑战一下妙妙花,因为老宅就是靠这两种方法得到的。
满配表现当满足了“攻速加倍挑战因子 法杖增强 霰弹增加 额外携带一把武器 散打狂战士”后就可以进入实战阶段了。开局启动散打技能召唤10位分身,分身使用号角将攻速叠加至300%,再与攻速加倍因子叠加可得到500%的提升,最后狂战士使用号角,就能得到瞬间530%的攻速体验了。
老宅在通关期间切换了数种武器,其威力均堪称无敌,所以能限制这种玩法伤害的,估计也只有蓝耗了。
好了以上就是本期的全部内容,那么小伙伴们你们想体验一下这种极限玩法吗?欢迎小伙伴们在下方分享您在手游《元气骑士》中的看法与建议,咱们讨论区再见。
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