极限闪击模式将继续在正式服进行测试,并且持续到2019年的1月下旬,比起上次1个月的时间还多了两周。设计师希望这个模式可以变成永久模式,因此,在2018全明星赛上,他们也是大力推广新模式,让职业选手和主播们参与其中。一般情况下,英雄联盟是不会对召唤师峡谷以外的模式进行维护,大乱斗模式基本上一年都没有更新一次,但他们对极限闪击模式则是非常看重。
极限闪击模式是有设计团队负责平衡性调整的,负责人正是艾克、金克丝的设计师August,他在今天(12月14日)早上发布了极限闪击模式的最新平衡性补丁调整,对部分英雄和符文进行了一系列的改动。这个补丁是以热修复形式上线外服,周末时有可能上线国服,小编带大家率先了解一下这次改动内容有哪些。
加强的英雄
阿卡丽-阿卡丽大幅提高伤害、生命值和护甲,虽然阿卡丽在职业赛场上很强,但多次削弱后的爆发已经不足,在极限闪击模式中,阿卡丽这种单体爆发的刺客英雄很难有发挥空间,所以设计师这次重点关照。
布隆-布隆这种坦克辅助在极限闪击模式的出场率不高,设计师加强了生命值,让他变成一个可靠的前排英雄。
库奇-如果你在极限闪击模式还想玩暴击流打法的库奇,那基本上前期就被打爆了,设计师加强了库奇的基础伤害、攻击速度和法力值,鼓励玩家开发更多库奇打法。
伊芙琳-极限闪击模式一直都是正面团战较多,伊芙琳进场后就很容易死,设计师这次加强了生命值和护甲,让她的生存能力更强。
纳尔-提高了伤害和防御能力,让他有机会完成变身。
艾翁-极限闪击模式的艾翁是可以对野怪造成伤害的,设计师提高了攻击力和攻速,现在艾翁可以出攻速装打法了。
乐芙兰-简单的数值加强,毕竟乐芙兰本身还是有秒人能力,容易在团战中滚起雪球。
李青-如果玩过极限闪击模式的玩家,都知道李青在这个地图并不强势,因为他很难打出野区1v1的优势,所以设计师加强了基础属性。
努努-努努的打野优势在极限闪击模式中发挥不出来,这个模式的努努基本上都是走AP爆发流,设计师加强了坦度,让努努可以承受更多伤害。
奥恩-奥恩是这次加强幅度最大的英雄,在极限闪击模式这个随时可以回家的地图中,奥恩的被动形同虚设,所以进行补偿。
雷克塞-雷克塞很难发挥它绕后gank的特点,在极限闪击模式中的胜率较低,设计师也是加强了伤害和护甲,让它成为一个及格的战士。
佐伊-佐伊纯粹是上次极限闪击模式时削弱过头了,当时佐伊是最强的法师英雄,现在补偿一些基础属性。
削弱的英雄
维迦-维迦的成长能力太强了,半肉打法伤害也很高,自然受到设计师的针对。
布兰德-这是极限闪击模式中被禁用最多的英雄,设计师降低了他的生存能力。
拉克丝-拉克丝一般是在较远距离poke敌人,现在她被刺客近身后就很容易死。
卡西奥佩娅-极限闪击模式的很多蛇女都不出回蓝装直接堆伤害,现在砍了法力值属性,至少要出一件法力值装备了。
凯尔-这个英雄在国服比较少见,但外服玩家抱怨太强,所以也被设计师小幅削弱。
茂凯-极限闪击模式中的射手没有发育起来之前,根本打不动回血能力超强的茂凯,清野效率高和团战能力强,因此也被削弱了。
俄洛伊-在极限闪击模式这种地形狭窄的地方,俄洛伊有着很强的发挥空间,设计师小幅降低了伤害和生命值。
娑娜-作为极限闪击模式回复能力最强的英雄,娑娜可以成为团战的永动机,她的胜率非常高,现在削弱后需要更加注意自己的走位。
符文和装备改动
掠食者-冷却时间从150秒降低到100秒,对于人马、酒桶这种英雄而言是史诗加强,开团能力更强了。
电刑-冷却时间从25秒降低到20秒,电刑的冷却时间进一步下降,对线期间消耗能力更强。
幽灵魄罗-冷却时间从40秒降低到25秒,这个符文在极限闪击模式比较冷门,所以这次也是加强了很多。
小兵去质器-初始使用时机从180秒降低到120秒,现在小兵去质器更快就能使用,可以帮助玩家快速清线了,这也是相当合理的改动。
黑暗收割-基础伤害从20降低到15,极限闪击模式的黑暗收割叠起来太快了,很容易就堆到20层,所以设计师降低了基础伤害,威力下降了很多不再是万金油符文。
多兰之盾-生命值和生命回复效果加强,这件装备之前太弱了,小编玩坦克英雄宁愿直接红水晶出门。
附魔战士-攻击力提高了5点,对于战士和刺客打野英雄而言,稍微增加了伤害能力。
坚韧之属性之杖-史上最贵的装备,价格从7777金降低到7337金,小编怀疑这是在针对厂长。
总结
除了这些平衡性改动后,这次极限闪击模式也是修复了之前的一些BUG,比如玩家不能通过雪橇来躲避火圈的伤害、回复能力强的坦克英雄不能靠着自己回血强硬扛火圈伤害获胜、赛恩和努努以及克烈无法通过技能离开无限死斗事件、无限死斗事件中玩家无法获得超过80%的冷却缩减。这些BUG都是玩家之前多次反馈的,包括国服玩家也提到的,看起来设计师真的非常关心极限闪击模式的游戏问题,希望这次改动后的极限闪击模式变得更加合理和好玩了。
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