镜像世界是一个将现实世界中的信息和活动映射到数字世界的概念。它不仅仅是简单地复制现实世界,而是通过高效性和扩展性处理复制的信息,创建一个能够轻松处理大量信息的虚拟世界。在镜像世界中,现实世界的每个物体、地点、事件等都可能有一个数字对应物,形成一个与物理世界并行的虚拟世界。这个概念最早由耶鲁大学计算机科学家David Gelernter在1991年提出,并且被科技思想家凯文·凯利(Kevin Kelly)等人进一步推广。
镜像世界将成为第三大平台,意味着它将与现有的互联网和社交媒体平台一样,成为影响人们日常生活的重要技术基础。在镜像世界中,企业和个人可以通过多种方式赚钱:
镜像世界作为一个新兴的概念,其商业潜力巨大,但也伴随着技术挑战和市场不确定性。企业和创业者需要不断探索和实验,以发现有效的盈利模式
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