镜像世界搭车客指南

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首页休闲益智镜像世界更新时间:2024-04-30

“每一个碎片都从不同角度揭示了玫瑰的模样。”

全息投影可能曾经是人们关于虚拟与现实融合最梦幻的想象。

达利曾与爱丽丝·库珀一起运用全息技术创作影像艺术。

《星球大战》中,蓝幽幽的全息讯息不断推动剧情进展。

还有《她》里的可爱全息游戏(想玩!

近年来,VR的风头似乎盖过了全息技术。不过,虽说二者原理不同,但殊途同归,都是要创造出一个虚拟与现实弥合无隙的新世界。

这就是数字镜像世界。

所谓数字镜像世界,指的是继信息和人际关系网络化后新一个平台,可以把现实世界中所有物品进行数字化,进而使整个世界都可以由机器读取。真实与镜像就此重叠,融合为新的空间,人们可以借助一比一复制形成,且可以任意更改的数字世界,更为便利地进行购物、娱乐、装修等日常活动。

映射世界,并非某一个组织或机构统一构建而成。填充镜像空间的细枝末节,需要更多的用户参与其中,由每一个居民进行扫描和上传。这一过程的基础支撑,就在于区块链。

在《无界:数字镜像世界的到来》一书中,作者李凯龙详尽介绍了区块链技术的实质、特征与预期影响。根本而言,区块链是利用分散式节点进行数据信息识别、储存和传播的一种技术。它可以被看成一个集体维护和共享的资料库,也可以类比为一个分布于无数台计算机上的安全账本——不过其中所记录的不仅是相关资金的往来,还有大量的业务沟通和发展信息。其主要特征,在于开源开放、不可篡改、加密技术、激励与协调预期以及扁平的P2P传输网络。

开源和不可篡改的特质,使区块链有望解决困扰人类的博弈问题。正如凯文·凯利在《失控》中所引,“来自博弈论最早也是最重要的洞见之一就是,非零和游戏的战略内涵与零和游戏的战略内涵截然不同。零和游戏中对他人的任何伤害都对你有好处。在非零和游戏中,你们可能共荣,也可能同衰。我认为,人们常用零和游戏的观点看世界,其实他们本不该这样。” 由于开源和不可篡改的特征,区块链建设了一个信息完全的竞争环境,此时各方都可以无差别地获取所有的交易信息,并在此之上展开公平对弈。加密的存在,让参与的个体确信其隐私安全和利益能得到完备的保护。加上激励、协调预期机制的引入,也许就能保证所有人都在充足的动力支撑下积极完成任务。

去中心化是区块链技术的核心特质。通过分解权威中心、增加运作透明度和公众参与性,社会可能形成新的共识。比特币就是“去中心化”的具象体现。作为虚拟的加密货币,它运用密码学原理确保交易安全,控制交易单位创造的交易媒介,使其实现去中心化及不可篡改,进而弥补人们对第三方及权威体的信任缺失。因而在《无界》中,作者将区块链总结为“基于分布的博弈机制产生的共识系统”。在此基础上,新形态的信任经济或许会就此诞生。

区块链不仅是数据排列的重新组合,或不同的记账方法。它与数字镜像世界的组合,反映了人类对去中心化和社会参与的又一次追求,一旦实现,将对全球的经济形态和社会文化产生结构性的冲击。

——每个人生活的碎片,也将在这片新的数字空间中,焕生出对整个世界特别的意义。



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