这些“硬核”手游,我玩着玩着就哭了

这些“硬核”手游,我玩着玩着就哭了

首页休闲益智Zasa:极限烧脑之旅更新时间:2024-04-11

手残篇

说到硬核,首当其冲的就是那种让手残玩家(比如我)哀嚎遍野的游戏了。

以下内容请大家自行脑补一首夕阳红

说剑 硬核指数:5星

这款国画风手游的困难模式绝对称得上手残党噩梦了。简洁的剧情证明了游戏的目的就是要为难你。

游戏中玩家要操作剑锋来抵御来自四面八方的攻势,而你要面对的可能有轨迹神出鬼没的隐形细剑,可能有速度快如闪电的暗器,可能有难以化解的重剑......

当各种剑锋汇集到一起,我选择华丽丽的投降

当然游戏为老年玩家(我这样的)准备了简单模式,太贴心了!

极速变色龙 硬核指数:4星

作为一款跑酷,这款游戏在玩法上的创新让游戏可玩性倍增。玩家操作角色在多种颜色的轨道上跑酷,每一关都有不同的跑酷路线,而玩家需要根据所选择的路线及时切换颜色。因此提前规划好路线非常重要。

除此之外,游戏的画面十分简约,色彩的交织看起来非常舒服,十分推荐大家体验!

迷失之地2 硬核指数:5星

一款横版闯关游戏操作简洁而不简单。左侧控制向左上飞行,右侧控制向右上飞行。在危机四伏的丛林里挣扎着不被屏幕追上,这时你会真切的感觉到自己的手机屏幕太小了......

画风以黑色为主调,类似剪影,角色忽大忽小倒是挺萌的。操作上就很虐了,18块内购倒是不亏。

创造与挑战(I wanna be the Creator) 硬核指数:5星

我习惯叫它i wanna。

变的是名字,不变的是虐手的程度。作为一款难度成谜的横屏闯关游戏,除了基本的挑战,还带有关卡编辑器功能,并可以一键上传供玩家游玩,地图元素多样且自由度高,应承了“创造与挑战”的名字。

系统内置的关卡就已经可以虐地人头疼,关卡竞速排行榜让游戏也不乏竞技性,判定严格擦到就死,还是原来虐手又虐心的味道。

这款游戏在电脑上操作会舒服许多

虐心篇

这一篇我没太想好怎么写,毕竟这个概念相对模糊。但是我还是整理了一些比较虐的游戏,相对于操作来讲更加考验心态的游戏。不多说了,大家体验一下就知道了。

忍者东武 硬核指数:4星

这是一款类似《忍者跳跃》的竖向跑酷游戏。不过与忍者跳跃不同的是,他的操作方式类似《赤核》,空中可以进行两段跳跃且可以控制跳跃力度和方向。

游戏包含无尽模式和关卡,角色多样且技能各异,至于虐心程度也只有玩过才能体会得到了。

《大冒险》系列 硬核指数:5星

作为同一个作者的作品,除了风格上一样的幽默诙谐,不变的还有作者满满的恶意。

脑洞大开也难以跳过作者设计的大坑,既虐心又虐手的横版闯关游戏。饶是我做过了那么多解密也被虐得头疼......

总之是能给你带来痛并快乐着的体验。

以上就是本篇合集的上篇了,我们会过两天更新下篇。你也可以点击“阅读原文”,查看每个游戏的具体详情,感受边哭边玩的快乐。

烧脑篇

第三章推荐一些高质量且风格各异的解谜游戏。我变秃了,也变强了!

因果(Causality) 硬核指数:4星

这款轻解谜十分有特色,关卡内有自动行进的人物,玩家通过观察人物的动态来对于场景元素做出修正,规避陷阱并以达到将人物引导至指定位置的目的。

听起来很简单,但是包含有一种编程思想,而随着人物的增加和互相影响,难度也越来越高。

画面精致且谜题严谨,难度梯度合适,喜欢解谜的玩家一定不能错过哦!

太极迷阵 硬核指数:4星

一款国风的解谜游戏,经过一次美术优化之后画面风格变得仙气十足游戏玩法通俗易懂,即切换阴阳鱼颜色使全部同色。数学意义即为多元方程组,也可以用矩阵方程解......

更多的还是凭感觉ಥ_ಥ

兵者 硬核指数:4星

另一款文化气息浓郁的解谜游戏。用象棋规则作为解谜的基础,并以兵法口诀做出合理的主题谜题,别出心裁。

画风也是浓郁的国画风,玩法上的新颖也为游戏增加了很多新鲜感。

Zasa:极限烧脑之旅 硬核指数:5星

听名字也知道这是个烧脑的游戏了。

游戏通过视角切换来制造视觉错误,并要求玩家用空间想象能力推知立方体的其他面,并进行投影,通过连点来组合成要求的立方体展开图。

总之真的很烧脑就是了......

这次的推荐到这里就结束啦!之所以介绍的文字内容比较少,是因为个人感觉合集更多的是提供一个信息,至于游戏好不好还是要大家玩过之后自己说了算!

*整理自TapTap发现好游戏

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