虽然对游戏来说,玩法和制作才应该是最值得关注、考究的事情,但不可否认,有一些单机和RPG游戏来说,优质的剧情绝对是一件锦上添花的事情。
一帆丰顺的剧情玩家们早就看腻了,所以游戏的编剧们也都开始绞尽脑汁来让剧情“神反转”起来,就为了能让玩家能够“眼前一亮”。不过万万没想到有些编剧转着转着居然连游戏里的主角都给转死了。
嗯·····妈个鸡哦!主角都给我们玩死了!还玩个毛线!
James是*手——《寂静岭2》现象级恐怖游戏的《寂静岭》绝对值得玩家们铭记。不过,我们怕是再难看着这款游戏的续作了,因为Konami屠*了他们手下的游戏,并将他们整个公司拆分成许多赌博游戏制造商。
回到17年前,当时《寂静岭》制作组正试图完成一款史上最烧脑的恐怖游戏。让自己能在市场上能够优秀到和那些劣质的《生化危机》仿冒品区分开来。
于是他们精心设计了一个叫寂静岭的地方,安排了一个苦苦追寻*妻凶手的优质好男人。为了一点点蛛丝马迹走上千里追凶之路。
但其实他才是真正的凶手。就是他自己*死了妻子。
寂静岭就是这么一个地方,它能令你心中最隐秘的恐惧与焦虑现实化。而那些与你不期而遇的怪物,正是主角心中罪恶感与羞愧之情的化身。而这一切使得游戏的氛围变得更为真实。
主角沦为恶魔——《旺达与巨像》《旺达与巨像》是最早为“游戏是否是艺术”这一争论给出肯定答案的游戏之一。表面上游戏剧情说了旺达试图*死巨像来拯救自己所爱之人,实际上有一条截然不同的故事线在下涌动。
在这个广袤的世界中冒险,并与那些强大而神秘的巨像战斗,这些内容可能并不是游戏中最出彩的部分。实际上当游戏的结尾告诉玩家,旺达一直在祈求的对象多尔暝才是真正的恶魔,而巨像才是人类守护神。当镇民们迅速赶来希望将恶魔复活的计划扼*在摇篮里的时候,一切其实都已经晚了。
多尔暝将自己的身躯同旺达的融合在了一起,将旺达变成了一个头上长角的半人半魔。就像ICO中的主角一样。
于是这个结尾可能也很难令人接受:尽管多尔暝遵守了承诺将旺达所爱之人复活,但是由于旺达变成了这样一个角色,因而在将来的很多年里,他们之间恐怕都不能再互相交流了。
谁是Desmond?——《刺客信条2》《刺客信条2》中最后出现的“密涅瓦”剧情,令玩家意识到这个游戏中所谓的第一人类也是可以与之互动的,同时这些如上古之神一般的第一人类也曾在所有的时间与历史中出现,这就变得很酷了。
在游戏系列化以前,每一个玩家都坚定地想要看透这个游戏离奇的故事背景背后的故事。然后到《刺客信条2》中结局的时候,所有的猜测都得到了应验。原来这些远古的人类真的想要再一次统治现在的人类。这个结局既让人感到满足,也增加了更多令人疑惑的剧情。
于是正当玩家在看游戏结局讲述过去的故事的时候,游戏画面突然变黑,然后戛然而止,突然回到了现代,伴随着主角Desmond吼出那句:“这是什么鬼?”这也是每一个玩家在此时最想说的话。
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