记忆力是一个很重要、很基础能力,在日常生活、工作中,我们时常体验到因为记忆问题给我们造成的一些挫败(可恶的艾斯浩宾遗忘曲线),我们也借助了许多清单、个人知识库工具,但我们的反应还是有些迟滞性。
按照信息加工的理论,我们的记忆系统就似一个存储系统,它有感觉记忆(Sensory memory,听视等5大感知短暂"存储器"),工作记忆(Working memory, 信息编码、提取等计算)和长时记忆(Long-term memory, 就相当于计算机的硬盘,有无限的容量)。我们需要通各种游戏活动驱动孩子的记忆系统运转起来,使他们能越来越准确、高效,孩子也因此会受益终生。
本文将按照两个重要感知相关记忆:视觉记忆(Visual Memory)和听觉记忆(auditory memory), 及长时记忆(long-term memory)的分类来呈现一些经典的记忆游戏,父母可根据孩子的实际情况进行难易调整。<说明,本文也将游戏相关的英文名列出,以供参考,中文名以游戏特征为准>
视觉记忆
1.记忆神探(Missing item)
在桌面上放置几个物品,在孩子看过后,悄悄拿走一个,让孩子猜测少了哪个物品。这个记忆任务如果只是一个单调的训练形式,他们的兴趣不会持续,要将其以孩子容易认可的游戏形式进行转化,如下:
这种亲子游戏,孩子总归多胜少输,让他们赢,但也不能总赢让他们觉得游戏无聊。
2.照相机(Memory Master)
在桌面上放置几个物品,孩子看过后,让他回忆都有哪些物品,甚至一些细节信息。这个可以孩子大人轮流竞赛看谁的大脑像“照相机”。游戏可进行多轮,难度也渐次增加,物品是由少增多,每轮获胜者获得积分1,积分累计先到规定值的玩家获胜,获得“照相机“的桂冠。
在这个游戏中可以试着介绍游戏的精细加工策略,即通过联系等方式使物品之间建立关系,如桌上放置:杯子、乐高块、牙膏和牙刷,其中杯子、牙膏、牙刷就能构成他熟悉的刷牙场景。当然这种策略对年长的儿童能更好掌握。
3.3D复印(The Coin Game)
在桌面上摆置一列钱币,如2个1角、2个 5角、1个1元,钱币在孩子观察后盖上,孩子在存钱罐里检出与队列一致的钱币,并以相同的顺序再“复印”一列。这个相对于前两个游戏,不仅在于物品的组合,还有其中的排列关系。
建议这个游戏将钱币换成骰子来玩,在这个过程中,可以给儿童介绍一些记忆策略,如将6个骰子排列成123456,135246等,让孩子观察其中的规律(记忆的组织归类策略),这些对他们今后的记忆都会有启示。
4.蛛丝马迹(Mismatch Memory Game)
在家里一间屋里,任意摆置几个物体,如小桌椅、桌上的水杯等,通过变换成物体之间的位置,让孩子明察秋毫物体都做了哪些移动。相对于上面的游戏,这个更侧重于记忆的空间立体性(这就像学摄影需要了解景深、画面结构、布局),游戏进行中可以使用手机拍照作为比照。
5.传感机器人(What did I Change?)
让孩子做“传感机器人”,但是告诉这个机器人是它 的反应是不灵敏的,不信验证一下,你更换自己的服饰、鞋帽等来验证机器人,如果有变化,让他发警报,并说明哪些方面做了改变。这个游戏相对于之间的游戏,更为动态,孩子需要在干扰中扑捉一些关键特征,对他们的专注力也是一个考验。
6.纸杯魔术师(The Magic Cup Game)
你准备3个纸杯,倒置在桌面,当着孩子的面将其中一枚钱币放置在一个纸杯下,然后在桌面上快速来回移动3个杯子,让他“猜”钱币在哪个纸杯下?若“猜”中,你就做不成魔术师。当然你每次都会夸下海口,但是事实证明你是个”大嘴“魔术师,游戏也因此充满了诙谐。这个游戏除了孩子注意力高度集中外,最考验的是三个杯子之间的微弱差异给孩子提供的比较性记忆。
7.找配对(Matching Paris)
这个游戏模式有很多桌游产品,这里简单介绍一些使用纸牌的情况,选择一定数量数字配对的纸牌,将它们正面朝下随机摆在桌面上成一正方形(或长方形),在游戏中,每个玩家轮流掀开两张纸牌,若数字配对则据为己有,若不配对则仍将两个纸牌正面朝下放在原来的位置,继续其他玩家轮替。这个游戏记忆量、动态计算会加大,可从2对、3对、4对,… 循序渐进给予增加。
你可以替换成孩子喜欢的主题,在一些Memory Card Printable网址
打印相关模板。(https://www.education.com/worksheets/memory-games/?page=3)
听觉记忆8.记忆火车(Memory Train)
经常带孩子出去度假,对这个场景并不陌生,游戏在几个玩家间进行,首先第一个玩家说“要去度假,带上毛巾”,第二个玩家,需要复述第一个玩家的话,并增加自己的物品,如“要去度假、带上毛巾、牙刷”,以此类推,直至有一个玩家不能正确复述为止。
这个游戏可以改变成多个版本,如“我喜欢“场景:
一轮
爸爸:我喜欢爬山
妈妈:爸爸喜欢爬山,我喜欢厨艺
宝宝: 爸爸喜欢爬山,妈妈喜欢厨艺,我喜欢游戏
二轮
爸爸: 宝宝喜欢游戏,妈妈喜欢厨艺,我喜欢爬山、摄影
妈妈: 宝宝喜欢游戏,爸爸喜欢爬山、摄影,我喜欢厨艺、瑜伽
9.窃听间谍(Sound Chain)
通过传递一些声音节拍、数字、文字等,训练孩子是否能正确复述。这个训练可以借助”窃听间谍“游戏,假装父母间进行“密谋”,说一些奇怪的数字字母密码串,孩子可以作为”间谍“进行窃听,亲子之间相互轮替选择一个厉害的特工。
9.西蒙说(Simon Says)
这个游戏可以和一群孩子做,也可以父母和孩子一块做,选一个做西蒙,来给其他玩家下达指令,下达指令以“西蒙说”开头,其他玩家要对后面的指令给予反应,没有反应或不能正确反应的玩家出局,直至剩余最后一个玩家胜出,没有“西蒙说”前缀的则不予反应。这个游戏除了孩子的注意力外,通过增加指令的数量来增加游戏的难度,如“西蒙说,先跳三次,再右转、再向上伸左手…”。
游戏不仅仅是简单的复述,而是要对指令进行相应的解析和反应,是在正确记忆基础上更高要求,这也更接近成人的规则。
10.讲故事(Retell a Story)
给孩子阅读绘本是大部分父母普遍的例行,有的绘本孩子非常感兴趣,父母不止一遍被要求阅读,在这个基础上,父母应该再进一步,让孩子来讲绘本故事。可以从一些点着手:
在这个过程,相对于单纯的复述,这样的训练更有一种综合性,他用自己的语言来讲这个故事,孩子记住的不仅是故事逻辑(DNA),更要去学着用自己已有的一些语言资源来组织表达。这使阅读绘本的价值被最大挖掘。
长时记忆12.知识问答(Trivia)
孩子在成长的过程中,会对周围的世界更多的了解、认识,有些时候儿童比较关注一些主题,如宇宙太阳系、恐龙世界、日常安全知识、诗词、英文单词等,父母根据对孩子的了解设计一些知识问答竞赛游戏,在这样的过程中,他们会调动起自己储存的记忆。网上有许多百科知识问答题库可参考,你可以访问trivia相关网址(https://trivia.fyi),知识按着主题分类(地理、动物、文化等),唯一不足是英文版本。
13.归类游戏(The Category Game)
父母和孩子可选一个类别,如“什么东西是圆的“,接下来第1个玩家说”车轮子“,下1个说”太阳“,直至没有玩家可继续说出为止,每想出1个获1分,得分多者获胜,游戏中的物品不能被重复。类别可以不断更换,如列出“能在天空看到的东西“,”谁想的水果最多“,”世界有哪些国家“等等。这些都能让他开动大脑在他的记忆库里进行搜索、提取。
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