拳头最近也是在为一些老英雄进行了重做或者技能机制或者特效展示方面的改动,在石头获得更新后,猴子也即将迎来技能机制上的更新。
石之力(被动)
【重做】
粉碎打击:每当悟空或者他的替身对敌方英雄造成了伤害,就会对该目标施加一层粉碎打击(最多5层),持续4秒。每有一层粉碎打击,悟空和他的替身对该目标的伤害会提高4%。
金刚不坏:如果1400码范围内有至少3个敌方英雄出现在视野里,悟空获得22-56( 0.2额外护甲)的护甲和22-56( 0.2额外魔抗)的魔抗,持续6秒,并且如果敌人仍旧在附近,会刷新持续时间。
金箍棒(Q)
【重做】
被动:悟空每次施法后,他的下一次普攻会额外获得125攻击距离。
主动:悟空的下次普攻额外造成20/40/60/80/100魔法伤害,并且回复20/30/40/50/60( 0.25总AD)的生命值(目标是小兵时回复量减半)。
真假猴王(W)
冷却时间由18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒
计算冷却的时间点由施法开始时调整为替身消失时
[调整]现在施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同
替身的持续时间由全等级1.5秒提高到2.5/3/3.5/4/4.5秒
位移距离由100提高到200
【移除】替身会对敌人造成魔法伤害
【新增】替身会对敌人进行攻击,目标是英雄时造成0.5总AD的物理伤害,目标是小兵时造成1总AD的物理伤害(附带攻击特效)
腾云突击(E)
额外AD加成由0.8降低至0.5
【新增】现在分身可以与其他单位互相作用,这意味着很难判断哪个才是本体,并且分身可以阻挡非指向性技能。
大幅提高次要目标的判定范围
大闹天宫(R)
【新增】现在可以通过施放其它技能来立刻停止该技能
总体上是加强了,猴子Q技能有回血能力了,打上单的话有了赖线能力,野区也不会那么伤了。而W技能则更加的符合它的技能名字真假猴王。我们可以期待一下到时候的正式上线改动。
恶魔小炮即将上线
恶魔小炮是经过全球票选最后决定制作的一款皮肤,目前也是登录了测试服,可能有些玩家第一眼看到会觉得,这是死亡誓约系列?而至于特效方面感觉还行。这款皮肤离正式上线应该也快了,喜欢小炮的小伙伴可以期待一下。
家园卫士新特效
家园卫士迎来七彩光特效,类似电玩人马的特效,恭喜电玩人马得到了史诗级削弱。这个特效是为了5月17日的IDAHOTB纪念活动而推出的。为大家可以科普一下IDAHOTB:国际不再恐同日。嗯......大家懂得!国服好像没有。
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