剑与远征:复盘80局无尽之奕,最强输出当属枯甲之魂

剑与远征:复盘80局无尽之奕,最强输出当属枯甲之魂

首页休闲益智剑与远征流沙之蛰德雷斯更新时间:2024-04-29

剑与远征的无尽之奕玩法最近非常火热,不仅考验短时间内根据等级、克制关系、羁绊、属性做出决策,还需要对英雄技能和站位非常熟悉,同时还需要一些些运气,这些因素混合在一起让这个玩法很简单的活动充满变化,而且经常容易上头导致停不下来

剑与远征

关于无尽之奕的心得,之前一篇文章已经介绍过一些,不过就算是掌握一些心得,但是还是经常输得莫名其妙,于是乎非常好奇到底哪个英雄才是最强输出,便有了今天这篇文章

对局部分记录截图

我统计了自己的80局对战记录,所有记录都是在1400-1700分段的战斗,本来想统计每场的MVP,但是实际操作起来觉得有点不现实,因为每个英雄定位不同,不能单纯的拿击*数量、伤害、或者治疗量来定论,便放弃了这种想法

于是只分别统计了每场战斗的胜者和败者的最高输出英雄,虽然是输出最高,但并不一定是决定这场战斗胜负的关键,不过也能从中看出一些端倪

无尽之奕80场战斗输出最高统计

根据统计可以看出

1.亡灵法(女妖)上榜次数最多,可能是由于推图玩法中,中期女妖有着难以撼动的地位,保证了她被选的概率和出场率,而且往往放在后排,大招又有吸血的效果,往往是最后一个阵亡的,所以高居榜首,虽说输出很高,但是一半以上都是战败方的,主要原因可能是法师羁绊并不强,很难靠初期的一波爆发获胜,所以各系法师的获胜比都偏低

2.战士组获胜比还是不错的,三战士羁绊再加上三种族羁绊,往往能打造出一个战士C位并获得胜利,绿裔战士由于技能都偏向于控制,所以在输出榜单上几乎绝迹(唯一的一场败者最强还是9级高尔沃)

3.弓手在无尽之奕中表现最为均衡,四系弓手都有着不错的上榜率,且胜负率基本持平,光弓表现更好的原因,可能是因为我个人不太喜欢选,而我往往就输在她手上

4.这个统计也反映了我个人的一部分偏好,我个人比较喜欢蛮血的英雄,尤其青睐蛮弓(德雷斯)和蛮战(沃克)两个高爆发英雄,尤其是三射手羁绊下的蛮弓,更像一个近战刺客,往往能够逆战占据,蛮族辅助巫毒也是我格外喜欢的英雄,能输出能奶还能放出图腾吸引伤害

不过综合来看绿肉(枯甲之魂),大招回血并有着高额输出,凭借着12次战胜方最高输出和4次战败方最高输出,综合上榜次数和获胜比,应该算的上无尽之奕的输出之王了

当然这个仅是一个小小参考,真正获得一场战斗的胜利肯定不是选了某一个英雄就能获胜的,从输出榜单就能看出无尽之奕的平衡性做的是相当不错的,合理的策略和搭配外加一点点运气才是胜负的关键

最后附上80场战斗的输出最高统计数据

无尽之奕80场战斗输出最高统计


以上

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