《节奏快打》是由echo games制作,Coconut Island Games发行的一款融合了Roguelike元素的横板动作音游。玩家需要跟随背景音乐的节奏进行移动或是攻击,击打节拍越是精准,则会有更好的效果,玩家所获得的打击反馈也会更棒。在游戏中,玩家还可以拾取各种各样的技能、武器以及属性卡以面对强大的boss以及各类Q版蔬菜敌人。除此之外,游戏还有内容丰富的可解锁内容,虽然游戏难度略高,但节奏感出色、趣味性十足,强烈推荐喜欢动作音游的玩家入手。
游戏体验在游戏中,玩家需要跟随背景音乐的节奏进行攻击、翻滚或是移动,不过这些也都不是强制性的,因为系统对于玩家节奏的判断有三个标准--“精准”、“还行”以及“按快/慢了”。在精准状态下,主角会有精准攻击加成;还行状态下,玩家的攻击处于最普通的状态;但在按快/慢了状态下,主角会拒绝执行玩家的操作指令,无法进行攻击或是移动的操作。
在游戏的关卡内,制作组融入了Roguelike的玩法,虽然玩家的每一次挑战都是从第一关开始,但每一次的战斗场景都是随机生成,并且房间的排布、特殊房间的种类等种种要素都会改变,甚至连关卡最终的boss也会不同。
除了最标准的普通打怪房之外,游戏中还有可以使用金钱购买回血道具、武器、技能或是“欢乐卡”的商店房、使用血量购买物品的“献血车”、需要玩家躲避陷阱的陷阱房、可以投币许愿获得buff的许愿池、赌狗挚爱的老虎机、需要利用密码卡解开的神秘宝箱房以及限时房间等等。反正通往boss房间只有一条路,玩家大可选择一条线直闯boss,然后再回来收割其他房间,也可以选择慢悠悠地闲逛,攒足实力再去挑战boss。
不过主角的续航能力较差,后续关卡难度较高,打怪途中势必需要补血道具,但就房间里开出的以及商店里所能购买的道具是远远不够的,这时就需要玩家考虑如何更好的规划自己的打怪路线,究竟怎样才可以走的更远。
游戏内设成就系统,与steam成就相关联,当玩家完成某一成就时则会获得奖杯,攒够足够奖杯则会解锁游戏的隐藏内容,包括不同模式--练习模式以及boss模式、售货机(购买初始道具)、新的人物等等。不过成就点的获取难度较高,需要玩家不断刷刷刷才可以获取新的内容。玩家还可以通过使用在关卡内获得的货币升级角色,获取更强的属性。
优点PC游戏,Steam平台,游戏名:Rhythm Fighter
文:结力老狗比
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