ugChain区块链×游戏圆桌论成功举办 联合创始人李钧正式亮相

ugChain区块链×游戏圆桌论成功举办 联合创始人李钧正式亮相

首页休闲益智囧之国更新时间:2024-04-29

2018年1月22日,由ugChain主办的“边界探索:区块链×游戏 圆桌论”在成都举办。观点争锋,碰撞出思维的火花,作为国内首个专业行业交流区块链游戏主题论坛,论坛获得现场参与者的纷纷好评。

活动现场聚集了区块链"加密狗"游戏、太德财创、成都区块链俱乐部、四川区块链俱乐部等区块链行业带头人,以及来自游戏行业的哆可梦游戏、当乐网、凯旋游戏、超级梦游戏、GMGC、乐舞网络、极娱网络、伯乐客科技等多家游戏公司,共同探讨区块链在游戏行业的应用以及发展前景,携手推动区块链游戏行业发展。

区块链助力游戏行业变革 ugChain聚合全球开发者

游戏产业能够助力新科技的发展,打通虚拟与现实世界的藩篱,从而赋能物理世界。区块链的应用将带来新的场景,保证游戏经济系统的稳定性,减少作弊和游戏纠纷,保护玩家、游戏开发商等各方生态利益。区块链和游戏的结合,充满着无限的想象力。

ugChain联合创始人李钧分享

ugChain联合创始人李钧发布了《区块链在游戏行业的真实应用》的演讲,这也是他加入ugChain后的首次公开亮相。他谈到,目前区块链在游戏行业的应用仍处于非常初级的阶段,性能不足、门槛高、成本高昂等问题都会影响游戏生态,而ugChain 2.0 的双链模式,可以解决区块链应用效率问题。同时ugChain还将定制虚拟资产行业管理标准,提供底层实现平台,而整个UG生态则会聚合全球优秀开发者共同打造。

李钧说:“ugChain2.0采用的双链解决方案,以太坊和我们自主研发的联盟链相结合,效率能够显著提高。而生态层上,我们已经研发了非常完善的智能合约封装SDK,可以让传统的游戏开发者在已有开发环境下,把游戏迅速接入到区块链上。

ugChain继续会足履实地,不断致力于区块链技术研发升级,促进区块链游戏行业发展。”同时,李钧还表示,非常欢迎对区块链技术有兴趣的公司及人才参与到生态建设中来。

此外,李钧还表示:“目前比较看好的区块链应用领域有游戏、数据和资产领域,而价值来源于稀缺性,但稀缺性并不完全决定价值。ugChain是技术导向的公司,在泡沫消去之后,真正能留下的就是有实际应用的团队,ugChain有这个实力。在我加入UG之后,将会负责UG的商务运营合作方面的事务,目前已经与阿瓦隆建立了战略合作,近期还会与科达股份合作建立研究院,在现实世界创造区块链的真正价值。

区块链"加密狗"游戏核心主创成员徐皓发表了题为《从加密狗游戏说起,谈谈区块链技术与游戏的结合》的演讲,徐皓谈到,"加密狗"游戏基于公链开发,由于区块链的特性,每只狗狗都完全可追踪,无法复制、伪造,同时可以在市场上交易。游戏经济体系是非常重要的部分,任何一个游戏的成功都离不开良好的经济运营体系。

徐皓还跟现场观众分享道,现在游戏与区块链共同处于风口之下,但仍有很长的路要走,整个行业仍然存在技术人员稀缺的状态,目前性能是最亟待解决的问题,基于稳定的性能,未来才会有更加丰富的基于区块链的游戏形式。

下一片蓝海:“区块链 游戏”生态应用

圆桌论坛现场

本次活动还设置了圆桌会议环节,以“区块链×游戏:技术交错 价值几何”为主题。除了主题演讲嘉宾,《光明重影》(ugChain独立游戏扶持计划首个游戏)游戏项目发起人丁麒铭、太德财创联合创始人李真等嘉宾也参与了探讨。四位嘉宾就区块链技术对游戏行业的价值、区块链游戏与传统游戏的差别、未来发展方向等话题进行了深入讨论,结合目前的政策形式、发展情况,分享了各自的实践经验和见解。

李钧提出区块链游戏行业发展的三个重点:1、能够明显提升用户体验的游戏,合规的优先;2、迭代期间可以创造更多形式的优先,并且游戏领域的一部分应用,对于公平性、不可篡改性、透明度、可溯源要求高的,可以先应用区块链;3、可以不把区块链视为一种“变革”,而把它作为一种新的选择,为真实世界提供实际的商业应用。

以德财创联合创始人李真表示:“区块链会很大程度地影响游戏行业,曾经的游戏装备物件是由游戏公司掌控的,而区块链能让用户所有权更加明确。”《光明重影》游戏发起人丁麒铭认为,区块链这种融合性的技术,应该首先服务游戏行业上游人群,去创造并改变生态,而不止是仅仅停留在炒作的阶段。

双链系统 全新应用 ugChain的自我升级之路

2017年12月初,完成技术系统及品牌升级后,ugChain推出了GBGA(全球区块链游戏开发者联盟),这是UG游戏生态的重要内容,致力于将区块链游戏体系化、概念化,进行行业整合重构,让游戏的各个参与方都能更加便捷地进入去中心化游戏生态中。而区块链游戏开发者大赛,是联盟的重要组成部分。

活动颁奖

首届全球区块链游戏开发者大赛在12月底启动,截至2018年1月8日共有40余个作品参赛,经过严格专业评审后,《囧之国》等3支优秀队伍荣获“优秀作品奖”,现场也为这3支队伍颁发了荣誉大奖。

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区块链能够从底层构架上变革游戏行业,改进现存缺陷,创新游戏模式,这必将迎来游戏行业在全球范围内的更快发展。在这个崭新的领域中,不断地探索与尝试,加强行业内合作和讨论是非常重要的环节。

ugChain项目以其完整的生态构架,领先的技术能力,突出的应用水平,致力于促进整个区块链的应用与进步,推动整个游戏生态的发展与前行。未来,ugChain在全面投入区块链游戏底层构架研发、打造全方位游戏生态的同时,也将继续不断加强游戏行业内交流,聚合优秀的游戏行业参与者,促进区块链游戏行业进行更多的易用性探索。

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