冷门卡组:亚服前100名海盗贼心得分享

冷门卡组:亚服前100名海盗贼心得分享

首页休闲益智节奏盒子海盗模组更新时间:2024-04-23

这是来自亚服前100名的海盗贼,在中速偏慢的环境中非常好用,小幽在国服测试了一下也同样给力!这套卡组兼具了奇数贼和奇迹贼的优点,玩腻了奇数贼的小伙伴们可以尝试一下!

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卡组特点:

海盗贼有意思的地方是有一波爆发是奇数贼奇迹贼都做不到的,团伙劫掠这张卡等于定向的检索了武器和配合武器的恐怖海盗,这是最厉害的一点。这个优点就比奇迹贼的前期爆发要高,并且更稳定。其次相比奇数贼来说,这套卡组的构筑优势在于中后期的爆发能力(火车王冷血刺骨等)与随从质量都要更高!

这是盒子统计的卡组胜率,也用最直观的表现了

我们可以看到天梯中还是猎人和骑士比较多,现在的牧师也渐渐成为了常规职业,不过好在我们打牧师的胜率还不错,也可能遇到的牧师熟练度不够,其实小幽认为打牧师大概是60%胜率左右的

法术与武器

背刺:这张卡主要是用来抢节奏打连击的,例如我们打动物园,起手一个背刺打掉烈焰小鬼,前期如果不卡死对手基本是崩盘的。对于快攻内战或者节奏卡组对拼是非常给力的前期法术。当然连击方面背刺军七等等都是常见COMBO了。

伺机待发:在这套牌里主要配合的还是团伙劫掠,因为这个一个需要连击的法术,其次给迈拉,给刺骨刀扇都是可以的。

冷血:配合船工火车王等冲锋随从是非常给力的,当然也可以当做低费的连击牌,这里我们也可以打一些前期没什么解牌的职业直接贴,例如打战士等等,前期直接给火羽上冷血抢血也是可以的。

刀扇:这张牌对于现在天梯中出现的偶数骑、奇数骑还是有一定的效果,一般来说刀扇都是用来过牌,对于场面没有太大帮助。

闷棍:带了一张,是很强力的节奏牌,如果闷一个巫妖王、一个黑曜石、哪怕闷一个成长的暴徒,我们有随从能够返场都是赚的。

暗影之刃:对于没有回血的盗贼来说第一刀免疫效果会非常好用,我们去补一个高攻的随从或者3费直接砍对手的雏龙军七等很不错。其次3点攻击对于恐怖海盗也有增幅效果,配合绿皮船长也是可以的

团队劫掠:对于这个构筑来说团伙劫掠是强力的过牌,并且压缩了牌库。首先3费过两张海盗就很不错,牌库中的海盗有船工、恐怖海盗以及船长,这样如果连击过到武器,下回合就能武器配合恐怖海盗免费上场了。

迈拉的不稳定元素:对于海盗贼来说最后差伤害或者手牌跟不上的时候,迈拉是非常惊人的爆发。我们常常能在需要伤害的时候找到火车王冷血,这对于中速卡组或者控制卡组来说,如果解牌交的差不多了,很容易被这个爆发打崩!

质量随从

军七:这里只选择带一张是没有问题的,因为卡组整体的连击辅助牌(注意是触发连击的牌)是有限的,那么就会导致资源不够。军七是比较依赖连击的随从,所以只选择带了一张!

暴徒:不用多说,配合盗贼武器的机制是非常超模的一张随从,成长的效果会让对手即便牺牲自己的节奏也要解掉。

法多雷:对于整个卡组来说,法多雷是最高质量的占场随从,如果运气好我们在之后的回合就能得到非常多的蜘蛛占场。对于整套卡组有一定过牌的海盗贼来说,法多雷的作用是巨大的。4费4/4的随从好处就在于不会吃侧翼打击。

范克里夫:大范是经典的随从了,刚刚也提到了连击组件不是太多。我们做大范的时候只要到4/4或者6/6就可以了,不要太贪。当然有条件遇到解不掉的职业是可以做很大,这个看场面和对局来决定!

绿皮船长:对于武器的提升很关键,我们不要局限在升级暗影之刃,哪怕升级我们的英雄技能小匕首都很不错了。特别是打偶数骑这样的卡组,匕首2攻是完全不样的,给快攻压制力很大!

基本思路:

很多小伙伴会说类似奇迹贼,但其实我们是偏向进攻的卡组,比奇迹贼的爆发节奏点要更前。也就是我们强势期在中期,奇迹贼是中后期。起手找低费随从占场,从法多雷和暴徒上场就开始进入我们的节奏了。注意团伙劫掠是我们非常核心的牌,武器配合恐怖海盗这波节奏是3到4费最强的爆发,大多数的卡组都打不过我们。等后期就是配合法多雷的蜘蛛以及火车王冷血的高伤害斩*对手就好。

9职业对局:

魔块术:天梯的术士形态确实不多,打这个对局我们需要抢节奏,注意的点在于船工火羽军七不要都上,让对手有亵渎的机会。其次4费稍微防一下地狱烈焰,不要铺过多的3血随从,可以压法多雷。其次就是尽快抢血了,注意闷棍可以给939,这样可以配合留一套火车王斩*!

偶数萨:打偶数萨我们要看牌序,其实有一点小劣势。前期的背刺很关键,我们给到一个2血随从或者配合武器吃3血随从都很不错。那么暗影之刃配合恐怖海盗的COMBO就要尽快上手了。刀扇看情况用,因为萨满有甲虫卵和蛮鱼图腾,所以并不是一个没用的法术。

控制法:天梯基本都是控制法会偏多,这个对局劣势,但是控制法遇到的会比较少。我们打这个对局就需要法多雷蜘蛛去给对手压力了,每一回合的铺场我们都有一个4/4加一个小随从对面就非常的头疼,最后想办法火车王冷血斩*吧,如果不是奇数控制法建议冷血早用,以免被646吃。

小德几乎没有遇到,现在有个别复古的蓝龙德,总体来说抢血就对了,稍微防一下传播瘟疫!

偶数骑:这个对局我们面对偶数骑元气骑小优,面对奇数骑小劣。打偶数骑注意保场面打,谁有场面谁就赢了,这里还是起手去找团伙劫掠,用武器和恐怖海盗抢到节奏。其次前期法术该解就解,不要节约,火羽是很好的占场牌必留!

元气骑、天启骑:这都是比较慢的卡组,我们需要注意的是场面不要过分的太多,这样吃一套炎术士平等容易炸,和控制法的铺场思路是一样的,铺到6~7攻左右就可以了。相比控制法来说我们再对手交了一套炎术士之后可以铺的贪一点,最后注意闷棍给剑龙或者炎伤!

奇数贼:这个对局需要稳住前期,背刺很关键、暗影之刃起手就要留,不要给对手暴徒雏龙成长的机会了。中期我们的场面会比对手强很多,恐怖海盗和法多雷的质量是很高的。我们中后期要抓住奇数贼基本没墙(算好焦油的数量)没回血的弱点,只要火车王冷血有机会斩*可以适当放掉场面去打脸!

奇数战:战士相对难打一点,我们可以起手就留迈拉,因为中后期必然是手牌跟不上的,迈拉一波对手没解才有机会赢。我们起手可以让冷血给到低费随从去抢血,中期需要注意对手的掷弹器、乱斗等牌!

漫展牧:这个对局偏优势,我们的暴徒法多雷等随从都是4攻,不太容易吃牧师的痛和灭。前期对手没什么强势的解场我们尽可能的贴冷血打脸就好了。需要注意的是5费的狂乱,这个时候不要下太多随从。其次一张闷棍可能成为我们的翻盘点,巫妖王、948闷了都是大节奏!

中速猎:前期我们要找低费随从、背刺、等牌来作为解场。猎人完全没有我们灵活,只要前期抢到占场的节奏之后猎人就很难返场自然也打不过我们。注意对手4费的时候如果我们能升级暴徒或者上法多雷都是很不错的,这样4费对手大不了侧翼会很难受。,

法术猎:这个对局有点看运气了,如果对手没有4狼我们会很好打,如果对手有4狼,就必须要求我们有暗影之刃加上恐怖海盗的COMBO,不然很难赢。

亡语猎:抢血就好了,注意灰熊和肖尔可以考虑闷棍,不然被吃魔块或者肖尔占场就很难赢。前期可以主动贴冷血,对手有蜡烛弓的概率还是很低的!

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