超腾讯网易 FunPlus登顶年度出海收入榜/53个国产版号下发 含2款NS | 一周要闻

超腾讯网易 FunPlus登顶年度出海收入榜/53个国产版号下发 含2款NS | 一周要闻

首页休闲益智家长模拟器最新版更新时间:2024-04-24

要闻回顾

新一批53个国产版号下发 含2款NS

近日,原国家新闻出版广电总局官网更新了2020年3月新一批游戏版号信息。此次公布的版号依旧是国产网络游戏的版号,本次共有53款游戏获批,其中,客户端游戏4款主机游戏2款,其余47款游戏均为移动端游戏。值得注意的是近几批过审版号均在50款左右,而休闲游戏占移动游戏版号下发品类比重依旧较高,共有27款。其中,包括心动网络《艾希》完美世界《新神魔大陆》巨人网络《王者征途》等人气比较高的几款游戏都通过了审核。而国行Switch上也有两款游戏过审,分别是腾讯NExT Studios开发的黑白画面风格的解谜游戏《彩虹坠入》厦门游力运营的横版平台动作游戏《霓虹深渊》。而边锋网络英雄互娱三七互娱雷霆互动中青宝等多家厂商也在这次的名单中。

App Annie发布全球发行商TOP52 FunPlus登顶年度出海收入榜

App Annie发布了应用商店(iOS&Google Play)全球发行商2020年TOP52,游戏发行商在榜单中继续占据主导地位。在2019年全球的应用商店支出中,游戏的支出占到了72%。其中,中国厂商腾讯网易独揽前2,美国的Activision Blizzard、芬兰的Supercell以及日本的万代南梦宫紧随其后,分别位列第3-5名。另外有7家新晋发行商进入了榜单排名,其中中国厂商占比过半,分别是莉莉丝游戏三七互娱龙创悦动以及友塔游戏,其余三家厂商则为Disney(美国)、Sea(新加坡)、Moon Active(以色列)。其他中国厂商还包括排名第18的百度、22的FunPlus、28的IGG、31的阿里巴巴、43的紫龙游戏。由此,中国有11家厂商入围全球发行商52强,占比达到21%。美国依旧是成绩单最出彩的国家,52个厂商中美国占17个。获得年度中国厂商出海收入排行榜的榜首是FunPlus,其次分别是网易腾讯莉莉丝以及IGG。TOP5的出海收入厂商已趋于稳定,头部格局已逐步形成。位列年度中国厂商出海TOP30榜首的是一家年轻却势头正猛的公司——字节跳动欢聚集团阿里巴巴宝宝巴士InShot Inc紧随其后,分别位列第2-5的位置。而腾讯、网易则罕见的排名前五之外。另外在榜单中,游戏厂商(含游戏业务)的有14家,占比近半,其中排名前15的游戏公司更是达到了9家,占比60%。由此可见,游戏厂商在海外有着较强的竞争力。

海外产品冲击国内榜单 微信中重度小游戏回暖

休闲新游周报是游戏茶馆新推出的周榜类栏目,每周统计微信小游戏QQ小游戏硬核小游戏以及App StoreGoogle Play上的新游爆款,并按照分类制作表格,将游戏排名情况等信息公布,希望给到行业同侪帮助。本周统计数据截取3月16日到3月22日各大平台榜单排名情况,共制作休闲小游戏超休闲游戏重度H5游戏三项排名表格。总体来看本周休闲小游戏方面变化不大,微信和QQ上各有新品出现,硬核平台保持稳定,QQ小游戏平台上占领头部的仍然是网赚类产品。本周国内超休闲游戏市场头部出现多款海外产品,四款付费转免费的休闲游戏产品进入免费榜前十。美国Google Play头部榜单依然保持稳定,本周产品并未发生名次变动。重度H5游戏领域,本周阿拉丁微信小游戏榜单头部出现多款中重度产品,QQ上中重度产品排名仍然要比网赚类小游戏逊色一筹,硬核平台头部出现多款放置挂机类产品

重新定义游戏发行!Epic放出大招,游戏开发成本全包、IP由开发者全权拥有

3月25日,Epic Games宣布将以开发者优先的模式投入全新的跨平台游戏发行事业,并以“Epic Games Publishing”为名重新定义了游戏业发行和代理模式。Epic表示游戏的IP版权由开发者全权拥有,Epic不做干涉,让开发者保有充足的创意自由Epic提供至少50%的销售利润分成,让每个开发者都能取得应该属于自己的份额Epic全程负责其游戏最多100%的开发成本,包括:开发者的薪水、游戏发行、市场营销、QA、跟本地化等所有发行成本。Epic Games Publishing 的主管 Hector Sanchez 表示:目前已经与Gen DESIGN(《最后的守护者》开发商)、Remedy(《心灵*手》开发商) 以及Playdead(《Inside》、《Limbo》开发商)三家业界最具天赋和最具创新力工作室达成了合作,他们会有完整的创意控制权,而Epic会提供稳定的计划资金与服务基础。“Epic Games Publishing”推出的这项政策对开发者来说无疑是惊喜的,与Epic签约的开发者全程几乎不用承担所有风险,而无论游戏发行的结果如果,Epic都能保证游戏的销售利润对半分,看上去简直比白给还白给。Epic目前并未宣布详细的合作政策,但Gen DESIGN、Remedy、 Playdead三家在业界拥有不错口碑的游戏工作室的加入无疑给了开发商们一个信号。据悉,“Epic Games Publishing”的详细咨询开发伙伴以及游戏等将在接下来的数月里陆续公布。 ‍

欧美出海秀:出海博彩游戏公司进年度Top 20 PUBG全球最火吃鸡?

《PUBG Mobile》依然是出海游戏中收入最高的,在美国、德国都排名畅销榜Top 5的位置,甚至拿下了德国App Store畅销榜冠军。《PUBG Mobile》近期是两周年庆,推出了大量道具打折活动,推动游戏在欧美市场排名进一步上升。经过两年的市场竞争,现在基本可以说《PUBG Mobile》是全球最火的吃鸡游戏。《堡垒之夜》在多国,包括美国主场收入排名已经赶不上《PUBG Mobile》了。据Sensor Tower,截至2020年3月15日,《PUBG MOBILE》在海外的总下载量超过5.15亿次。作为对比,《Free Fire》的总下载量为5.23亿,《使命召唤手游》2.12亿,《堡垒之夜》iOS为1.19亿。从下载量来看,《PUBG Mobile》在中东、韩国和东南亚占有率超过55%,在美国占有率超过了30%,在德国市场占有率达到了32%。研发了《阿瓦隆之王的》KingsGroup在尝试《Z Day》一年后,又推出丧尸题材的生存策略类游戏《State of Survival: Zombie War》。《State of Survival》表现明显强于《Z Day》,在德国、俄罗斯、法国等欧洲重要市场上都排名畅销榜Top 30。在美国市场上,博彩类游戏一直颇受玩家欢迎。博乐科技近一年来在美国市场推出了多款博彩游戏,表现都还挺不错的。据App Annie发布的2019年中国厂商出海收入排行,博乐科技排名第13名,比三七互娱游族网络这些老牌出海厂商收入更高。可见美国博彩游戏市场之庞大。对比美国和德国市场,可以明显感受到一些玩家区别。德国玩家明显比美国玩家更加喜欢策略类游戏,而对其他游戏类型并不算特别感兴趣。此前Sensor Tower的数据显示,德国市场上策略游戏品类收入排名全球第三,策略类游戏收入占德国手游大盘的29%→榜单详解

新公布的四款微信创意小游戏有何玄机?

从本期入选创意小游戏的产品来看,不论是模拟经营文字AVG还是RPGIO,并不是全新创造出来的新品类,而是在原有基础上进行调优和融合,达到了1 1>2的效果。《家长模拟器》在模拟经营和养成之外,加入了卡牌战斗环节,让总体轻度的游戏体验加上了紧张刺激的战斗玩法。《忆忆海海》在文字AVG剧情之外,通过找茬玩法与阿尔兹海默症需要锻炼恢复记忆力形成了良好链接,添加带有挑战性的玩法也更能够满足玩家对于游戏性的需求。而挑战失败后的线索获取也与现实公益捐助挂钩,将公益、可玩性和科普性有机的结合。《极简地下城》虽然没有丰富的形象设计,但是团队却将功课做在文案表达、方块颜色和细节显示上,让本不多彩的文字RPG游戏细节处尤其丰满,以及简易的点击操作方式和充满表现力的点击反馈效果,都为整款产品增色不少。《我的大刀四十米》合理的为IO游戏规则加入了策略和博弈机制,不以生死论英雄,而以技术见真章,避免了玩家快速产生挫败感,也增添了游戏整体的随机性。所以综合来看,微信小游戏官方对于创意的定义,或许并不是完全原创的品类和玩法,更多的是让人眼前一亮的尝试和融合。→产品分析←

微信团队发布PC小游戏公测公告

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仿佛全世界只有我没玩动森了

严查版号 督查实名认证,游戏圈是怎么应对的?

2020年「国产游戏」大盘点,42款产品,腾讯心动在列

每一个「在看」,都是鼓励

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