王者荣耀:S19赛季的整体调整,对打野的影响彻底体现。
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- 王者荣耀S19赛季已经开始了两个星期了,每一个位置的强势英雄也慢慢的确定了下来,而打野位却成了S19赛季的“弃子”。赛季初的多个调整彻底让刺客打野英雄沦为了阵容毒瘤,曾经的节奏掌控者变成了节奏破坏者。
导读:₽:版本调整内容分析
₽:打野英雄胜率分析
₽:推荐打野英雄
版本调整内容分析:- 急速战靴的调整,本意是为了调整射手英雄的强度,毕竟在S18赛季射手英雄的崛起让很多玩家少了很多的游戏体验感。除了在英雄本身的调整以外还对急速战靴的攻击速度降低了5%,这一个调整不仅集体削弱了射手,对很多需要攻速的打野英雄影响很大。
- 为了弥补对于打野英雄的影响,在打野刀贪婪之噬的攻速上面提升了5%,以弥补攻击速度的欠缺。如果只是看属性的调整,两者相抵就避免了影响,但是对于打野英雄来说却并不是这样的。
- 分析:
- 经济对比:在没有改版之前,打野英雄只需要710经济就能够获得30%的攻击速度加成,而在现版本想要达到之前的攻速加成就必须在前期合成贪婪之噬,所需经济就变成了2160。要知道打野英雄本身就是一个节奏掌控者,要快速清理野区去线上GANK,而在打野刀上面就需要过多的经济,那么在其他装备的合成上面就会被延缓。
- 性价比对比:在经济上面打野刀就已经落后了攻速鞋,那么从性价比上面打野刀的性价比就会低很多。在不考虑经济的情况下,在团战对抗上面,打野刀也会落后鞋子。特别是对刺客打野英雄来说,如果鞋子的属性加成就能达到自己的上限,那么就只会合成鞋子,然后增加自身的对抗性,而现在想要达到之前的效果,时间就会延缓很多。
- ②.暴君/先知主宰的调整让刺客打野控龙变得更难:
- 刺客打野在前中期本身就比较弱势,特别是在路人局来说,刺客打野英雄需要做的事情会很多。而暴君/先知主宰是建立优势必须控制的点,而这次调整增加的羁绊Buff效果,让打野英雄在控龙上面变得更难。
- 这就形成了一种状态就是很多玩家要求己方打野去控龙然后没有去支援,导致丢掉人头又丢掉龙,被敌方滚经济。
打野英雄胜率分析:- 从打野英雄胜率上面就可以看到,虽然孙悟空、韩信、李白这样的英雄在登场率上面没有多大的改变,但是胜率却下降了很多。而这类英雄有一个共同点就是需要大量的经济并且拥有多段位移,在现版本的状况打野经济没有之前那么好积累,而唯一能够做的就是利用自身的多段位移来积累。
- 而唯一在现版本可以改变局势的刺客打野英雄就只有云中君,他能够利用自身的技能机制来快速的积累经济以及帮助队伍建立优势。但是其弱点也很明显,就是在后期团战中都作用很小。
- 虽然韩信在赛季初的被动技能有所增强,但是做为一个需要极高操作的英雄来说,除了小部分玩家,其他人也不会选择这个英雄。这也是为什么韩信的胜率刚刚超过50%的原因。
S19赛季打野英雄推荐:- 在现版本刺客打野的条件被极大的限制的情况下,战士打野就是一个很好的选择,而赵云这个英雄不仅是在普通排位,就是在KPL职业舞台也是一个上场率极高的英雄。其技能机制让该英雄可以作为前排抗伤,也可以突击击*敌方后排,即使经济不高的情况下也能打出很好的效果。
- 出装推荐:
- 追击刀锋/贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、铭刀/贤者的庇护
- 这套出装主要是依靠赵云的爆发能力打出最高的伤害,在前期可以不用太急于的去合成贪婪之噬,所以在经济上面不会拖慢,而且这套装备成型以后完全可以瞬秒敌方射手。
- ②.典韦:
- 典韦,最近两个赛季突然崛起的野王,这个英雄在之前因为蓝量的原因限制了该英雄的崛起,但是版本的更迭让战士打野逐渐变成主流,而典韦打野就不会再担心蓝量。并且在所有战士打野英雄里面,典韦是最不依赖经济的,主要依赖的是其被动的叠加,被动叠加满以后伤害对比敌方打野相当于多两件攻击装备。
- 出装推荐:
- 追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、宗师之力、铭刀/贤者的庇护
- 这套出装是最适合典韦英雄属性的装备,依靠自身二技能的高额回复,在团战中可以承受高额的伤害。这里建议大家在刚玩这个英雄的时候,打野刀可以使用巡利战斧/巨人之握,这样可以提升典韦的生存能力。
总结:- 虽然在现版本打野英雄的生存能力堪忧,以及存在感很低,但是英雄的强弱决定权还是在玩家自己手上,只要能够对英雄有足够的了解,还是能打出很好的效果的。
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