赛博朋克2077大改版来袭,「往日之影」勾勒全新游戏画卷

赛博朋克2077大改版来袭,「往日之影」勾勒全新游戏画卷

首页休闲益智节奏赛博2077更新时间:2024-05-01

今天我们要来谈谈《赛博朋克2077:往日之影》。我们有一些重大的更新要分享。这个游戏越来越好,你们不会想错过的。

所以,尽管它的发布非常艰难,《赛博朋克2077》是有史以来最成功的单人游戏之一,在第一天就卖出了超过1300万份,随着更新的推出和人们重新尝试这个游戏,在接下来的几年里又卖出了数百万份。现在,《赛博朋克2077》是一个设计精良、写作出色的角色扮演游戏,让我们面对现实吧,它只是需要多一点时间烘焙。但是现在CDPR已经修复了它,并让游戏进入了一个更好的状态,他们终于可以把注意力转移到发布后的内容上。

《赛博朋克2077》的第一个重大扩展就在眼前,在今天的视频中,我们将介绍你们需要知道的关于这个更新的一切,因为它不仅仅是一个增加新内容到故事中的更新。这是对整个《赛博朋克2077》电子游戏的彻底改造。

现在如果你已经有一段时间没有玩《赛博朋克》了,或者你因为它糟糕的发布而放弃了它,那么现在是进入它的最好时机。但是你可能想再等一会儿,我们稍后再谈这个。

就在上周,我们第一次正式看到了「往日之影」,包括它对故事和游戏整体体验的增加。故事将围绕着V这个主角被卷入一个阴谋,涉及到全新的太平洋战区试图*死《赛博朋克》游戏世界的总统。你会遇到一个新角色叫做鸣莺(Songbird),他是约翰尼·银手的平等对手,并将在整个体验中作为你的主要领导者和伙伴,当然约翰尼·银手也会全力回归。

新故事似乎放弃了原游戏的黑暗和忧郁的氛围,取而代之的是更像间谍惊悚片的东西,并且从一开始就开始了,当总统的飞机被击落并引发了各个派系之间的全面交火。战斗更加激烈和有趣,节奏也比原游戏快得多,这对于想要尝试新东西的老玩家和想要体验比我们最初看到的游戏更激烈的新玩家来说应该很棒。

能够以新的视角看到《赛博朋克》的世界真是太棒了,我很期待今年晚些时候能玩到完整版。现在有趣的是,由伊德瑞斯·艾尔巴扮演的新角色所罗门·里德在演示中缺席了,这显然是CDPR的一个大胆举动。当游戏有大明星参与时,营销活动和演示通常会把他们放在最前面和最中心的位置,所以CDPR用演示来向我们展示所有的游戏变化和增加,让我更加兴奋地看到整个游戏的效果。

我是说,想象一下花了数百万美元请伊德瑞斯·艾尔巴,却不在演示中使用他。这有点显示了一些严肃的信心,我完全支持。就像我之前说的,这个扩展将不仅仅是一个简单的故事增加,。

而且它确实符合了CDPR之前的项目,比如《巫师3:石之心》和传奇的《巫师3:血与酒》的规模和范围。现在,这个扩展不会只有动作,正如演示中展示的一些慢节奏的时刻,你可以探索地图,与NPC互动,沉浸在未来的世界中。

但除了所有这些故事的变化,CDPR据说还对整个游戏的玩法做了大量的改变。虽然所有这些改变没有像我希望的那样在演示中展示出来,但我们确实有很多来自开发者的官方细节,关于一旦它正式上线,我们可以从这个大改版更新中期待什么。在你问之前,不,你不需要购买扩展来体验所有这些变化。所以一定要记住这一点。这个改版也会适用于原版游戏,所以你不必在第一天就买扩展。你仍然会得到我们要讲的所有变化。

所以即使你只是想再玩一次游戏,你想以最好的方式体验《赛博朋克2077》,那么就等到9月份的更新吧。根据创意总监鲍威尔·萨斯科的说法,原游戏的几乎每个部分都以某种形式或方式被重新制作了。他最近重申,尽管有续集在开发中,团队仍然致力于在系列继续之前,让《赛博朋克2077》成为它能够成为的最好的游戏。我很尊重也很喜欢这一点。

CD Project Red把原版游戏发布时遭受的残酷批评铭记在心,看起来他们几乎把它当作一个个人挑战,现在要让游戏尽可能地好。这是我喜欢这家公司的一种奉献精神。我的意思是他们给了我们《巫师3》另一个免费更新,那是下一代更新,不仅仅是改变了游戏。

当被问及即将到来的大改版时,萨斯科表示,游戏的所有核心主要系统都已经以重大方式被重做或更新了。最大的变化是关于技能和技能树,它们已经完全重建了,下一个是我们增加了一个车辆战斗系统,可以进行新的汽车追逐。他们还说,我们大大扩展了AI,并完全重做了警察系统,它是从头开始重建的,现在有多个层次和多种敌人原型会追捕你。

值得一提的是,在狗镇和夜之城之间的体验会有所不同。他们说,我们也重做了整个游戏的循环和进度。难度曲线是不同的,掉落物品的等级和数量也不同,敌人原型也被重新制作了以增加多样性。这些是我们改变的核心东西,他说。

如果你仔细看看,你会发现很少有系统是他们没有检查和改变或更新的,甚至UI和UX也得到了很大的更新。他们说,我们也考虑了一些批评意见,例如,在开放世界中当你玩原版游戏和「往日之影」时你会看到不同之处,例如,当派系之间战斗时,会有动态发生的汽车追逐。

AI的改进主要扩展到所有敌人,你的追随者,就像你在演示中看到的特工里德一样,你也可以使用它,但行人现在主要是修复了一些bug。除了所有这些之外,赛博工作系统也几乎完全重做了,还有一个新的边缘行者技能,有一些风险和回报,这似乎是整个更新的一个共同主题。

萨斯科还表示,他们在设计所有变化时都考虑了风险回报系统。技能树现在更侧重于能力,而不是像原版游戏那样的简单属性变化,这意味着你将有更多的游戏选项可供选择。

这基本上就是偷车。有些目标包括在不受任何伤害的情况下完成盗窃,或者跟随汽车并远程黑入它。现在,汽车也不会在大改版后从修理工那里购买,所以你必须花些功夫来增强你的车辆武器库。除此之外,还有一个新的空投系统,随机的战利品箱会在地图上掉落,你必须赶在它们消失之前抢到它们。

这似乎和《GTA在线》的CEO更新中的特殊货物任务很相似,基本上如果你想填满你的仓库,你就要做这个任务。你找到他们放在地图上某个地方的货物,然后在你摆脱警察或其他玩家之后把它带到你的仓库,然后基本上这就会填满你的仓库,你就可以卖掉你的仓库。

现在我想转换一下话题,谈谈一些关于我们在「往日之影」扩展中会看到的角色的细节,我必须说这让我非常兴奋。首先让我们谈谈迈尔斯。迈尔斯是米尔科技(Miltech)的前首席执行官,也是美利坚合众国的现任总统。迈尔斯目前正在第三个任期内,在一个权力由公司掌握的时代执掌一个国家,处于一种不可嫉妒的位置。当她乘坐空军一号时,迈尔斯在狗镇坠毁,引发了一场影响深远的权力斗争。

接下来我们有鸣莺,她是一个有才华的网运者,也是迈尔斯总统的得力助手。没有多少人能跟上她的能力。鸣莺的才能使她成为新美国合众国的宝贵资产,一个国家需要她站在自己这边来捍卫国家危急的地位。离开她的岗位是不可能的。

接下来我们有所罗门·里德或者他们叫他里德,他是一个经验丰富的FIA特工,在隐秘情报任务中无数次证明了自己。他比任何人都更了解如何利用无数的间谍和网运者网络,如何提取信息,以及如何闯入甚至最严密保护的地方。他的忠诚和责任感是很难动摇的。

接下来我们有亚历克斯,她曾经是一个有抱负的脑电波女演员。亚历克斯被所罗门·里德招募到新美国合众国的联邦情报局。她是一个有才华的变形者,她也恰好有一种恶劣的性格,在狗镇没有被缓和。但只要她扮演一个角色,她真正的个性就不会露出来。

接下来我们有汉森上校,他用铁腕统治着狗镇。他在统一亚洲战争期间为自己划出了这片土地,并打算在他忠诚的瓦尔加斯士兵的帮助下保住它。

汉森的军事背景并不意味着他喜欢用暴力作为解决问题的方法。他敏锐的智慧和战略远见使他成为一个强大的敌人。现在,随着所有这些角色的揭晓,有一件让很多人不高兴的事情是,《赛博朋克2077:往日之影》不会有浪漫。他们说,他们不会有浪漫,这不会是「往日之影」DLC的重点,这让很多人失望。《赛博朋克2077》的一个主要情节是你在游戏中会有的各种浪漫弧线,而它们在这个游戏中将不存在。所以如果你打算玩「往日之影」,并且期待在浪漫选择方面有分支的故事线,那么很不幸,它将不会出现。

不管怎样,朋友们,「往日之影」的热度是真实的。它将于9月26日发布。我们有一个堆满了游戏的月份。我们有《星空》,我们有「往日之影」发布,所以不用说我们有很多游戏要玩。现在如果你正在看这个视频,并且你想玩《赛博朋克2077》,我建议你等一等。它目前正在打折,所以你可以现在买这个游戏,但我不建议你开始实际的主要战役,直到这个大改版发布。这将是一个改变游戏的体验。我可能会再玩一次游戏,只是为了能够体验开发者最初打算在游戏原始发布时发布的东西。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved