曾经的“油腻师姐”,其实是20年前韩国最优秀的RPG游戏

曾经的“油腻师姐”,其实是20年前韩国最优秀的RPG游戏

首页休闲益智节奏跳舞机更新时间:2024-04-16

如今一提到韩国的游戏产业,大部分玩家的第一反应一定是各种网游。但其实在2000年左右,韩国也曾经开发过一些水准相当的单机游戏,像是创世纪战、科隆战记、西风狂诗曲系列等。但后来自从线上游戏天堂、RO仙境传说、奇迹mu等作品开始风靡全球时,韩国便渐渐放弃掉单机游戏这个领域,全把重心都放在了网络游戏上。

而2004年推出的《真名法典:真红的圣痕》是款相当难得,且可以说是20年前韩国最优秀的单机角色扮演游戏。它的制作团队便是曾研发过网络游戏《天翼之链》的Softmax,且人物设计再度找来了金亨泰作画,替游戏带来鲜明的角色造型,也就是后来各位玩家们熟悉的“油腻的师姐”风格。

不过其实在《真红的圣痕》之前,还有一款前作名为《真名法典:冰之魅影》的PC单机游戏。但那款只有在韩国当地发行,所以国内玩家很难有机会玩到。续作真红的圣痕因为有在PS2平台上发行过日版及美版,因此知名度较高,可惜这部注重剧情的角色扮演游戏至今也没有推出过中文版本,所以绝大多数国内玩家大概也都对它并不是很熟悉。

真名法典又被称为是属于韩国的最终幻想,奇幻的世界观加上俊男美女以及回合制的战斗系统,再加上又是3D的画面,大量即时演算的过场动画,有完整的配音还有人物表情对嘴演出。在那个年代中确实是款美轮美奂的游戏。而真名法典看似在西方的世界观背景之下,还融入了大量中华文化和东方神话,游戏中有采用八卦系统,还有修罗、夜叉、罗刹这三种战斗模式,也带有一些武术成分在里头。

美术设计更是把东西方美学给顺利结合,开衩旗袍、拖鞋或是花纹雕塑装饰的武器,都带有阴柔的特质,就连男角色也都是相对清凉的造型,只能说不愧是韩式审美。

整体来讲,《真名法典》其实已经算是有《剑灵Online》的雏形了。只可惜因为当时的3D技术还不太好,也没有光影效果,受限于推出在PS2平台上,人物模型的边数不太足够,精致度欠缺,除了大长腿、油亮反光丝袜等等特征以外,其他部分就很难再3D的人物造型上找到金亨泰的神韵。直到后来的《剑灵Online》,才算是真正将金亨泰的作画精神给完整呈现在3D模组上。

说实在的,这款《真名法典》在很久以前给我的印象就是相当难玩,即便多年后的今天玩起来依旧会是觉得难度挺高。主要是游戏战斗中融入了一种像是跳舞机游戏的按键节奏操作,每次发动招式攻击时都要抓准时机准确按下按键,但容错率太低,只要不注意就会失误,导致攻击失败。

游戏节奏也是太过缓慢,每次攻击前都还要花几秒钟演出集气动画,导致每场战斗打起来都会让人觉得挺烦躁。但因为真名法典设计了可以直接在地图上拔刀对怪物先发攻势,再加上剧情引导式的流程,不太需要花时间练功,所以如果是喜欢观看故事的玩家,那么这款《真名法典》对你来说依旧是很有RPG美学的游戏。

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