switch游戏推荐,六款十月必玩游戏盘点

switch游戏推荐,六款十月必玩游戏盘点

首页休闲益智卡比斗士2更新时间:2024-04-13

Hello各位玩家,欢迎再次打开所长的文章。虽然十一长假已经结束了,不过马上就要临近年底大作爆发的时候了,再《塞尔达无双:灾厄默示录》开始发售之前,这个十月还是有相当多好玩的新游戏可以上手一玩的!这个十月还是有那么几款或素质不错,或特点分明的游戏值得上手,今天就给各位整理一下十月可以入手的几款游戏吧!

奥日与精灵意志

在前作基础上加入更多战斗元素,甚至部分空洞特色系统的《奥日与精灵意志》终于登陆了switch平台。《奥日与精灵意志》开场和前作一样,用大段精美的动画战争音乐学院为玩家揭开整个冒险的开篇。剧情和人物虽然都承袭了前作,不过新玩家也完全不用担心会断档。

游戏的主题其实非常直白并贯穿全篇,首尾呼应啊。一开始流程设计和前作同样是配合的叙事来循序渐进,一点点引入本作动作特性和系统设计。场景都遍布大量机关陷阱,来引导玩家边探索,边慢慢熟悉行动和跳跃操作,动作是一如既往的流畅,并且当时的流程深入,玩家逐渐解锁一个又一个技能后,配合复杂地形和紧张的逃脱战,各种行云流水般的跳跃与跑酷操作,绝对赏心悦目。

无论轻重攻击、近战还是远程,游戏中配合画面音效所带来的打击反馈都十分到位。在这样游戏中段,开始逐渐获得各种制空和移动能力,为闯关和战斗更增添了刺激的节奏感和丰富多样选择。手残玩家可按攻略配置,高手们也是花式秀出自己的操作,不同难度和不同技术水平下游戏的自由度和可挖掘性都提升了不少。

《超级马里奥35》

第一款就是10月1号刚推出马里奥35,毕竟免费买不了吃亏,免费买不了上当。本作和此前同样switch online会免的《俄罗斯方块99》一样,用昔日经典结合在线多人对抗吃鸡玩法,一下子带来全新的生命力和乐趣。虽然乍一看,两款游戏机制相同,操作思路也类似,玩耍的体验还是有着明显区别。

但并不单单是每局少了63个对手而已,马里奥35,同样是用左摇杆选择攻击对象,右摇杆切换进攻策略,游戏本身也几乎和原版一致。玩家可挑选解锁的关卡和用金币兑换道具后进入战区,本作中最关键的要素是时间,打倒敌人和怪物都能赢得不同加时,另外各种攻击方式增长时间就会有区别,被打倒敌人后会送到你的指定对手处用作干扰。沿途收集的金币可以用来换取随机道具,在游戏中也是相当重要的生存手段。

不少朋友刚上手后都有个疑问:这关卡重复率这么高,每局节奏又慢,貌似还没俄罗斯方块99来的刺激。其实这样用2D横版马里奥看上去就左右方向,一个加速在一个跳,貌似简单到无聊,手感细节可大有讲究。老鸟们当然是熟门熟路,只要稳扎稳打,对方送过来体验,简直就是白给。但新手们光是适应手感和背关就得花上不少时间,别忘了第一关开头那个栗子君,可是全球第一马里奥*手。

老任用新地图得靠随机遇到才能解锁的方式,尽可能在前期让大家先熟练起来,老玩家们也能去实现收益更高的花式打法。别看现在每局慢其实已经隐约有了不少套路,随着更多的关卡高水平玩家加入,后面可以有的好受。不过也有个问题,本作的匹配热度倒不用担心,但毕竟是线上游戏,细微的延迟就会带来天差地别的手感影响。

彼岸花

第二关款彼岸花有些特殊。首先,它采用战旗 roguelike玩法,肉鸽近两年是见过不少,加上和有着掌机属性的switch能产生的化学反应,本次推荐里就有好几个。但这种混搭还真不多见,更别提本作用强烈对比的色调与音乐,从头到尾造出的压抑氛围,还有云里雾里的碎片化叙事,好这口的玩家一上来就很容易被抓住。

游戏中通过时间轴来显示敌我双方的行动安排,角色所有动作都会消耗一定的行动力。除了各种远近程攻击技能,还有打断和能保护队友招式设计,并且对应的发动时会有一定代价或要求。由于每关能出战的角色不多,各章都有固定天数限制,一到时间就会强制进入boss战。

玩家不但要通过预判敌人的活动范围与攻击,合理配置我方的行动力来顺利过关,还得兼顾到练级和队员技能选择与强化,才能通过最终的考验。而彼岸花的肉鸽部分也是一大亮点,不但角色受到伤害不会复原,只能通过升级增加血量上限,或先寄队友来变相恢复。队员一旦死亡,当然也没那么容易复活。

随着流程推进会增加可复活人数,别怕开头多死几次,只要用老人带队打过了第一个boss,之后流程就会越来越顺手。随机性丰富的数值系统、硬核的策略玩法、还有一个慢慢展开各种线索拼凑出世界观与剧情的乐趣。本作不但个性十足,可玩性也相当不错,但缺点也同样明显。这个画风与氛围有多少,人喜欢就肯定也有多少人讨厌。Switch版建模细节比PC略差,操作节奏较慢。

卡比斗士2

《卡比斗士2》是老任下半年游戏宣发的"神来之笔",不了解的朋友看这画面,弄不好还会疑惑是超级卡比猎人队拿出来单卖了。简单来讲,本作的画风与战斗机制确实类似猎人队,但去除了网游元素,更强调多人对战与合作的乐趣。游戏符合卡比系列一贯特色,上手操作并不复杂,需要通过战斗在逐渐解锁更多的卡比斗士和舞台,并提供剧情和对战两种玩法。

除了不少战场都会有着丰富的原作要素互动, 部分经典boss也会在剧情模式中登场。虽然基本按键只有攻防抓跳这四种,但配合不同斗士特性以及结合方向键带来的变化,操作细节相生相克,可一点都不含糊。加上场地机关的影响,另外组队时只要有一人在场,被击倒角色会变成幽灵,攻击敌人还能复活。想在对战时获胜,还是少不了下苦功练习,来掌握一大堆机制。

总体来讲,本作的对战平衡与可玩性都很不错,非常推荐卡比系列玩家,或喜爱这种画风,并想尝试娱乐型对战的朋友们一试。但如果你想解又娱乐又硬核,同时,还有着超丰富可玩性的动作对战游戏,那《任天堂全明星大乱斗》还是你的首选

灵魂旅者

八月发售的灵魂舞者,在上月初刚更新了全区中文。本作无论画风,音乐,情节和气质都很文艺小清新,。难得的是游戏还结合了多种玩法和收集元素,通过一段非常宽松的主线,让玩家整个游戏过程都十分饱满。但本科的关键正如其名,从开头第一名旅客的故事慢慢沉浸,随着旅行展开沿途结识越来越多的角色,每个灵魂语者都有着自己的个性与故事。当一点点深入了解后,你会发现他们的刻画十分到位。

在同舟共济中大家一起经历探险,从只有两个房间的小船到海上航行的社区,玩家不但能感受到建设家园成就感,更通过与伙伴间的羁绊来凸显出本作主题。这个游戏还支持本地双人情侣配合,更有别样的乐趣。

它当然不可能没有缺点,玩法花样不少,但都比较轻量,看上去经营养成元素很肝,但其实本质还是单线型叙事。如果不求全收集,通关时间也不会太久,但灵魂旅者的体验真的十分自然,甚至在中前期隐约给了我一种玩动森时的感觉。如果你也被他的画风吸引,如果您想经历一段治愈中又带着些伤感,但更多是敢为奇妙旅程。本作强烈推荐一试

哈迪斯

哈迪斯同时兼具的到位打击手感,流畅快速的战斗节奏,折叠效果和一系列机制,推动玩家开发掌握各种乐趣。大量的随机与隐藏元素带来的丰富可玩性,肉鸽游戏中其实能做到这些问题并不是个例。但哈迪斯还有个神秘系统,哪怕手残玩家也能清楚的知道每多死一把,下月的容错率就会更高一点。

厉害的地方就在于本作把动作游戏的爽快感和Roguelike耐玩性平衡在一个合适点,不但每一轮随机出现技能效果,会有不同的体验。武器换个形态又是一套新的玩法,好不容易打通关后,悬赏热度系统又带来新的挑战。boss们还有的不同阶段强度,多试几次总能过结果打通关后,有的更多隐藏要素解锁,总之一句话就是停不下来。

总结

好咯,本月所有玩过并且觉得有意思的几款游戏就都在这里了,各位玩家如果不知道玩什么游戏的话不妨玩一玩所长推荐的这几款游戏,相信你一定也会沉迷其中的。对了,喜欢所长推荐的内容,别忘了点个关注点个赞哦!

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