拳头又要“不务正业”了?

拳头又要“不务正业”了?

首页枪战射击瓦洛兰特公测版更新时间:2024-04-11

早些时候,外媒报道了一件有关拳头游戏(下称拳头)的大新闻,在不久的将来,「英雄联盟」将停止新英雄的开发工作,放缓后续更新的频率。

时至今日,「英雄联盟」的英雄数量已经达到了162个,其中不乏机制新颖的英雄设计。

最新英雄奎桑提

但是近期推出的几个新英雄却很难给人眼前一亮的感觉,反而被不少玩家认为是“缝合怪”

不少玩家猜测此次拳头暂停新英雄开发,是为了抽调人力制作《英雄联盟》的全新内容。

但家大业大的拳头显然不会捉襟见肘到无力支撑新内容和新英雄的同步开发,所以社社认为拳头是又要开始“不务正业憋大招”了。

虽然这大招是什么还不得而知,但回顾拳头近几年的IP运作的“花活儿”还是能窥见些端倪。

01、开辟单机新战场

其实在去年11月时,拳头就推出了两款单机游戏,分别是「破败王者:英雄联盟外传」和「海克斯炸欢天:

作为英雄联盟IP宇宙下的作品,两款游戏初曝光就受到了广泛的关注,而它们也没有辜负玩家的期望,都获得了不俗的评价。

其中「破败王者:英雄联盟外传」是一款传统的回合制RPG游戏,也是拳头推出的首款以英雄联盟宇宙作为背景的单机游戏。

游戏选择将玩家讨论度较高的破败之王的故事作为剧情蓝本,有针对性的吸引英雄联盟忠实玩家。上线至今共获得了8000 条评价,Steam好评率达到了86%,得到了粉丝群体的认可。

而另一款作品「海克斯炸欢天:英雄联盟外传」相对来说偏向于“小品级”,它是一款以英雄联盟中的英雄爆破鬼才·吉格斯为主角制作的音游

虽然这款游戏只是拳头的练手之作,但38元的低廉价格也吸引了不少非重度音游玩家,目前拥有超过2000条评论,好评率也达到了81%。

除了已推出的这两款游戏之外,在不久前拳头官方宣布目前正在制作的两款新游「聚点危机:英雄联盟外传」和「努努之歌:英雄联盟外传」将延期推出。

虽然近期可能无法看到这两款游戏,但根据透露的消息,这两款又会是完全不同的游戏类型。

「聚点危机:英雄联盟外传」的背景选在了去年大放异彩的城市祖安,主角也是大家比较熟悉的野火帮首领艾克,而游戏类型将是横版动作游戏。

「努努之歌:英雄联盟外传」则是一款叙事冒险游戏,玩家需要扮演小男孩努努和他的雪人好友威朗普去寻找自己的母亲。

接连推出4款类型完全不同的单机游戏,足以展现拳头布局单机市场的野心。

目前拳头在单机市场的多元化布局都基于一点,那就是以英雄联盟为故事背景,对这个IP进行深度的拓展和挖掘。

在用不同的游戏类型满足自家庞大的英雄联盟玩家群体不同游戏口味的同时,也能够用这些游戏吸引不同的玩家关注「英雄联盟」这个IP

02、泛娱乐遍地开花

而除了在游戏圈这个“一亩三分地”努力耕耘之外,拳头对于拓展英雄联盟IP宇宙的布局其实早就已经开始尝试。

虽然双城之战在21年时才和玩家见面,但其实这部动画在15年时就已经开始筹备

在一次对动画幕后主创团队的采访中,他们就透露为了让动画制作更加自由,游戏方面甚至配合放慢了祖安和皮尔特沃夫这两块地区的更新,让制作团队能够尽情发挥才能来扩展游戏中的宇宙。

主创表示,「双城之战」的面向受众并不只是游戏玩家,即使是不玩游戏的观众,也能够被这部作品吸引。

正如他们所言,「双城之战」的推出仅仅只是「英雄联盟」IP宇宙迈出的第一步,后续有机会更有可能推出动画电影,来让英雄联盟这个IP成为一个娱乐文化符号。

主创成员

而除改编动画外,从S1开始,拳头就开始邀请当红音乐人制作主题曲,从老牌摇滚乐团林肯公园到知名说唱歌手Lil Nas X,出圈的音乐作品数不胜数。

在「双城之战」播出之后国内更是掀起了全民「孤勇者」的浪潮,即使不少人并没有玩过「英雄联盟」,通过这首歌曲也能让他们对这个IP有所了解并产生兴趣。

而就在今年的9月,英雄联盟官方更是宣布将推出首部官方小说「破败之咒」,并且在11月1日,「破败之咒」翻译成所有主流通用语言正式全球发行。

游戏、动画、音乐、文娱,拳头在这些领域都已经获得了不俗的成绩,甚至未来真人剧集、电影也可能和我们见面。

要知道,游戏作为单一载体始终具有局限性,拳头需要更多样化的内容去承载这个IP,而这些内容也会更充实英雄联盟IP宇宙,两者相辅相成才能促进英雄联盟IP发展。

03、新IP、新希望

不过说到底,上述这些动作都只是拳头在对英雄联盟这个老IP进行拓展,拳头要想继续扩大自己的影响力,推出更多全新IP自然是必须的。

虽然国内玩家可能并不了解,但是拳头其实早在20年6月就在海外开启了一款FPS战术竞技游戏「Valorant」(瓦罗兰特)的公测。

游戏首测就吸引了大量玩家关注,Twitch直播观看人数最高峰值突破了170万人,单日观看时长达到3400万,并在当周创下了1.28亿小时的观看总时长。

而凭借着拳头多年电竞赛事的经验,「瓦罗兰特」今年的世界赛已经有了150万的观赛人数,跟2021年相比,观众人数增长了近四成,收视总时长更是超过了6000万小时。

更有消息透露称,后续「英雄联盟」LCS赛区的周末赛事甚至有可能为其让步,调整播出时间,拳头对于「瓦罗兰特」显然是非常看好并乐于倾斜资源的。

不过因为种种原因,这款游戏一直都没有在国内上线,所以在国内玩家群体间没有什么知名度。在21年的“英雄联盟十周年盛典”中,腾讯游戏曾正式宣布将发行「瓦罗兰特」,但已经过去一年了,依旧迟迟没有消息。

连内测都要进行保密

虽然国内在接下来的很长一段时间内可能都看不到这款游戏,但它这两年在其他地区取得的成绩有目共睹,即使拳头的英雄联盟在后续人气下滑,「瓦罗兰特」或许也会是一个很好的“接班人”。

总而言之,不管是尝试英雄联盟IP新游戏,还是继续发力泛娱乐,扩大IP影响力和商业价值,又或者运营全新IP,拳头都有忙不完的“不务正业”。

而对于玩家来说,不管是全新IP游戏还是「双城之战 第二季」,显然都要比一个「英雄联盟」新英雄更加令人期待。

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