今天是入夏 重庆的气温已有那味了 空调和西瓜是每天的必备
好今天就看看月最近的新游信息
《诡秘射手》作为一款克苏鲁题材的游戏,如何很好地表现出其“不可名状”是必修课。《诡秘射手》的美术谈不上有多精致,甚至主角还会给人一点“狂扁小朋友”的廉价感。但游戏所展现出“林中小屋”风格的大厅、破旧风车缓缓旋转的游戏场景,又或者是玩家面对的深潜者、黑山羊幼崽等狰狞怪物。这些克苏鲁爱好者耳熟能详的元素,还是成功渲染出了一些“不可名状”的氛围
如果要用两个字来评价《诡秘射手》的玩法,那就是——平庸
优点:克苏鲁元素渲染的游戏氛围 不错的Boss战体验
缺点:平庸的战斗系统 孱弱的成长系统 不合理的难度设置
《诡秘射手》在游戏氛围的渲染和Boss设计上有着不错的表现,但略显粗糙的战斗系统与深度不足的成长系统很大程度上影响了游戏的耐玩性。如果想让玩家沉迷在这片克苏鲁的世界,《诡秘射手》要做的还有很多
《忍者神龟:施莱德的复仇》
游戏类型:动作游戏
游戏制作:Tribute Games Inc.
游戏发行:Dotemu
游戏平台:PC/PS4/XboxOne
/Switch
上市时间:2022-06-16
《忍者神龟:施莱德的复仇》既最大程度保留了经典忍者神龟游戏的原汁原味,又做出了符合时代的许多新改良。它的复古式关卡中有许多有趣的经典元素,战斗系统上有着不少的翻新,联机合作系统也有着一些独创设计。不过部分关卡存在一些影响体验的问题,BOSS战也少有亮点,使得它的游玩体验较为平庸,也难以给人带来足够的成就感
《采石场惊魂》:尖叫与迷惘之夜优点:离奇曲折的剧情,让人左右为难的分支,选项人物性格与关系处理巧妙,电影级的镜头与画面优秀的音乐,令人难忘极具人性化的辅助功能
缺点:累赘的“预言”机制,“死亡回溯”功能尚欠打磨,本地化翻译尚有优化空间
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