目前为止,我在《New 宝可梦随乐拍》中拍到的分数最高的,是一张画面几乎完全被沙尘所占据的照片。
这张照片拍的其实是一只钳尾蝎。我没怎么好好玩第四世代的宝可梦(钻石、珍珠、白金),对这个胖乎乎的小虫子感情不深。但是在沙漠关卡中,这些奇形怪状的昆虫会被沙龙卷随风卷起,用相机捕捉这一瞬间,可以得到更高的「姿势」分。由于宝可梦被沙尘卷起的速度实在是太快了,因此在其他的几个评分标准上,就很难从阿镜博士那里得到好分数了。实际上,我最后的成片几乎看不到钳尾蝎的身影,能看到的只有从沙尘后面探出来的紫色小球。针不戳。
阿镜博士的照片评分系统确实很奇怪,连三分构图法这种最基础的摄影技巧都不管不顾。Fanbyte 的 Kenneth Shepard 说:「我提交给阿镜博士审核的照片通常不是我最喜欢的。」但是,与有着专业摄影技巧的 Kenneth 不同,我最喜欢的照片,客观上来说,通常也是比较糟糕的。
这并不局限于《New 宝可梦随乐拍》。基本上,拍摄烂照片可以说是我引以为豪的一件事。这看起来可能自相矛盾,但我相信,无法与自己和解,正是许多人痛苦的来源。资本主义不断敲打着你,让你觉得你应该、甚至必须将你的爱好变现。人们变得害怕分享自己的作品,觉得它不够出色,或是没有别人的作品那么出色。
这张图来自官网
但是,借用一位网友的话,做某件事情的意义,并不一定在于把它做到多么好。即便没有专业水平,我也可以唱歌、跳舞、绘画,就像是小鸟会歌唱、蜜蜂会建蜂巢一样。我从一个短视频中学到的一点则是,在进行创作时,若想避免持续的自我怀疑,有一个解决办法就是故意做一些差劲的,故意搞砸。
对我来说,摄影是最容易故意搞砸的一件事情。我很喜欢各种鸟类,它们往往不会在同一个地方停留太久,因此我没有足够的时间来完美地构图。我也喜欢在开心的时候用手机快速抓拍,留下属于那一刻的回忆。我还喜欢和那些想要看到几缕阳光,或是一颗奇形怪状的小树的人们分享这些照片。这些照片就像是穿过了乌云的阳光,它们并不完美,但却不会让我感到担忧和焦虑。
而《New 宝可梦随乐拍》最让我惊喜的,就是它也可以拥有类似的体验。我小时候玩过初代《宝可梦随乐拍》,还依稀记得大木博士是如何无情地为了那些「更好」的照片(根据他那种越大越好、越中心越好的评分系统),而把旧照片删除。
但《New 宝可梦随乐拍》的宽容度比之前高很多了。首先,新作有一个姿势系统,所以你拍摄的一些姿势很独特的宝可梦照片并不会自动覆盖掉他们单纯站立着的可爱照片。而且,无论照片是否获得高分,甚至根本就没有拍到任何宝可梦,你都可以根据自己的喜好来保存和分享,这得归功于 Switch 上的图片分享功能,它完全不受游戏内的规则影响。
你还可以随时对照片进行编辑和修改,但我并不需要。很多抓拍时机、姿势、游戏的总体设计都会导致你拍到一些非常搞笑的镜头,给你带来纯粹的快乐。但在游戏中导出照片会自动生成难看的黑框和十分明显的水印,导致一些玩家对此十分不满。这种不满情绪完全是合理的,但对我来说,游戏自动「毁了」这些照片只会减小我的压力。
事实上,《New 宝可梦随乐拍》并不会逼着玩家做到更好。出于礼节,我还是会把照片交给阿镜博士,但我根本不关心分数。就算如此,我还是可以相当迅速地解锁新的路线。我知道,到了某个阶段后,阿镜博士会开始要求我为他的研究去拍摄特定的照片,但我还没有玩到那里。我还在享受这片沙尘和混乱。这种游戏方式与我之前的预期大相径庭,但我真的很高兴可以找到适合自己的玩法。
抱歉,阿镜博士,道不同不相为谋。我还在故意拍烂照,你的科学调查只能再等等了。
作者:Jay Castello
翻译:April 编辑:Tony
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