万元奖励人人可得,世界启元首测,UGC计划掀起创作狂潮

万元奖励人人可得,世界启元首测,UGC计划掀起创作狂潮

首页休闲益智口袋植物:专注更新时间:2024-05-01

3月22日,文明IP授权合作的手游《世界启元》开启了首轮“野蛮测试”。了解《文明》的玩家应该对野蛮这个词并不陌生,这是游戏中的一个反差名梗,虽然游戏叫做《文明6》,但暴力取胜依旧是游戏主流的获胜方式,所以玩家也将它戏称为“野蛮6”。《世界启元》野蛮测试的名字或许就是根据这个梗应运而生,仅靠这一个名字,就可以嗅到研发团队懂文明游戏,试图和玩家拉近距离,打成一片的信息。

伴随着首测的开启,游戏在宣发前铺垫的一切悬念也终于被揭晓,关于“游戏究竟有多少文明元素;玩法是不是像文明一样丰富;与其他策略手游有什么区别”这些问题,我们都会在这次测试中得到答案。

弯道超车!世界启元成为策略手游最大黑马

提到策略手游,很多玩家会先入为主的觉得,该类游戏玩法老旧,机制重复,并且三国题材占据主导。的确,这是当今策略手游的现状,在当前市场同质化严重的情况下,想要有所突破确实是件难事。

但《世界启元》从根本上与市面其他策略手游打出了差异化,它的时代变迁让玩家时刻都能拥有成长带来的惊喜,时刻保持新鲜感。《世界启元》延续了文明跨时代的特性,玩家可以跨过整个人类文明的发展史,经历远古时代、青铜时代、铁器时代、工业时代,这种时代的跨度打破了其他策略手游游戏的三国格局,玩家所在的不再是一个充满着冷兵器的战场,飞机、大炮、坦克都将成为《世界启元》中的常客,这个跨越千年的战场正等待着大家共同谱写战争史诗。

除了在游戏内容上下功夫,《世界启元》还在细节上做文章,用一些极易被忽略的机制设计体现制作团队的专业以及对策略游戏的独到理解。这点在行军上表现得颇为明显,在常见的策略手游中,玩家的每次行军都会伴随体力消耗,并且如果突然想改变行动路线,还要经历返回-等待-再出击等一系列步骤,这繁琐的操作与他们强调的“自由行军”显然背道而驰。

而在《世界启元》这种状况得到了改变,玩家可以随意变更已出击队伍的目的地以及行动路线,不需要回城,过程中也不消耗多余的体力,这种能根据战场形势随意变动的方式才应该叫做真正的自由行军。并且,如果在交战后消耗完了体力,玩家还可以通过调动撞击敌人队伍,可以说,生命不息,战斗不止是《世界启元》的一大主题,玩家不用再拘泥于各种条条框框,可以在分析对手、战况后瞬间改变自己的决定,进行释放自己的战斗思路,这种瞬息万变,见招拆招的情形才更像是真实的战场。

有时候,一些小细节决定了一款游戏是否能够真正走进玩家内心,显然《世界启元》是在细节上下了功夫,种种优化足以展现他们的诚意。也正是这些细节,让《世界启元》的游戏体验更为舒适。

在创新方面,《世界启元》引领了策略手游的改革风潮,相比于其他游戏为了建造而建造,《世界启元》的丰富科技树系统让其自成一派,拥有丰富的玩法和趣味。

《世界启元》的科技树无论是种类还是分支,丰富程度都令人咋舌,打开科技树,你能在里面看到诸如“冶炼”、“火药”、“勘探”等人类历史上重要的发明创造,把它当作人类发展史的“百科全书”来看都不为过。

而这些科技的解锁,都需要自主的选择研发,每一次科技的变化,都伴随着相应功能的解锁。这就带来了《世界启元》另外的策略维度——玩家需要在城市发展规划上做出抉择。这种抉择没有对错,更多的是看玩家是否拥有规划思路,比如,想要在战斗中大放异彩,那就优先研究“武器升级”,“军事培训”等科技,让队伍质量获得提升;想要专注于自己城市的发展,就研究“工作坊”,“社区”等科技,提升土地资源和产量。但无论什么思路,当玩家看到自己的发展思路取得成效,自己的城邦欣欣向荣时,带来的成就感一定是相同的。

《世界启元》用科技树系统向玩家表明,策略游戏的博弈并不只存在于战斗,其他元素也并不都是战斗的附庸。除了的激情,策略游戏更应该体现动脑的快感,而这样的感觉,目前看来,只有《世界启元》才能带给玩家。

除了科技这一玩法,《世界启元》也还原了文明的一些其他核心机制,使其更区别于其他策略手游。比如《文明6》中深受玩家喜爱的“尤里卡”机制,就被《世界启元》应用到了手游中,玩家可以利用科技点迅速完成科技的研究,在快节奏的手游中,“尤里卡”的应用释放了玩家的发育节奏,为玩家带来了更便捷的游戏体验。将端游中契合度百分之百的机制应用到手游,是《世界启元》懂文明游戏,洞察玩家需求的一种表现。

而以上这些,还不是《世界启元》的全部,随着测试进度的深入,游戏更深度的玩法和其他优秀机制都会被大家一一发掘,玩家会感受到的,除了游戏带来的策略深度,还有那份历史的厚重和史诗感。

万元激励,助力启航!

在游戏3月22日开启首测的同时,官方同时也开启了第一波“领航者计划”。活动渠道丰富,参与门槛低,奖励丰厚,大家在闲暇之余就可参与,轻松成为领航者领取这波“启航福利”。

“领航者计划”拥有投稿范围广,参与方式多,两大特点,这样的低门槛也激起了广大玩家的创作热情,随手一搜,就能看到发表在各大视频网站上的各种作品。如果你也想分得一杯羹,那可以用以下方式参与其中。

首先是通过视频号参与,在视频号发布《世界启元》相关短视频,再加上#世界启元 和 #世界启元领航者计划 的话题标签,就有激活获得万元激励奖励。同时,在视频号开启直播,领取直播任务,每当有玩家通过直播间链接预约游戏时,同样也能获得现金激励,如果你的直播生动有趣,还会获得优秀主播奖,主播拉新奖双重激励,让你的启航变成起飞!

抖音内容激励计划是另外一种参与途径,玩家在抖音发布相关视频同时带话题标签 #世界启元 #世界启元领航者计划即可视为参与报名。主打一个朴实无华,就差把钱直接塞到玩家口袋了。

视频的方向可以是游戏攻略,可以是内容二创,还可以是游戏日常。如果你觉得,我对游戏没有理解,做不出来攻略,没问题;我不太懂剪辑,做不出优秀二创,也没问题;咱就直接分享日常,毕竟文明游戏,最不缺的就是梗,你就算用自己的游戏素材讲一段单口“启元相声”,那都是符合要求的优秀作品。

只要玩家发布作品,就有基础投稿 激励投稿 分发投稿三部分奖励等待你领取。单条作品播放量≥1k,就能获得12元稿酬,并且不限条数,正所谓勤劳致富,发的越多,赚的就越多,何乐而不为呢?而把自己≥1k的作品发布到视频号、Bilibili、快手、小红书等各平台就能获得分发投稿奖励。

如果你的作品受到了大家的热捧,播放量≥150万,那恭喜你,不仅能获得9000元的激励稿酬,并且还有很大概率成为《世界启元》中的明星玩家,可谓是名利双收!

而作为优秀作品,你还能领取额外的加码奖励,直接再到手500块,只要你敢发视频,《世界启元》就敢给现金,让你拿到手软。

推出多维度多内容的“领航者计划”,除了激发玩家创作*,让人们都感受《世界启元》的魅力外,另一部分原因是《世界启元》想为喜欢这款游戏的玩家,与喜欢策略手游,喜欢文明的玩家们构筑一座桥梁,让这些志同道合的伙伴形成一个社区生态,优质的创作者们可以相互交流制作更多优质内容,形成一个良性循环的社区。

这样的举措,无论对于玩家还是官方,都是一种双赢。一系列操作不仅是官方对玩家的一种诚意,同样表明游戏长线运营思路的确立,今后这样的活动或许会只多不少,玩家可以狠狠地期待一波。

从目前的内容来看,《世界启元》展现了一款优秀游戏应该有的素质,同时还兼具话题性和创造性。而这还只是游戏的首测,玩家有更多的时间同它一起启航,向着未来出发,如果你对这款突破性的的策略手游感兴趣,不妨持续关注《世界启元》的后续消息。

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